无冬之夜

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出版者:北京银冠电子出版有限公司
作者:
出品人:
页数:0
译者:
出版时间:2003-01-01
价格:58.0
装帧:
isbn号码:9787894994479
丛书系列:
图书标签:
  • 游戏
  • D&D
  • 奇幻
  • 龙与地下城
  • 美国
  • 经典
  • 第三版规则
  • AD&D
  • 无冬之夜
  • 角色扮演
  • 奇幻世界
  • 冒险故事
  • 北地之魂
  • 桌游设定
  • 独立游戏
  • 开放世界
  • 剧情驱动
  • 世界观构建
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具体描述

BioWare似乎就是优秀RPG游戏的代名词。自从1998年《博德之门》上市之后,BioWare便被推到了制作RPG游戏的最高地位。正当广大的RPG爱好者翘首以待《博德之门Ⅱ》上市之际,2000年E3大展上又传来了BioWare的爆炸性新闻:一款全面超越《博德之门》系列的新RPG游戏被BioWare开发出来。而这款游戏以其精美的画面、出色的创意和另类的设计被多家著名游戏杂志一致评为2000年E3最佳RPG游戏大奖,这就是——《无冬之夜》(Neverwinter Nights)。

《无冬之夜》 序言 在冰封千里、严寒凛冽的北地,有一座传说中的城市,名为“无冬城”。它并非一座简单的城市,而是无数传奇故事的摇篮,是英雄辈出的沃土,也是阴谋诡计滋生的温床。这座城市,仿佛被一层永不融化的冰雪所笼罩,即便在最炽热的夏季,寒意也依旧渗透骨髓。而《无冬之夜》这本书,正是关于这座神秘而又迷人的城市的史诗。 正文 第一章:冰封的王座与暗涌的危机 故事的开端,将我们带入无冬城那庄严而又略显衰败的冰封王座厅。年轻的国王,亚历山大三世,正面临着前所未有的挑战。王国的粮食储备在一次突如其来的严寒中锐减,贵族们囤积居奇,民众怨声载道。外有来自北方蛮族部落的威胁,内有暗影中蠢蠢欲动的反对势力,亚历山大三世的王冠,如同无冬城上空的乌云,笼罩着不安与动摇。 在这严峻的时刻,一位名叫“影刃”的神秘刺客出现在了王宫之中。他的出现,如同一道闪电划破阴霾,也预示着一场风暴的到来。影刃,身手矫健,行踪诡秘,他的目的究竟是为了财富?还是为了权力?抑或是为了某种更加宏大的复仇计划?他与国王之间错综复杂的关系,将是本书初期最引人入胜的谜团之一。 第二章:古老的预言与失落的遗迹 无冬城并非一座全然冰冷的城市,它的历史深埋在冰雪之下,流传着许多古老的传说。在城市的图书馆深处,一位饱经风霜的学者,艾琳娜,偶然间发现了一卷被尘封千年的羊皮纸。羊皮纸上记载着一个关于“永恒之冰”的古老预言,预言中提到,当严寒吞噬大地之时,一股强大的黑暗力量将会苏醒,而只有集齐失落的“霜语者之石”,方能阻止这场浩劫。 艾琳娜深信这个预言的真实性,她决心踏上寻找霜语者之石的旅程。然而,寻找这些散落在王国各地的遗迹,绝非易事。这些遗迹被隐藏在危险的雪山深处、被遗忘的古墓之中,甚至潜藏在地下错综复杂的魔法通道里。在旅途中,她将遇到形形色色的人物,有经验丰富却性格古怪的矮人矿工,有身怀绝技却心怀叵测的精灵盗贼,也有信奉古老神明的神秘教派。他们或是她的盟友,或是她的敌人,每一个人都将在这个寻找预言的冒险中扮演着重要的角色。 第三章:黑暗的低语与觉醒的魔法 随着严寒的加剧,无冬城中的一股黑暗力量开始悄然滋长。这种力量,并非来自寻常的邪魔,而是源自一种古老的、被遗忘的魔法,一种能够吞噬生机、操纵冰雪的力量。一些原本善良的市民,开始变得暴躁易怒,甚至出现了一些无法解释的恐怖事件。 在探索古老遗迹的过程中,艾琳娜逐渐接触到了这股黑暗力量的本质。她发现,这种力量与一种名为“霜蚀”的古老诅咒息息相关。而要对抗霜蚀,她需要唤醒自己体内沉睡的魔法天赋。这是一条充满痛苦与挑战的道路,她必须克服内心的恐惧,学习控制强大的魔法,并在这个过程中,逐渐理解魔法与凡人之间的界限。 与此同时,影刃的行动也开始显露出他更深层的动机。他并非单纯的刺客,而是一位背负着血海深仇的复仇者。他所追踪的目标,正是当年导致他家族灭亡的幕后黑手,而这个黑手,似乎与无冬城中一股潜藏的黑暗势力有着千丝万缕的联系。 第四章:背叛的阴影与坚定的誓言 当希望似乎渺茫之时,无冬城内部的矛盾彻底爆发。贵族之间的权力斗争愈演愈烈,他们为了争夺资源和地位,不惜牺牲普通民众的利益。国王的统治岌岌可危,忠诚与背叛的界限变得模糊不清。 在一次重要的政治会议上,一位看似忠诚的大臣,却在关键时刻投向了敌对势力,导致国王陷入孤立无援的境地。这一幕,是对所有人心灵的巨大打击,也让艾琳娜和影刃意识到,真正的敌人,并非仅仅是来自外部的蛮族,而是隐藏在权力之巅的腐朽与贪婪。 尽管身处绝望,但希望的火种并未熄灭。在最黑暗的时刻,一些被遗忘的英雄人物开始挺身而出。一位曾经的皇家卫士,一位隐居多年的魔法大师,以及一些对无冬城怀有深厚感情的普通市民,他们联合起来,决定与黑暗势力进行最后的抗争。他们之间的羁绊,从最初的怀疑与不信任,逐渐升华为生死与共的战友情谊。 第五章:霜语者的低语与最终的审判 随着剧情的推进,霜语者之石的秘密也逐渐揭开。它们并非简单的魔法物品,而是承载着古老智慧与强大力量的钥匙,能够连接人与自然,唤醒大地沉睡的力量。艾琳娜凭借着智慧与勇气,终于集齐了所有的霜语者之石,并在关键时刻,将它们的力量引导出来,与正在肆虐的黑暗魔法进行对抗。 影刃的复仇之路,也走到了最后的节点。他发现,当年导致他家族灭亡的元凶,竟然是无冬城中最有权势的人物之一,一位为了追求永生而不惜牺牲一切的野心家。在这场最终的对决中,影刃的个人恩怨与拯救世界的使命交织在一起,他必须做出艰难的选择。 最终的审判,将在无冬城最严酷的寒冬之夜来临。黑暗力量与正义的力量展开了殊死搏斗。在这场决定无冬城命运的战争中,每一个人物都将面临自己内心的考验。是屈服于恐惧,还是选择勇敢?是沉沦于绝望,还是坚持希望? 结局 《无冬之夜》并非一个简单的善恶对决的故事。它探讨了权力、贪婪、背叛、牺牲以及在绝境中闪耀的人性光辉。无冬城是否能够摆脱严寒的诅咒?英雄们能否阻止黑暗力量的蔓延?那些隐藏在阴影中的秘密,又将如何被揭开? 这本书,将带领读者一同潜入无冬城的冰冷世界,感受那份严酷环境下的挣扎与坚韧,见证一段段跌宕起伏的传奇。它会让你思考,在看似无尽的黑暗中,微小的光芒也能照亮前行的道路;它会让你相信,即使在最寒冷的季节,希望也从未真正消失。 结语 《无冬之夜》,它不仅仅是一本小说,更是一段关于勇气、牺牲与救赎的史诗。它将让你在阅读过程中,体验到冰雪世界的壮丽与残酷,感受到角色们内心深处的挣扎与成长。当最后一页翻过,你或许会发现,你已经深深地爱上了这座名为“无冬城”的传奇之地。

