专业后期合成软件Paint*2.1&Effect*2.1演练

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出版时间:2000-12-01
价格:88.0
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isbn号码:9787900049230
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  • Paint
  • Effect
  • 后期合成
  • 特效制作
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具体描述

好的,这是一本关于电影和视觉特效制作中“数字图像处理与合成”的深度技术手册,完全不涉及“专业后期合成软件Paint2.1&Effect2.1演练”这一特定软件或版本的教程。 --- 数字图像序列与三维场景融合:高级视觉特效工作流解析 书籍简介 书名:数字图像序列与三维场景融合:高级视觉特效工作流解析 作者: [此处留空,模拟专业技术书籍的作者署名风格] 页数: 约 780 页(含大量实战案例图示与技术图表) 目标读者: 具备基础数字图像处理知识的视觉特效(VFX)艺术家、资深合成师、运动图形设计师、影视后期制作主管,以及电影技术专业的学生与研究人员。 --- 核心内容概述:超越软件表面的深度技术理解 本书并非侧重于特定商业软件的操作指南,而是深入剖析了现代视觉特效制作流程中,从素材采集到最终输出的底层技术原理、工作流程管理和高级合成策略。我们的目标是培养读者将任何合成环境视为一个可被精确控制的节点网络,理解每一步转换背后的数学模型和光学物理学基础。 全书围绕“光影的重建、运动的追踪、元素的集成”三大核心主题展开,旨在帮助从业者在面对下一代高动态范围(HDR)和沉浸式内容制作需求时,具备极强的适应性和问题解决能力。 --- 第一部分:数字图像基础与数据管理(The Foundation) 本部分奠定了后续高级合成所需的数据基础,重点强调色彩科学和数据完整性。 第一章:高精度色彩空间与色域管理 深入探讨了从胶片扫描到数字传感器的色彩转换过程。详细解析了ACES (Academy Color Encoding System) 架构,并对比了各种色彩空间(如Rec. 709, P3, Rec. 2020)在不同渲染管道中的适用性。重点内容包括:如何处理和管理芯片原始数据(Log/Raw格式),色彩管理流程中的“线性化”与“伽马校正”的时机控制,以及在多层合成中避免色彩漂移的策略。 第二章:图像数据结构与存储优化 分析了不同位深(8-bit, 10-bit, 16-bit浮点)对合成质量的影响,特别关注浮点运算在合成中的必要性。探讨了Tile-based与Frame-based的存储结构,以及如何根据项目需求选择高效的图像序列格式(如OpenEXR的多通道存储机制)。讲解了数据压缩算法(如PIZ, RLE)对视觉质量和文件大小的平衡点。 第三章:理解噪声、颗粒与传感器效应 这不是简单的“添加噪点”章节。我们研究了真实电影摄影机传感器(CCD/CMOS)产生的特定噪声模型(如固定模式噪声、散粒噪声)。探讨了如何从实拍素材中精确提取并匹配数字元素(如CG渲染、2D元素)的颗粒特征,确保合成元素的“实拍感”。 --- 第二部分:运动、深度与空间重建(The Geometry of Motion) 本部分专注于如何将二维图像序列与三维世界重建技术相结合,实现精确的运动追踪和场景匹配。 第四章:高级运动追踪与解算 摒弃基础的二维点追踪,转向三维运动学解算。详细讲解了基于特征点的平面追踪(Planar Tracking)与基于传感器模型的全局运动解算(Global Motion Estimation)。重点分析了镜头畸变模型(如径向、切向畸变)的精确反向工程,以及如何利用内部/外部参数(Intrinsic/Extrinsic Parameters)为后续的3D元素匹配打下坚实基础。 第五章:深度信息重建与视差控制 探讨了从单目/双目实拍序列中推导深度图(Depth Map)的技术,包括深度图的校正与平滑处理。详述了如何利用重建的深度信息驱动遮罩的生成,以及在合成过程中进行Z-Depth的合成补偿(Depth Compositing Compensation),确保前景与背景的相对距离在合成后依然保持物理一致性。 第六章:摄影机反求与场景匹配(Camera Matching) 深入分析了如何从实拍镜头数据中反求出精确的虚拟摄影机参数,实现“实拍镜头与CG镜头的完美对齐”。对比了基于特征点匹配的反求方法与基于视差球体的解算方法。这一章节是实现虚拟置入(Set Extension)和扩展镜头视角的关键技术所在。 --- 第三部分:光学物理与高级集成技术(The Art of Seamless Integration) 本部分是本书的核心,关注如何利用光学原理来“欺骗”人眼,实现无缝的元素融合。 第七章:光线追踪与次表面散射的合成补偿 本章超越了简单的“光照匹配”。我们研究了真实世界中的光照现象,如次表面散射(SSS)、菲涅尔效应(Fresnel Effect)以及各向异性(Anisotropy)。讲解了如何分析实拍素材的光照方向、强度和色温,并利用这些数据指导3D渲染器的输出,确保渲染元素在被合成时,其高光和阴影边缘与实拍环境完美契合。 第八章:环境光遮蔽与接触阴影的精细化处理 区分了全局光照计算中的环境光遮蔽(AO)与合成中用到的接触阴影(Contact Shadows)。探讨了如何从实拍图像中提取环境光的间接辐射信息,并将其应用于CG元素,使其在接收光照时,不会显得“过于干净”或“缺乏环境耦合”。讨论了如何使用“去光照”技术(De-lighting)来分离场景中的主要光源,以便在后期进行更灵活的再照明操作。 第九章:边缘处理:运动模糊与光线折射 精确控制元素边缘是合成质量的试金石。本章详细分析了不同类型的运动模糊(Shutter Angle vs. Temporal Sampling)及其对序列的影响。更重要的是,我们深入研究了复杂介质(如玻璃、水面、烟雾)在不同光照条件下产生的折射与反射效应,并提供了针对这些光学畸变进行反向匹配或精确模拟的节点流程。 第十章:高级分通道合成与多重叠加 超越传统的Alpha通道操作。本章专注于多通道EXR文件的深度利用,包括如何安全地将各种渲染通道(如漫反射、镜面反射、自发光、阴影等)进行线性叠加,以及在不同图层间进行准确的颜色和亮度交互。探讨了如何处理“溢光”(Light Wrap/Spill Suppression)——确保前景物体边缘吸收了背景环境的光线反射,而不是简单地被强行抠图。 --- 结语:构建通用的视觉系统思维 本书的最终目标是让读者掌握一套跨越任何特定软件工具的“合成哲学”。通过对底层光学、数学和数据结构的理解,读者将能够快速适应新的技术栈,并设计出高效、可维护、符合物理学原理的顶级视觉特效管线。它是一部关于“为什么”和“如何精确地”完成合成的技术参考书。

