本书没有讲解特别的美术设计,而是把重点放在利用Photoshop创作特殊效果的内容上,通过29个独特的高水平艺术作品,让读者更轻松体验其中的奥妙。
本书以实用操作技巧和全新的创意实例为基础,由浅入深地介绍了Photoshop的各种强大功能,详细讲解了创作高水平作品的方法。通过学习本书,相信读者一定可以轻松进入能够完全展现自己潜在艺术天赋的设计世界。
对于在各个领域中从事Photoshop图像处理工作的设计者和正在学习Photoshop的读者而言,本书提供了一个学习Photoshop各种功能、实现魔术般的效果、发挥自己想像力及创意的平台。
《Photoshop CS特效设计风暴》图书目录:
01 神秘的花朵
美丽的花朵总是能够诱惑我们。使用Polar Coordinates(极坐标)滤镜,可以创作出与原花朵图像不同的,似乎在花朵内部有着另外一道风景的神秘图像。
02 水彩画效果相片
对一张普通的相片添加铅笔勾画效果和水彩画效果,可以制作出一个透明效果的图像。在相片图像中适当使用Photoshop的各种滤镜,可以得到简单而高质量的效果。
03 梦幻拼贴画
在手工制作的背景纹理中合成相片图像和各种图像因素来制作一个高质量,图像。有效利用Difference(差值)混合模式,可以较容易地得到完美的高质量图像。
04 粗糙的手效果海报
在复制的图像上使用多种效果得出几张图像,再将它们以多种混合模式合成,可以制作出一个具有质感和色彩的图像。
05 地球的运动
作为宇宙转动轴的许多行星自转的同时绕着其他星球旋转。以太阳为中心公转的地球也是这种运动系统的一部分,有着复杂的运动轨迹。
06 排印空间
制作一些空中悬浮着的文字,并添加快速穿梭的效果来表现出空间的运动感。使用Photoshop中新增的Lens Blur(镜头模糊)滤镜,可以制作出相机照时由于焦距不同物体的清晰度不同的效果。
07 原子的结构
原子是组成物体的基本因素。在原子核周围添加相互交叉的3个圆环,可以抽象地表现出原子的形状。利用Photoshop中提供的原子图形,可以绘制出有着立体效果的原子结构图。
08 SF漫画书海报
制作一个以宇宙为背景的SF漫画书海报。通过样式设计单纯地表现颜色。
09 立体文字海报
使用Photoshop的3D功能,可以得到能与利用3D图像软件的图像媲美的立体效果。使用Photoshop制作立体效果比3D软件制作的图像具有更加独特的效果。
10 充满阳光的窗户
以简单的图像处理,可以很好地表达真实的逆光效果。可以将标题大胆地放置在整体图像中,使其具有透光玻璃的效果。
11 矢量图形海报
将相片图像变成简单的黑白图像后,把图形绘制为路径,会得到与相片截然不同的既简单又独特的矢量图形。矢量图形具有像裁切出的尖锐边界并且可以在无限放大时依然保持清晰。
12 利用相片布局进行设计
相处最好直接使用,这样才能最大限度地表达相片中包含的信息,但简单的图形可能会成为存坏整体结构的因素。将一个普通的相片合成到简单的布局中,从而使它与简洁的设计主题相搭配。
13 绘制漂亮的风景画
紫雾漫延的山,总是会给人一种神秘感。这种有着水彩画风格的风景图像,非常适合用在明信片或电子邮件的背景中。
14 晚霞效果
使用渐变色可以完美地表现晚霞的饱满色彩,再与真实相片进行合成,可以更加逼真地展现晚霞色彩,那么随时可以进行编辑,便于更改。15 点亮的灯光
使用Photoshop中提供的基本图形,再添加图层样式,可以得出灯泡发光的效果。若是再添加有趣的背景设计,那么就能制作一个即简单又有特色的广告画。
16 富有动感的海报