作者简介

目录信息

读后感

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用户评价

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这本书的封面设计简直是一场视觉盛宴,那种深沉的蓝色调,配合着古老符文的微光,一下子就把我拽进了一个充满神秘与未知的世界。我记得第一次翻开它的时候,是深夜,窗外万籁俱寂,而书页里传来的低语声仿佛能穿透纸张。作者对于环境的描绘达到了令人发指的细致程度,不是那种干巴巴的罗列,而是充满了感官的体验。你能清晰地感受到空气中湿冷泥土的气息,听到远处风吹过嶙峋山石时发出的那种空旷的呜咽。故事的主角,那个饱受折磨的探险家,他的每一次呼吸、每一次犹豫,都被刻画得入木三分。我尤其欣赏作者如何巧妙地运用光影变化来烘托气氛,当他们穿过那片被称为“永恒暮光”的森林时,光线不再是简单的照明工具,而是一种带有意志的、时而友善时而充满恶意的存在。这种氛围的营造,使得即便是最平静的场景,也暗流涌动着不安,让人不得不屏住呼吸,生怕错过了任何一个细微的伏笔。读到后半段,那种宿命般的压抑感几乎让我无法放下手中的书,它不仅仅是在讲述一个冒险故事,更像是在解剖人类面对宏大未知时的恐惧与渺小。这本书的文字力量,在于它能不动声色地将你拉入一个完全不同的时空,让你真切地感受到角色的痛苦与挣扎,这是一种非常高级的叙事技巧。

