雲風,時年二十七歲。自幼學習編程,十數年從未間斷,對程序設計有所領悟。大學時代開發的遊戲圖像引擎“風魂”曾用於多傢遊戲公司的遊戲項目。參與過《大話西遊》係列、《夢幻西遊》、《網易泡泡遊戲》的開發。現從事新一代網絡遊戲引擎的研究與開發,並在遊戲模式上做一些新的嘗試。
性格開朗,興趣廣泛,好交友,絕非沉浸在計算機世界中的書呆子。國學、曆史書籍常備案頭,以先賢之教誨修其心;休息時常作戶外運動,尤其喜愛攀岩。
這是一本非常有特色的計算機編程學習書籍。其特色就在於它將作者十餘年來對遊戲編程的所思、所感、所悟與編程理論知識相結閤,褪去瞭純理論的教學理念,使讀者在前人的學習過程中吸取學習經驗和教訓,將計算機基礎知識和高級編程技術不知不覺地融入自己的頭腦中。
本書忠實地記錄瞭作者十餘年來對遊戲編程的所思、所感、所悟。全書按照作者本人學習和實踐的過程,帶著讀者從基礎的計算機知識到高級的編程技術,從非常專業的匯編優化到非常實際的項目管理進行瞭一次遊戲開發的全景探索。
本書不僅適閤遊戲開發者閱讀,也會給所有的開發者和程序愛好者帶來啓示。
虽然是broadvew出的书,但是却不能说是一本专门的技术书籍!我不是很会编程,正在学习中,所以有些东西不太明白,对我的技术没什么帮助,但对我的思想,尤其是对编程的思想有着深远的影响,它加深了我对编程的理解! 作者的人生经历也算精彩,6岁就开始编程,算是一个程序世家...
評分虽然是broadvew出的书,但是却不能说是一本专门的技术书籍!我不是很会编程,正在学习中,所以有些东西不太明白,对我的技术没什么帮助,但对我的思想,尤其是对编程的思想有着深远的影响,它加深了我对编程的理解! 作者的人生经历也算精彩,6岁就开始编程,算是一个程序世家...
評分云凤大佬的书,我从博客而来,感于其生平快意,故拜读其书。 对 c++与汇编,以及游戏编程相关的一些知识不算熟悉,所以中间很多的细节也都是囫囵吞枣,不求细咽,但求一二真意。 很多的感悟都在笔记里面了。这里的笔记有空的话也是需要时常翻阅之的。 看着别人的快意人生,对自...
評分"……所以我个人提倡在完成了策划案后,先不要考虑娱乐性,从平衡性考虑,把可以删除的东西从案子中删掉,直到无可再删,以此为基点让程序把之实现,然后再考虑扩展,这样似乎更能做出一个成功的游戏。” 不能同意更多!
評分云凤大佬的书,我从博客而来,感于其生平快意,故拜读其书。 对 c++与汇编,以及游戏编程相关的一些知识不算熟悉,所以中间很多的细节也都是囫囵吞枣,不求细咽,但求一二真意。 很多的感悟都在笔记里面了。这里的笔记有空的话也是需要时常翻阅之的。 看着别人的快意人生,对自...
Intellectual journey/算法真迷人準備再多看一點
评分雲風老大可真是謙虛啊
评分常常為自己寫那麼點垃圾代碼而飄飄然,殊不知自己是井底之蛙,目光短淺。 技術的天堂還有很遠。
评分業內前輩所走道路的迴憶錄,如果排版再好些就幾近完美瞭. 思緒來的快去的也快,偶爾會在這裏停留.
评分: G899/1772-1
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