在平面图像中,适当使用动感模糊功能,可以得出不凡的立体效果制作一个块速移动中的画面。
17 华丽的蝴蝶光
先对画笔进行特殊性设置,并利用该画笔绘制中心发光的图像,再加上边缘处理,可以制作由3种颜色组成的蝴蝶形状。
18 彩纸拼贴文字
使用Texturizer(纹理化)滤镜和Lighting Effects(光照效果)滤镜制作彩纸的质感。制作不同颜色的文字,并制作阴影效果,这样可以完成一个像彩纸裁切出来的独特效果的图像。
19 立体文字
制作一种在漫画和杂志的封面中常用的立体文字。不使用3D图像软件,在Photoshop中也能制作出很棒的立体文字。20 阳光中的影子
在使用滤镜制作的斜线图像中,添加丰富色彩可以表现出高质感的纹理效果。在简单的图像布置中,可以制作适合于宣传画或者封面设计的图像。
21 立体的大理石花纹
利用Photoshop制作一种用彩色染料在纸上印出的大理石花纹效果。在Photoshop中,制作一般的大理石花纹图像中没有的立体效果和油画质感效果,完成更有趣的图像。
22 奇异风格的海报
在强烈的暗红色纹理背景中,合成痛苦表情的人物和阴影,可以表现出沉重空白的效果。为了与整体的暗色调进行对比,可以在图像中彩用亮黄色调。
23 垂直线和宣传画
将一个人物不同效果画面,在垂直方向上以拼贴画方式合成,可以制作出一个非常酷的宣传画。在人物图像中可以应用滤镜效果更加强烈地反映入物图像。
24 重叠效果的文字
使用各种滤镜,对同一个文字进行变化,并添加重叠放置效果,可以制作出相同文字反复重叠的效果图像。
25 绿色庭院
使用多种滤镜制作出立体的绿色树叶图像后,在上面放置一个立体透明的拼板,可以制作出漫画般可爱有趣的图片。
26 油画效果
一张普通的相片图像,经过处理,可以变成出自印象派画家之手的高级油画。如果想准备特殊的相片作为礼物,那么可以利用Photoshop进行创作。
27 新艺术主义风格
螺旋型藤图案是近代欧洲新艺术主义(Art Nouveau)风格中主要使用的装饰图像。随着图像技术的进步,利用Photoshop的强大功能,可以让你重温其不凡的魅力。
28 手工渲染般的衣服
如果把白色的衣服用细线卷起来,并浸入染料,再取出来时,只有被细线缠着的部分不会上色,在衣服上会明显地显示圆圈条纹。使用Photoshop的滤镜,就能处理出这种上色效果。在Photoshop中,衣服经过上色处理后,也可以放到人物身上预览一下效果。
29 手绘般的民间画图像
对于绘出来一样的线条,通过使用多种滤镜添加粗糙的质感,可以让其恢复到原来的自然色彩。通过这种方法,可以制作传统的民间画图像。
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天哪,这本书简直是为我这种新手量身定做的!我一直对那些炫酷的视觉效果心生向往,但打开Photoshop就感觉像面对一座技术迷宫,完全不知从何下手。这本书的开篇,没有那些冗长枯燥的软件介绍,而是直接带着你进入实战,那种感觉就像旁边坐着一位经验丰富的大神,手把手地教你如何“玩转”图层和蒙版。我记得尝试书里一个简单的光影合成练习,原本以为会手忙脚乱,结果作者的讲解步骤清晰到令人发指,每一步的逻辑都解释得非常到位,让你明白“为什么”要这么做,而不是机械地复制操作。尤其对各种混合模式的剖析,简直是茅塞顿开,以前觉得那些名字都是糊弄人的,现在终于理解了它们背后的数学原理和视觉效果,这对我后续自己摸索新的效果打下了坚实的基础。那种从“我做不到”到“原来如此简单”的转变,成就感爆棚!这本书真正做到了将复杂的设计原理,用最平易近人、最实用的案例串联起来,简直是效率提升的神器,推荐给所有刚入行,或者想系统梳理基础的伙伴们。
