* Capturing a wealth of experience about the design of object-oriented software, four top-notch designers present a catalog of simple and succinct solutions to commonly occurring design problems. Previously undocumented, these 23 patterns allow designers to create more flexible, elegant, and ultimately reusable designs without having to rediscover the design solutions themselves. * The authors begin by describing what patterns are and how they can help you design object-oriented software. They then go on to systematically name, explain, evaluate, and catalog recurring designs in object-oriented systems. With Design Patterns as your guide, you will learn how these important patterns fit into the software development process, and how you can leverage them to solve your own design problems most efficiently.
四位作者均是国际公认的面向对象软件领域的专家。
Erich Gamma博士是瑞士苏黎士国际面向对象技术软件中心的技术主管。
Richard Helm博士是澳大利亚悉尼IBM顾问集团公司面向对象技术公司的成员。
Ralph Johnson博士是Urbana-Champaign伊利诺大学计算机科学系成员。
John Vlissides博士是位于纽约Hawthorne的IBN托马斯J.沃森研究中心的研究人员。
如果你觉得这本书不知所云,那说明你其实不懂编程 如果你觉得这本书对你裨益甚多,那说明你开始了解编程 如果你觉得这本书不过如此,那你不是高手就是完全的外行
评分这本书的翻译完全就是不怎么行,推荐一本英文版的《设计模式解释》,深入浅出,归纳出设计模式的本质就是“抽象变化”,其实万变不离其中
评分软件行业从业者必读的经典,从我就业以来就一直想把这本书看一遍,但是之前一直在搞Linux开发,玩的是C语言。没有什么模式可言。直到近期我做点QT的开发,才有这样的机会。 直接拿起这本书看觉得有点费劲,所以先看了《Head First设计模式》,并把书中的所有模式都用C++实现了...
评分由李英军同志翻译的中文版我是无论如何读不懂。 本来这本书GOF就是以学术专著的形式写成,所以晦涩啊,艰深啊,再加上中文翻译的不准确性,就造就了该书中文版被芸芸众生顶礼膜拜为天书的壮观景象。 不过还好,机械工业出版社自己都觉得问心有愧,遂直接出版『影印版』,于是...
评分这本书很适合,有一定编程经验的程序员来看, 不太适合刚刚入门的程序员。 设计模式有好多种,本书阐述了27种(我记得是) 我们还可以自己总结一些其它模式,这样就更有意义了。
我必须承认,这本书对读者的基础知识要求是相当高的。它并非一本面向零基础初学者的入门读物,这一点从它对某些基础面向对象特性的假设就能看出。对于那些编程经验尚浅的读者来说,初次接触可能会感到吃力,因为书中很多章节都是在“堆叠”概念,要求读者对面向对象编程的四大支柱有着非常扎实和深入的理解。然而,对于已经摸爬滚打几年、正处于“平台期”的资深工程师而言,这本书简直就是一座等待被发掘的金矿。它提供的不仅仅是解决问题的“方案”,更是一种“思维模型”。作者在讨论高级结构时,会不时穿插一些关于软件工程历史的片段,解释某些模式的诞生背景,这让你明白了为什么某些我们今天视为理所当然的设计范式会在那个特定的历史节点上出现。这种将技术置于历史和实践的交叉点进行考察的方式,极大地提升了阅读的层次感。它让你明白,你手中掌握的不仅仅是几套代码模板,而是软件工程发展过程中,无数前辈用血泪总结出来的智慧结晶,这使得每一次重温都充满了对前人智慧的敬意和更深一层的感悟。
