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这本书,说实话,拿到手里沉甸甸的,感觉挺有分量的。封面设计简洁到有点朴素,黑底白字,字体选择也相当传统,那种老派学术书籍的调调。我本来是冲着了解早期计算机如何与印刷排版技术融合的历史背景去的,特别是那些关于字体设计和页面布局的底层逻辑。然而,翻开目录,我立刻意识到这可能不是我预期的那种技术手册或者历史回顾。内容似乎聚焦在非常具体的、近乎学院派的论述上,大量引用了年代久远的期刊文章和未发表的手稿。章节标题晦涩难懂,比如“论符号结构的不变性与可变性在栅格系统中的应用”,这让我花了相当时间去解码作者到底想探讨什么核心问题。整体阅读体验非常吃力,因为它假设读者已经对排版理论、至少是拉姆达演算或者某种形式化的语言描述有相当的程度的熟悉。我尝试着去理解其中关于“字形轮廓向量化”的章节,但发现作者的论证过程极其跳跃,缺乏清晰的引子和总结,更像是对一系列个人思考的流水账记录,而不是面向大众的科普读物。如果期待看到关于Adobe PostScript的演进或者现代桌面出版系统的比较分析,那这本书绝对会让你大失所望。它的价值可能更多在于为那些专门研究印刷史的专家提供一些晦涩的理论支撑,对于普通的技术爱好者来说,简直是难以逾越的知识壁垒。
评分我花了周末的时间试图啃完其中关于“字体度量衡的数学基础”的部分,结果感觉自己好像参加了一场高强度的抽象代数考试。这本书的作者显然是站在一个非常高度的理论制高点上进行创作的,他使用的术语和数学符号,很多在主流的计算机科学或设计文献中根本不常见。我甚至不得不停下来,去查阅一些关于拓扑学在图形表示中的应用的资料,才能勉强跟上作者的思路。这本书完全没有采用任何循序渐进的教学方法。它直接就抛出了最复杂、最抽象的模型,然后要求读者自行推导和验证。我以为至少在探讨技术应用时,会有一些具体的代码片段或者软件操作的描述,哪怕是伪代码也好,能让人对如何实现这些理论有个直观的认识。结果呢?除了无穷无尽的数学推导和对公理体系的构建,几乎没有与“计算机”这个词所关联的任何现代技术细节。它似乎更关心的是排版作为一种纯粹的符号系统,在逻辑层面上应该如何被完美地定义,而不是如何在实际的硬件和软件环境中高效地实现。对于那些希望通过阅读本书来提升自己桌面排版技能的人来说,这本书的价值几乎为零,它提供的是一套近乎形而上的理论框架,脱离了任何实际操作的可能性。
评分这本书的装帧质量本身倒是无可挑剔,纸张的选取很厚实,印刷清晰度也够高,但这并不能弥补内容上的巨大鸿沟。我真正感到困惑的是作者的视角定位。从书名来看,它应该涵盖“计算机”和“排版”这两个领域,但这本书似乎只对后者的纯理论部分抱有极其强烈的兴趣。关于计算机硬件的局限性、操作系统的效率、图形处理单元(GPU)的发展对排版实时渲染的影响,这些与“计算机”紧密相关的现代议题,在书中几乎完全缺席。我甚至怀疑作者是否真正接触过任何实际的排版软件。他描述的排版系统,听起来更像是上世纪六十年代大型机时代基于批处理的构想,充满了对绝对精确度的执着,而完全忽视了交互性和迭代设计在现代工作流程中的核心地位。阅读体验让我产生了一种强烈的时空错位感,仿佛作者是在用一种过于理想化的、脱离了工程实践的视角来审视一个已经被技术深刻改变的领域。如果这本书的目标读者是对未来数字排版理论进行奠基性研究的学者,也许可以理解这种深度,但对于任何想了解这个领域发展脉络的读者而言,它提供的参照系太旧了,参考价值极其有限。
评分这本书的行文风格,简直是一场对耐心的终极考验。它的结构松散得令人发指,每个章节之间似乎只靠着一个若有若无的“主题线”勉强联系在一起,更像是一系列独立的、未经编辑的讲稿汇编。我特别注意到作者在阐述观点时,倾向于使用极其冗长和复杂的复合句,一个句子能占据半页纸的篇幅,里面塞满了各种修饰语和从句,使得抓取核心信息变得异常困难。举个例子,关于“网格化布局对美学感知的影响”那一节,作者花了整整三页篇幅来铺陈一个关于人类视觉暂留和格式塔心理学的理论框架,但最终得出的结论却是一个非常模糊的、可以套用到任何设计领域的泛泛之谈。我期待的是那种精炼、直击要害的论述,能清晰地展示从理论到实践的转化路径。这本书里,你找不到任何图表、示意图,甚至连简单的流程图都没有,完全依赖文字的堆砌来构建复杂的概念模型。阅读过程中,我感觉自己像是在走一个迷宫,每走一步都需要重新定位,而且很多地方的逻辑跳转非常突兀,仿佛作者突然想起了某个相关概念,就直接插了进去,完全不考虑读者的上下文连贯性。它更像是一部哲学思辨录,而不是一本关于“计算机与排版”的实用性或历史性的著作。
评分这本书的章节组织混乱得令人发指,我花了很大力气才拼凑出一个勉强的阅读顺序。它最令人沮丧的地方在于,它采用了大量作者自创的、未经广泛接受的术语系统,并且没有提供一个详尽的术语表。读者必须在阅读过程中不断地猜测这些新造的词汇到底指代的是我们通常理解的哪个概念。比如,作者频繁使用一个叫做“拓扑印章”的词语,它似乎介于“字体度量”和“字形基线对齐”之间,但其精确定义在不同章节中似乎还有细微的漂移。这种自我构建的语言系统极大地增加了理解门槛,也让这本书的知识难以被有效迁移或应用到其他文献中去。我尝试着去寻找一些关于“可读性”或“用户体验”方面的讨论,毕竟排版最终是为人服务的,但这些内容几乎被压缩到了可以忽略不计的程度。这本书更像是一个技术哲学家在沉思自己构建的完美排版宇宙的内部逻辑,而完全没有顾及到这个宇宙如何与外部的、充满妥协和效率考量的现实世界对接。总而言之,它是一部晦涩、封闭且高度自洽的学术作品,对于寻求实用知识的读者来说,避开它是明智的选择。
评分如果你不是程序员,就别虐待自己了。如果你是程序员,也建议你不要虐待自己。如果你有幸虐待自己了,欢迎和我交流。 @2011-04-24 12:24:34
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