评分说实话,我更关注的是高阶的应用和那些让人眼前一亮的“杀手级”特效。我之前看过一些教程,大多停留在基础的抠图换背景阶段,对于那种杂志封面上经常出现的,既有质感又充满未来感的视觉冲击力,总是束手无策。这本书在处理纹理、材质和光效的章节,简直是教科书级别的存在。它没有简单地告诉你“去哪里找笔刷”,而是深入讲解了如何自定义笔刷,如何利用滤镜堆栈模拟出金属的拉丝感,或者如何用曲线和通道精确控制烟雾弥漫的层次。我尝试了其中一个关于“赛博朋克霓虹灯光”的案例,光是环境光反射的处理就让我研究了半天,作者对于色彩空间和光线衰减的描述,让我这个理工科背景的人都感到非常信服。这本书的价值在于,它教会你“创造”工具,而不是单纯地“使用”工具。读完之后,我再看那些顶尖设计师的作品,心里就有底了,知道他们可能运用了哪些底层逻辑来实现那种震撼效果,这才是真正提升审美和技术上限的关键。
评分这本书的排版和案例选择,体现了一种非常克制和专业的态度。我收到的这本书装帧精美,纸张质量很好,这对于经常需要对照屏幕和书本操作的人来说至关重要,不容易反光,长时间阅读眼睛也不容易疲劳。更难能可贵的是,它没有陷入“炫技”的怪圈,所有的特效设计都紧密围绕着“提升信息传达效率”和“增强品牌调性”这两个核心目标展开。比如,在介绍“动态模糊”效果时,作者没有只是展示速度感,而是结合了运动轨迹分析,告诉你不同速度下,模糊的中心点应该如何处理才能更具说服力。这种“设计服务于目的”的思维贯穿始终,让我这个曾经只关注“酷不酷”的业余爱好者,开始学会思考“为什么需要这个效果”。对于自由职业者来说,这本书提供的思路远比单纯的技巧更有价值,它是构建一套完整、专业设计工作流的绝佳参考资料。
评分坦白说,我购买这本书时是抱着试一试的心态,因为市面上的设计书籍更新换代太快,很多内容可能很快就过时了。然而,这本书的强大之处在于,它所讲解的底层逻辑和原理,是跨越软件版本的永恒真理。虽然Photoshop不断更新工具,但光影、透视、色彩构成这些核心概念是不变的。这本书花了大量篇幅在探讨如何模拟自然界的光照规律,以及如何用非破坏性的方式修改图像,这些都是无论未来Adobe推出什么新软件,都依然适用的黄金法则。它真正培养的是你的“视觉思维”和“问题解决能力”,而不是一套临时的快捷键组合。对于希望长期在视觉艺术领域发展的人来说,这更像是一本武功秘籍,它传授的是内力心法,而非几招花架子,绝对是值得反复研读和珍藏的宝典。
评分我是一个对细节有强迫症的设计师,很多市面上流行的教程,在讲解流程时,总会跳过一些关键的“收尾”步骤,导致最终效果总差那么一点点“火候”。这本书在这方面做得极其出色,它对“后处理”的重视程度,是我在其他书籍中很少见到的。例如,在一个3D效果的渲染图优化部分,作者花了很大篇幅讲解如何利用锐化、降噪以及最后的色彩分级(Color Grading)来统一画面风格,使其看起来像一套完整的摄影作品,而不是拼凑的图像。特别是关于“胶片颗粒感”的添加,书中提供的参数设置和混合模式选择,直接解决了困扰我很久的“画面不够自然”的问题。这种对细节的执着,让每完成一个案例,我都能得到一个近乎可交付的成品。它教会我的不仅是如何做出特效,更是如何把一个不错的特效,打磨成一个真正专业、耐看、经得起推敲的视觉作品。
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