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读后感

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用户评价

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《专业后期合成软件Paint*2.1&Effect*2.1演练》这本书,简直就是我学习后期合成的“葵花宝典”。在我收到这本书之前,我对后期合成的理解仅仅停留在一些非常皮毛的层面,例如简单的照片修复和滤镜应用。这本书以一种非常系统化、专业化的方式,为我展现了后期合成的真正魅力。书中对Paint*2.1的讲解,非常详尽,从基础的图层操作到高级的合成技法,都做了深入的剖析。我尤其欣赏书中关于“置换贴图”和“置乱贴图”的讲解,这让我能够理解如何通过纹理来改变物体的形态,从而创造出更具真实感的视觉效果。我跟着书中的步骤,尝试着将复杂的纹理应用到我的模型上,看着它们瞬间变得栩栩如生,我感到非常惊叹。而Effect*2.1的部分,更是让我看到了动态视觉的无限潜力。书中对“摄像机视角模拟”、“景深控制”的讲解,让我能够赋予我的画面更强的空间感和表现力。我尝试着书中关于“模拟电影镜头拉伸”的案例,看着屏幕上流畅的镜头运动,我感到非常专业。这本书的排版设计也非常出色,大量的截图和图示清晰地展示了每一步的操作,让学习过程更加直观。我特别喜欢书中关于“如何利用光影来增强画面的立体感”的章节,这让我明白了光影在视觉传达中的重要性。

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这本书,简直就是我进入数字艺术领域的一座灯塔,为我指明了前进的方向。在我拿到《专业后期合成软件Paint*2.1&Effect*2.1演练》之前,我对后期合成的理解仅停留在一些非常表面的操作,例如简单的抠图和背景替换。然而,这本书的出现,彻底颠覆了我对后期合成的认知,让我看到了它更广阔的可能性。书中对Paint*2.1的讲解,不仅涵盖了基础的操作技巧,更深入地探讨了许多高级的合成理念。我尤其欣赏书中关于“色彩空间转换”和“颜色查找表(LUT)”的讲解,这让我能够更好地理解和控制图像的色彩表现,从而创作出更具艺术感染力的作品。我跟着书中的步骤,尝试着将不同的LUT应用到我的图像上,看着原本平淡的色彩瞬间变得富有电影感,我感到非常惊艳。而Effect*2.1的部分,更是让我看到了动态视觉的无限潜力。书中对“运动跟踪”、“三维空间相机匹配”的讲解,让我能够将现实世界中的素材与虚拟元素无缝地融合在一起,创造出逼真的视觉效果。我尝试着书中关于“模拟飞行器掠过天空”的案例,看着屏幕上逼真的飞行器轨迹和动态模糊,我感到自己仿佛在操控着一架真实的飞机。这本书最大的价值在于,它非常注重培养读者的“思考能力”,而不是仅仅教导操作步骤。书中会引导读者去思考“为什么”要这样做,以及“如何”才能做得更好,这极大地提升了我解决问题的能力。

