Design Patterns 在線電子書 圖書標籤: 設計模式 計算機 軟件工程 Programming design 軟件開發 編程 經典
發表於2025-01-22
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The gang of four elevates the art of tools to a magnificent philosophical level.
評分雖然隻是挑瞭幾個章節來讀,但已經確定這是讀過的關於設計模式的書籍中相當好的一本。不像外國的頭大係列,也不像國內大話係列,那些都太浮誇瞭。這本就是那麼的簡明•實用!
評分設計模式的經典~
評分有用的還是常見模式例子背後的抽象
評分設計模式的經典~
四位作者均是國際公認的麵嚮對象軟件領域的專傢。
Erich Gamma博士是瑞士蘇黎士國際麵嚮對象技術軟件中心的技術主管。
Richard Helm博士是澳大利亞悉尼IBM顧問集團公司麵嚮對象技術公司的成員。
Ralph Johnson博士是Urbana-Champaign伊利諾大學計算機科學係成員。
John Vlissides博士是位於紐約Hawthorne的IBN托馬斯J.沃森研究中心的研究人員。
* Capturing a wealth of experience about the design of object-oriented software, four top-notch designers present a catalog of simple and succinct solutions to commonly occurring design problems. Previously undocumented, these 23 patterns allow designers to create more flexible, elegant, and ultimately reusable designs without having to rediscover the design solutions themselves. * The authors begin by describing what patterns are and how they can help you design object-oriented software. They then go on to systematically name, explain, evaluate, and catalog recurring designs in object-oriented systems. With Design Patterns as your guide, you will learn how these important patterns fit into the software development process, and how you can leverage them to solve your own design problems most efficiently.
这本书很适合,有一定编程经验的程序员来看, 不太适合刚刚入门的程序员。 设计模式有好多种,本书阐述了27种(我记得是) 我们还可以自己总结一些其它模式,这样就更有意义了。
評分这就是书中的阳春白雪。当然,高人是一看就懂。 前10遍,只懂几个模式;到20遍,似乎都懂了,但是放下书就不能自己构造一个出来;30遍后,至今没再看。书也看烂了,但是敝帚自珍。 读者最好熟悉c++,以及一定的利用c++做开发的经历。否则,最好看别的类似的书。 如果希望用o...
評分1. 现在的计算机书已经厚到令人发指。比如这学期的《操作系统》教材,厚度堪比辞海。 2. 学术论文也一样。一个人写自己在巨人肩膀上看到的风景,一定要从自己爬巨人时看到的腿毛开始描写。 3. 这本书254页,可是取其精华远多于那些学术垃圾。 4. 因为考试原因,两天看完,酣...
評分这本书的翻译完全就是不怎么行,推荐一本英文版的《设计模式解释》,深入浅出,归纳出设计模式的本质就是“抽象变化”,其实万变不离其中
評分我感觉看这本书,有几个层次,每个层次对应着软件开发方面的境界。 第一个层次,看不懂。所谓模式,就是在长期写代码的过程中总结出来的一种经验。这在刚毕业或者工作一两年的软件开发的工程师中,很多就反应这本书很深奥,难看懂。一方面,书中的例子是C++写的,而且时间比较...
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