本書詳細介紹瞭3ds max中的材質編輯與特效製作技術。在設計工作中,材質的應用非常廣泛,它是決定作品視覺效果的重要因素。本書著重講述瞭材質效果的實現方法:第1-13章詳細介紹瞭有關材質編輯的全部技術,第14-16章介紹瞭與視覺特效製作相關的燈光、攝像機和大氣環境的設置方法,第17-19章介紹瞭與材質相關的動畫和渲染方麵的技術。讀者通過閱讀本書,能夠全麵掌握3ds max中製作視覺特效的方法與技巧。
即使初次接觸3ds max的讀者,在認真學習完本書後也能夠熟練掌握3ds max的材質編輯與特效製作技術。另外,本書也可以作為3ds max中高級用戶鞏固和提高技能的參考資料。
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