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这本书,是我在数字艺术道路上的一次意外的惊喜,也是一次意义深远的收获。《专业后期合成软件Paint*2.1&Effect*2.1演练》这本书,以其独特的视角和深入的讲解,为我打开了一个全新的视觉世界。在我收到这本书之前,我对后期合成的理解非常有限,总觉得它是一门高深莫测的技艺,遥不可及。然而,这本书的出现,让我看到了实现那些“不可能”的可能。书中对Paint*2.1的讲解,非常细致,从基础的图层叠加到高级的材质模拟,都做了详尽的阐述。我尤其欣赏书中关于“曲面细分”和“法线贴图”的讲解,这让我能够理解如何通过细节来提升模型的真实感。我跟着书中的步骤,尝试着在我的模型上添加细微的纹理,看着它们瞬间变得更加精细,我感到非常满意。而Effect*2.1的部分,更是让我看到了动态视觉的无限可能。书中对“运动模糊”、“时间重映射”的讲解,让我能够创造出更具视觉冲击力的动画效果。我尝试着书中关于“模拟慢动作打击”的案例,看着屏幕上流畅的动作和夸张的模糊效果,我感到非常震撼。这本书的语言风格非常幽默风趣,作者总是能够用生动的例子来解释复杂的概念,让学习过程充满了乐趣。我特别喜欢书中关于“如何用色彩来表达情感”的章节,这让我明白了色彩在艺术创作中的强大力量。

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自从我开始接触到《专业后期合成软件Paint*2.1&Effect*2.1演练》这本书,我的整个工作流程都发生了翻天覆地的变化。我之前一直习惯于使用一些比较零散的工具和方法来完成我的后期工作,效率低下不说,效果也总是不尽如人意。这本书的出现,就像是为我提供了一个整合性的解决方案,让我能够在一个统一的平台下,高效地完成各种复杂的合成任务。书中对Paint*2.1的讲解,非常系统化,从基础的图像处理到高级的合成技术,都做了详尽的介绍。我尤其喜欢书中关于“遮罩序列”和“时间轴编辑”的讲解,这让我能够更精细地控制每一个元素的出现时机和过渡效果,从而创作出流畅且具有叙事性的视觉序列。书中还深入探讨了“色彩空间”和“色度键控”等专业技术,让我能够理解不同色彩模型之间的差异,以及如何在复杂的背景下精准地分离出主体。而Effect*2.1的部分,更是让我看到了无限的可能性。书中对“动态模糊”、“运动路径模拟”的精妙运用,让我的画面瞬间充满了活力和速度感。我尝试着书中关于“模拟雨雪天气”的案例,看着屏幕上细密的雨丝和飘落的雪花,我感觉自己仿佛置身于一个真实的天气场景之中。这本书最大的优点在于,它非常注重实战应用,书中提供了大量的实战案例,从简单的背景替换到复杂的角色合成,都能够让读者通过模仿和实践,快速掌握相关技巧。而且,书中还提供了一些“快捷键技巧”和“效率提升秘籍”,让我能够事半功倍地完成工作。

