Design Patterns

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四位作者均是国际公认的面向对象软件领域的专家。

Erich Gamma博士是瑞士苏黎士国际面向对象技术软件中心的技术主管。

Richard Helm博士是澳大利亚悉尼IBM顾问集团公司面向对象技术公司的成员。

Ralph Johnson博士是Urbana-Champaign伊利诺大学计算机科学系成员。

John Vlissides博士是位于纽约Hawthorne的IBN托马斯J.沃森研究中心的研究人员。

出版者:Addison Wesley
作者:Erich Gamma
出品人:
页数:416
译者:
出版时间:1994-10-31
价格:GBP 47.99
装帧:Hardcover
isbn号码:9780201633610
丛书系列:Addison-Wesley Professional Computing Series
图书标签:
  • 设计模式 
  • 计算机 
  • 软件工程 
  • Programming 
  • design 
  • 软件开发 
  • 编程 
  • 经典 
  •  
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* Capturing a wealth of experience about the design of object-oriented software, four top-notch designers present a catalog of simple and succinct solutions to commonly occurring design problems. Previously undocumented, these 23 patterns allow designers to create more flexible, elegant, and ultimately reusable designs without having to rediscover the design solutions themselves. * The authors begin by describing what patterns are and how they can help you design object-oriented software. They then go on to systematically name, explain, evaluate, and catalog recurring designs in object-oriented systems. With Design Patterns as your guide, you will learn how these important patterns fit into the software development process, and how you can leverage them to solve your own design problems most efficiently.

具体描述

读后感

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TITLE: 设计模式——可复用面向对象软件的基础\ ENGLISH TITLE: Design Patterns, Elements of Reusable Object-Oriented Software\ AUTHOR: 软件界四人帮 (Erich Gamma, Richard Helm, Ralph Johnson, John Vlissides) 本书共讲了23个常用的设计模式。 创建型模式 1. ...  

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这本书的翻译完全就是不怎么行,推荐一本英文版的《设计模式解释》,深入浅出,归纳出设计模式的本质就是“抽象变化”,其实万变不离其中  

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第一次看,看了40页,实在枯燥,看不下去了。 第二次看,是一年后,期间做了个项目,项目十分糟糕,偶尔又翻了这本书,感觉实在不错。这次总算看了大概。 第三次看,又是一年后,这次当参考书来了,呵呵呵 我的建议,一定要有不成功的开发、维护经历,这本书才能够让你深入理...  

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再一次翻阅——是翻阅 这本书很大的优点就在 当你第一次认真读完 之后允许你用翻阅的方式迅速拎起渐渐忘去的内容 a nice refined book 虽然初读时很觉枯燥——现在也是 书中的例子很多我都没看下去 但是 精炼 都说《深入浅出设计模式》非常优秀,我相信。 几次动念头去...

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由李英军同志翻译的中文版我是无论如何读不懂。 本来这本书GOF就是以学术专著的形式写成,所以晦涩啊,艰深啊,再加上中文翻译的不准确性,就造就了该书中文版被芸芸众生顶礼膜拜为天书的壮观景象。 不过还好,机械工业出版社自己都觉得问心有愧,遂直接出版『影印版』,于是...  

用户评价

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非常好, 读了两遍以上。学习面向对象,这本是必读书。另外就是敏捷软件开发。

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经典中经典。有些pattern还是太简单了,但作为程序的building block...还是有用的。

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如果只接触过脚本语言如我这本书没多大实际意义(实际意义=能现学现用,对目前工作有直接启发),但不能不说这本书影响太深远了,以至于JS里的模式(如Addy Osmani那本)都几乎完全照搬其定义,只是觉得甚为勉强。有启发,但很可能是过度解读扭曲了的启发

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设计模式的经典~

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项目需要考虑设计模式,很多设计模式能在实际代码中看到,但要读懂书中的分析,需要一定的项目经验和代码阅读量

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