游戏之旅 在线电子书 图书标签: 游戏开发 编程 游戏 程序人生 计算机 云风 编程素养 Programming
发表于2024-11-07
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很好奇云风如何从一个c++粉到c++黑。。。
评分很好奇云风如何从一个c++粉到c++黑。。。
评分学习的时候,时常问一下自己是否抓住了某个算法的精髓,能不能把它用通俗的语言把它表达出来,能不能轻松地把它编码实现,能不能在实际问题中合理选择和恰当优化它。神经网络这些时髦的词挂在嘴边如数家珍。但问及对这些的想法时,却毫无建树。除了书本上的例子,没有人告诉我它们可以具体可以用在什么地方。学习的时候方法永远是次要的,关键是去做!绝大多数情况下,没有解决不了的问题,只有因为平时缺少练习而惧怕问题的复杂度,畏惧的心理让我们选择避让,采取并不那么好的方案去解决问题。”一句很平实的大实话。真正的“高手”之路,无论什么领域,其实就是多思考,多动手,知难而进吧。
评分偶像!
评分大概翻了下.....
云风,时年二十七岁。自幼学习编程,十数年从未间断,对程序设计有所领悟。大学时代开发的游戏图像引擎“风魂”曾用于多家游戏公司的游戏项目。参与过《大话西游》系列、《梦幻西游》、《网易泡泡游戏》的开发。现从事新一代网络游戏引擎的研究与开发,并在游戏模式上做一些新的尝试。
性格开朗,兴趣广泛,好交友,绝非沉浸在计算机世界中的书呆子。国学、历史书籍常备案头,以先贤之教诲修其心;休息时常作户外运动,尤其喜爱攀岩。
这是一本非常有特色的计算机编程学习书籍。其特色就在于它将作者十余年来对游戏编程的所思、所感、所悟与编程理论知识相结合,褪去了纯理论的教学理念,使读者在前人的学习过程中吸取学习经验和教训,将计算机基础知识和高级编程技术不知不觉地融入自己的头脑中。
本书忠实地记录了作者十余年来对游戏编程的所思、所感、所悟。全书按照作者本人学习和实践的过程,带着读者从基础的计算机知识到高级的编程技术,从非常专业的汇编优化到非常实际的项目管理进行了一次游戏开发的全景探索。
本书不仅适合游戏开发者阅读,也会给所有的开发者和程序爱好者带来启示。
[2018.9 更新] 《游戏之旅:我的编程感悟》(2005.12) 是作者 云风 总结的游戏编程技术和心得集锦。 我多次阅读本书。第一次是 2010 年,初入游戏开发,通读本书。后来 2013 年开发通用功能的 C++ 工具库时,查阅了本书的 C++ 部分。之后 2018 年因工作涉及对 C++ 基础程序库的 ...
评分虽然是broadvew出的书,但是却不能说是一本专门的技术书籍!我不是很会编程,正在学习中,所以有些东西不太明白,对我的技术没什么帮助,但对我的思想,尤其是对编程的思想有着深远的影响,它加深了我对编程的理解! 作者的人生经历也算精彩,6岁就开始编程,算是一个程序世家...
评分作者在书中也提及自己的“野心”,什么都想写;其结果就是,对于本书的每一类读者,都不太可能将本书通读。 譬如汇编入门,C++初级知识,其实寥寥数行即可,非程序员不会看,程序员也是食之无味;甚至算法章节,我也怀疑有没有必要花费这么多笔墨。我相信不太会有游戏编程从业...
评分很有趣味,不枯燥。以作者 云风 自己的经验讲述游戏编程中的各种技巧。此书不是那种转述别人话语的嚼蜡文字,而是有作者自己的考虑在里面。不仅仅是对游戏开发,对效率、体验、维护有所要求的多种开发领域都有指导意义。 由此书也可以看出 云风 的 C/C++/ASM 水平,况且还“时...
评分虽然是broadvew出的书,但是却不能说是一本专门的技术书籍!我不是很会编程,正在学习中,所以有些东西不太明白,对我的技术没什么帮助,但对我的思想,尤其是对编程的思想有着深远的影响,它加深了我对编程的理解! 作者的人生经历也算精彩,6岁就开始编程,算是一个程序世家...
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