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从一个完全的门外汉到能够独立完成一些基础的视觉特效,这本书无疑是我最得力的助手。在我收到这本书之前,我对于“后期合成”这个词汇的理解仅限于电影里那些炫酷的特效,而对于如何实现它,我完全没有概念。但《专业后期合成软件Paint*2.1&Effect*2.1演练》这本书,用一种非常接地气的方式,让我感受到了“魔法”的诞生过程。它没有一开始就丢给我一堆晦涩的术语,而是从最基本的概念讲起,比如像素是什么,分辨率的重要性,以及不同文件格式的区别,这些看似基础的知识,却为我后续的学习打下了坚实的基础。当书中讲解到Paint*2.1的蒙版功能时,我才真正理解到“隐藏”与“显示”之间是如何通过精细的控制来创造出层次感和深度。书中对于不同类型蒙版的运用场景,如亮度蒙版、色彩蒙版,都有详尽的案例分析,我跟着书中的步骤,一步步尝试,看着原本杂乱的画面变得井井有条,那种成就感简直无法言喻。而Effect*2.1的部分,更是让我打开了新世界的大门。书中对粒子系统、运动跟踪、绿幕抠像等技术的讲解,让我看到了将现实世界与虚拟元素完美融合的可能性。我尝试着书中关于“虚空粒子爆炸”的案例,看着屏幕上涌现出的绚丽光点,我仿佛自己就是那个创造奇迹的魔法师。这本书的语言风格也很吸引人,作者的文字充满热情和鼓励,仿佛一位经验丰富的老师在耳边指导,让我觉得学习过程并不枯燥,反而充满了乐趣。我特别欣赏书中对于“非破坏性编辑”理念的强调,这让我明白,在后期合成中,保留原始素材的完整性是多么重要,避免了许多不必要的返工。

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这本书,对于我这样一个追求极致视觉效果的创作者来说,简直是如获至宝。我一直致力于在我的作品中融入更具冲击力和感染力的视觉元素,但以往的工具和方法总是显得有些力不从心。然而,《专业后期合成软件Paint*2.1&Effect*2.1演练》这本书,就像是为我量身定做的解决方案。书中对Paint*2.1高级功能的讲解,尤其是在处理复杂材质、模拟光影效果方面,给了我太多的启发。我曾经对如何真实地模拟出金属的光泽感、玻璃的通透感感到困扰,而这本书中关于“反射贴图”、“折射贴图”的原理以及在Paint*2.1中的具体实现方法,让我茅塞顿开。书中详细讲解了如何利用高动态范围(HDR)图像来创建更逼真的环境光照,以及如何通过调整“环境光遮蔽”来增加场景的立体感和细节。这些专业术语听起来可能有些吓人,但作者却用非常清晰的图文并茂的方式将其解释清楚,让我能够轻松掌握。而Effect*2.1的部分,更是让我对动态视觉效果有了全新的认识。书中对“3D模型导入与整合”、“空间变形工具”的应用,让我能够将静态的CG模型融入到真实的摄影镜头中,并且赋予它们自然的运动轨迹。我尝试着书中关于“模拟烟雾与火焰”的教程,看着书本上的指导,我居然能够创造出如此逼真且富有动感的火焰效果,这让我兴奋不已。这本书最大的价值在于,它不仅仅停留在软件操作的层面,更深入地探讨了视觉传达的艺术性,例如如何通过色彩的情绪表达,如何利用运动的节奏来引导观众的注意力,这些都极大地提升了我作品的艺术水准。

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《专业后期合成软件Paint*2.1&Effect*2.1演练》这本书,就像一位经验丰富的向导,带领我一步步探索数字合成的奇妙世界。在我收到这本书之前,我对后期合成的理解非常有限,仅仅知道它能够实现一些“神奇”的效果,但具体如何操作,我却一无所知。这本书以一种非常系统化的方式,为我揭开了数字合成的神秘面纱。书中对Paint*2.1的讲解,从基础的界面和工具介绍,到复杂的图层叠加和蒙版应用,都做得非常到位。我尤其喜欢书中对于“笔刷引擎”的详细讲解,这让我能够理解不同笔刷的特性,以及如何通过自定义笔刷来创造出独特的纹理和效果。我跟着书中的步骤,尝试着绘制出各种复杂的纹理,看着屏幕上栩栩如生的效果,我感到非常满足。而Effect*2.1的部分,更是让我看到了动态视觉的无限可能。书中对“粒子系统”、“流体模拟”的讲解,让我能够创造出逼真的火焰、烟雾和水流等效果。我尝试着书中关于“模拟火山喷发”的案例,看着屏幕上涌动的岩浆和滚滚的浓烟,我感到自己仿佛身临其境。这本书的语言风格非常活泼有趣,作者总是能够用生动的比喻来解释复杂的概念,让学习过程充满了乐趣。我特别喜欢书中关于“色彩校正的黄金法则”的章节,这让我明白了如何才能让画面色彩更具吸引力。