评分这本书的深度和广度,用“令人咋舌”来形容一点也不为过。我曾经尝试阅读过几本声称涵盖了软件设计核心思想的著作,但大多在我读到中段时就开始变得重复和泛泛而谈。但这里的作者,他对每一个被介绍的结构都有着近乎偏执的钻研精神。他不仅详细剖析了该模式的动机、结构和角色,更重要的是,他深入挖掘了其背后的哲学思想——为什么是这样设计,而不是那样?他会横向对比不同语言环境下,该模式的具体实现差异,甚至不厌其烦地探讨了引入某些模式后可能带来的性能权衡和维护成本,这种成熟的、不带偏见的视角,让我对“最佳实践”这个词有了更辩证的认识。很多作者在介绍完“银弹”之后就戛然而止,但这位作者却花了大量的篇幅去讨论“反模式”和“过度设计”的陷阱。这简直是给那些急于在自己的代码库里“大展身手”的工程师们敲响了警钟。阅读下来,我感觉自己的思维边界被极大地拓宽了,不再满足于停留在实现层面,而是开始思考架构层面的长远影响,这对于一个追求代码生命力的开发者来说,是无价的收获。
评分这本书,我拿到手的时候,就被它沉甸甸的质感和封面那低调却又充满力量感的标题给吸引住了。说实话,我一开始对这类技术书籍抱持着一种观望的态度,总觉得里面充斥着晦涩难懂的术语和过于理论化的阐述,读起来就像是在啃一块硬邦邦的石头。然而,翻开第一章,我就发现自己错了。作者似乎深谙读者的心理,他并没有一上来就抛出那些令人望而生畏的定义,而是巧妙地用一系列贴近实际开发场景的“故事”来引入概念。比如,当他讲解某个基础结构模式时,他没有直接给出UML图,而是先描述了一个团队在面对快速变化的需求时遇到的“混乱”,那种代码耦合度高到令人发指,每次修改都可能引发连锁反应的窘境。这种叙事手法一下子就抓住了我的注意力,让我立刻联想到了自己过去踩过的那些“坑”。接着,他才引出那个模式,如同拨云见日般清晰地展示了它是如何解决之前描述的困境的。这本书的厉害之处就在于,它不是在“教”你知识点,而是在“引导”你思考,让你自然而然地意识到“啊,原来我需要这个工具”。阅读过程中,我感觉自己更像是在跟随一位经验丰富的前辈,在他的工作室里观摩他如何用最优雅的方式解决那些棘手的工程问题,那种醍醐灌顶的感受,是其他很多教材无法比拟的。
评分坦白说,这本书的排版和插图设计,是我近些年来读过的技术书籍中最令人愉悦的一本。现在的很多技术书,要么是黑白打印的文字堆砌,要么就是充斥着廉价的、粗糙的图形,阅读体验极差。但这本书不同,它在视觉上传达的信息量,和文字本身一样重要。图表的线条清晰、逻辑明确,色彩的运用也十分克制且有目的性,每一个示意图都像是一件精心打磨的艺术品,完美地辅助了复杂概念的理解。比如,在解释某个创建型结构如何隐藏具体类时,作者使用了一种渐变的色彩来区分抽象层和具体实现层,那种视觉上的层次感,比单纯的文字描述要直观得多。更让我惊喜的是,作者对于代码示例的选择和展示也极为考究。他没有照搬那些教科书式的、脱离实际的“Hello World”级别代码,而是选择了一些足够精炼,但又饱含实际业务逻辑的代码片段。这使得我们在学习抽象概念的同时,也能清晰地看到这些抽象是如何在真实世界中发挥作用的,这极大地降低了将理论转化为实践的认知负荷,阅读体验流畅得如同欣赏一部剪辑精良的纪录片。
评分这本书的阅读过程,与其说是“学习”,不如说是完成了一次对自身编程习惯的彻底“审视”。我记得有一次,我正在为一个大型项目设计一个模块的接口,自己感觉设计得还算凑合,直到翻到书中关于“接口隔离原则”的那一章。作者用一个非常生动的比喻——“一张写满了所有指令的巨型遥控器”,来描述违反该原则的后果,那种耦合带来的“一按键,所有灯都亮了”的窘境,让我瞬间回忆起自己过去代码中的某个“万能接口”,当时的设计者可能自认为是为了“方便”,结果却成了维护的噩梦。这本书的语气是平和的,它从不咄咄逼人地指责读者的不足,而是以一种邀请的姿态,让你自己去发现代码中的“不完美”。这种温和的“批判性引导”,比任何严厉的批评都更具力量。它迫使你停下来,放下正在敲击的代码,去思考背后的架构选择是否站得住脚。读完这个部分,我没有急着去写代码,而是花了一个下午的时间,重新梳理了我们团队几个核心模块的依赖关系,收获远超预估。
评分简明扼要
评分项目需要考虑设计模式,很多设计模式能在实际代码中看到,但要读懂书中的分析,需要一定的项目经验和代码阅读量
评分设计模式的经典~
评分in a word: design for CHANGES, 封装变化点
评分Classic!
本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度,google,bing,sogou 等
© 2026 book.wenda123.org All Rights Reserved. 图书目录大全 版权所有