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我必须承认,这本书的叙事结构极其复杂,初读时可能会让人有些迷失,但一旦适应了作者那种跳跃式的、非线性的时间处理方式,你会发现其中隐藏的精妙逻辑链条。它不是那种一板一眼按照时间顺序推进的故事,更像是从不同角色的记忆碎片中,拼凑出一幅宏大的历史画卷。有时候,我需要合上书本,在脑海里重新梳理一下前几章里那个看似不相关的场景,然后“咔哒”一声,所有的线索突然咬合在一起,那种豁然开朗的快感,简直比主角完成一次艰难的抉择还要令人兴奋。作者对于历史背景的构建,也绝非敷衍了事,那些被提及的古老王朝的兴衰、不同种族之间的微妙权力平衡,都有着令人信服的细节支撑,仿佛这是一部真实存在过的史书的残篇。这种深厚的底蕴,让整个故事的基调显得格外厚重,而不是流于表面上的奇幻冒险。我特别欣赏作者处理冲突的方式,很少有简单的好人与坏人设定,更多的是立场、信仰和生存本能之间的碰撞,每一次冲突的爆发,都充满了灰色地带的复杂性,让人在读完后,仍旧需要时间消化其中蕴含的道德困境。

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如果用一个词来形容这本书的对话,那一定是“韵味悠长”。这里的语言风格自成一派,既有古语的典雅与凝重,又带着一股独特的、近乎于民间谚语的粗粝感。角色的台词不是为了推动剧情的工具,而是他们性格和出身的直接体现。那位年迈的智者开口说话时,仿佛能听到岁月在他嗓音中留下的沙哑和智慧的沉淀;而那些身处底层的佣兵之间的交流,则充满了市井的狡黠和对现实的无奈自嘲。我尤其留意了作者对“沉默”的处理,书中很多重要的转折点,都不是通过激烈的争吵或宣告达成的,而是通过角色的长时间凝视、一个未说出口的叹息或者刻意保持的距离感来传达的。这种“留白”的艺术处理,极大地拓展了读者的想象空间,迫使我们去解读文字背后隐藏的张力。读起来,就像是在聆听一出精心编排的话剧,即使没有视觉辅助,那些人物的情绪起伏和微妙的关系变化,也清晰可见,这对于注重阅读体验的人来说,绝对是一种享受。

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我很少遇到一部作品能将哲学思辨融入到如此紧张的动作场面之中。这本书的动作描写,摒弃了许多流行小说中那种追求速度与夸张的倾向,转而强调力量的运用、战术的布局以及环境对战斗的影响。每一次搏斗,都仿佛是一场残酷的数学题,充满了预判、代价和不可逆转的后果。更令人震撼的是,每一次流血牺牲,都不仅仅是为了推进情节,而是紧密联系着角色的核心信念。比如,在描绘那场著名的“迷雾之桥”的防守战时,重点刻画的不是谁挥舞了更厉害的武器,而是不同的人们为何选择留下来赴死——是为了荣誉、爱、责任,还是仅仅因为无路可逃?这种对“为何而战”的深度挖掘,让战斗场面超越了单纯的感官刺激,上升到了对生命意义的探讨。读完全书,我感觉自己不仅见证了一场史诗,更是参与了一场关于选择与牺牲的深刻辩论,这种思考的余韵,久久不能散去,让人不得不反思自己在现实生活中的某些决策是否也带着类似的重量。

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这本书的配乐感极强,如果将来有机会被改编成影视作品,我非常期待听到那些充满异域风情的旋律。作者在书中穿插了大量的、看似不经意的“歌谣”和“祷文”,它们并非填充物,而是串联起不同地域文化和历史脉络的关键线索。这些歌谣的歌词,往往以一种口语化的、充满画面感的语言,概括了某个民族的千年悲欢,寥寥数语,便勾勒出一个完整的故事轮廓。比如,有一首关于“潮汐守望者”的短歌,充满了对海洋的敬畏与恐惧,那简短的韵律中包含了对自然伟力的臣服,读起来甚至能感受到海风的咸湿。这些文本中的“音乐元素”,极大地丰富了世界的层次感,让这个虚构的世界充满了生机和可信度。它让我意识到,一个真正丰富的故事世界,不应该只有宏大的战争和阴谋,更应该有普通人在日常生活中吟唱的、记录着他们微小喜怒哀乐的民间艺术。这种对文化细节的执着,无疑是这本书能够流传下去的重要原因之一。

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继纯法、战牧、神拳无敌德鲁伊和巨剑战武托PASS后,新的精灵影刺贼又踏上了旅程……于是这成了我爆机次数最多的一款游戏!

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恩我也玩过..现在还在电脑上

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不是读过是玩过=w=

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游戏素质一般,没有什么优质的画面,还特别浪费资源。但是……DND的死忠们就是会花钱买。游戏的经典在于:地图编辑器!感谢BioWare让我们以跑团的方式体验游戏

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感谢这个可以自主创造的世界

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