遊戲之旅 在線電子書 圖書標籤: 遊戲開發 編程 遊戲 程序人生 計算機 雲風 編程素養 Programming
發表於2025-02-23
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隔行如隔山啊,java後颱程序員看這種講述遊戲開發經曆的書完全沒感覺
評分業內前輩所走道路的迴憶錄,如果排版再好些就幾近完美瞭. 思緒來的快去的也快,偶爾會在這裏停留.
評分牛逼的人更多的是興趣驅動
評分大概翻瞭下.....
評分: G899/1772-1
雲風,時年二十七歲。自幼學習編程,十數年從未間斷,對程序設計有所領悟。大學時代開發的遊戲圖像引擎“風魂”曾用於多傢遊戲公司的遊戲項目。參與過《大話西遊》係列、《夢幻西遊》、《網易泡泡遊戲》的開發。現從事新一代網絡遊戲引擎的研究與開發,並在遊戲模式上做一些新的嘗試。
性格開朗,興趣廣泛,好交友,絕非沉浸在計算機世界中的書呆子。國學、曆史書籍常備案頭,以先賢之教誨修其心;休息時常作戶外運動,尤其喜愛攀岩。
這是一本非常有特色的計算機編程學習書籍。其特色就在於它將作者十餘年來對遊戲編程的所思、所感、所悟與編程理論知識相結閤,褪去瞭純理論的教學理念,使讀者在前人的學習過程中吸取學習經驗和教訓,將計算機基礎知識和高級編程技術不知不覺地融入自己的頭腦中。
本書忠實地記錄瞭作者十餘年來對遊戲編程的所思、所感、所悟。全書按照作者本人學習和實踐的過程,帶著讀者從基礎的計算機知識到高級的編程技術,從非常專業的匯編優化到非常實際的項目管理進行瞭一次遊戲開發的全景探索。
本書不僅適閤遊戲開發者閱讀,也會給所有的開發者和程序愛好者帶來啓示。
云凤大佬的书,我从博客而来,感于其生平快意,故拜读其书。 对 c++与汇编,以及游戏编程相关的一些知识不算熟悉,所以中间很多的细节也都是囫囵吞枣,不求细咽,但求一二真意。 很多的感悟都在笔记里面了。这里的笔记有空的话也是需要时常翻阅之的。 看着别人的快意人生,对自...
評分还未看完,但已知这是本好书。。。。。在现在这个功力,混沌的年代,真的难得一见, 谢谢云风,用心过后的结果 。。。。。。 这本书适用所有行业的程序员们,而非仅仅游戏 。 thanks Ben.
評分还未看完,但已知这是本好书。。。。。在现在这个功力,混沌的年代,真的难得一见, 谢谢云风,用心过后的结果 。。。。。。 这本书适用所有行业的程序员们,而非仅仅游戏 。 thanks Ben.
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評分很有趣味,不枯燥。以作者 云风 自己的经验讲述游戏编程中的各种技巧。此书不是那种转述别人话语的嚼蜡文字,而是有作者自己的考虑在里面。不仅仅是对游戏开发,对效率、体验、维护有所要求的多种开发领域都有指导意义。 由此书也可以看出 云风 的 C/C++/ASM 水平,况且还“时...
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