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这本书简直是我数码艺术道路上的启明星!我一直对后期合成有着浓厚的兴趣,但总感觉无从下手,就像面对着一个巨大的迷宫。直到我发现了这本《专业后期合成软件Paint*2.1&Effect*2.1演练》,它像一把金钥匙,瞬间为我打开了通往奇妙视觉世界的大门。书中对Paint*2.1的讲解,简直是事无巨细,从最基础的界面布局、工具栏的各项功能,到更深层次的图层管理、蒙版应用、色彩校正,以及各种神奇的滤镜效果,作者都用极其生动易懂的语言进行了解释。我尤其喜欢书中对于“节点式合成”的详细阐述,这是一种我之前从未接触过的概念,但作者通过大量的实例,将复杂的流程变得清晰明了。看着书中一步步拆解出那些令人惊叹的合成效果,我仿佛亲身经历了每一次精细的调整和巧妙的叠加。更让我惊喜的是,书中还穿插了许多关于色彩理论、构图美学的小贴士,这些知识点虽然不直接是软件操作,却极大地提升了我对视觉语言的理解,让我不仅仅学会了“怎么做”,更懂得了“为什么这么做”以及“如何做得更好”。这本书的排版也很舒适,大量的截图清晰地展示了每一步的操作,让我即使在操作电脑时,也能快速找到对应的内容,不会感到迷茫。我曾经尝试过阅读其他一些软件教程,但要么过于理论化,要么操作过于简单,无法满足我进阶的需求。这本书恰恰填补了这一块的空白,它既有扎实的理论基础,又有详实的实操指导,真正做到了理论与实践的完美结合。我真的迫不及待地想要将学到的知识应用到我的下一个项目中!

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这本书,绝对是我在数字艺术学习道路上的一座里程碑。《专业后期合成软件Paint*2.1&Effect*2.1演练》这本书,以其深入浅出的讲解和丰富实用的案例,为我打开了通往专业后期合成的大门。在我拿到这本书之前,我一直认为像电影里那些炫酷的特效只是“魔法”,根本无法企及。然而,这本书的出现,让我明白,原来这些“魔法”背后,有着严谨的逻辑和精妙的技巧。书中对Paint*2.1的讲解,非常全面,从基础的图像编辑到高级的合成技术,无所不包。我尤其欣赏书中对于“非线性编辑”理念的阐述,这让我能够更灵活地组织我的素材,并且随时对合成效果进行调整,极大地提高了工作效率。我跟着书中的步骤,尝试着将多个素材进行非线性编辑,看着它们在时间轴上按照我的意愿呈现,我感到非常有成就感。而Effect*2.1的部分,更是让我看到了动态视觉的无限可能。书中对“运动图形设计”、“三维场景渲染”的讲解,让我能够创造出更具视觉冲击力的动画效果。我尝试着书中关于“制作动态Logo”的案例,看着屏幕上流畅的Logo动画,我感到非常满意。这本书的语言风格也非常专业且富有启发性,作者总是能够用清晰的逻辑和详实的论据来解释每一个概念,让我学到的知识更加牢固。我特别喜欢书中关于“如何避免常见的合成错误”的章节,这让我能够提前规避一些潜在的问题。

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《专业后期合成软件Paint*2.1&Effect*2.1演练》这本书,对我而言,不仅仅是一本教程,更是一次深刻的学习体验。我一直对那些令人叹为观止的电影特效和精美绝伦的数字艺术作品充满好奇,但总觉得它们离我遥不可及。直到我捧起这本书,我才发现,原来那些“魔法”是可以被拆解、被学习、被掌握的。书中对Paint*2.1的讲解,非常细致入微,从基础的选区工具到复杂的笔刷设置,每一个细节都娓娓道来。我尤其赞赏书中对于“图层混合模式”的深入剖析,这让我理解了不同混合模式背后所蕴含的数学原理,以及它们如何能够实现各种神奇的视觉叠加效果。我跟着书中的步骤,尝试着将不同的图层以不同的模式叠加,看着原本普通的图像瞬间变得富有层次感和立体感,我真的感到非常震撼。而Effect*2.1的部分,更是让我领略到了动态视觉的魅力。书中对“摄像机动画”、“景深效果”的讲解,让我能够赋予我的画面生命力,让它们不再是静态的图片,而是能够讲述故事的动态场景。我尝试着书中关于“模拟星空闪烁”的案例,看着屏幕上闪烁的星星,我仿佛置身于浩瀚的宇宙之中,那种感觉非常奇妙。这本书的语言风格也非常亲切,作者仿佛是我的朋友,用最简单易懂的方式,引导我一步步探索软件的奥秘。我特别喜欢书中关于“失败案例分析”的部分,这让我知道,即使是经验丰富的创作者,也会犯错,重要的是从中学习,不断进步。

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