本书较全面地论述了多媒体网络通信技术、数据压缩技术及相关的国际标准,并在此基础上,重点论述了基于网络环境的多媒体应用技术。在阐述的过程中,注重理论与实际应用相结合,使读者更容易理解和掌握多媒体网络通信业务所包含的技术原理,增强在实际工作中对新技术的适应能力。
本书可以作为高等学校计算机专业、通信工程及相关专业的研究生、本科生教材,也可供从事计算机应用、通信工程、多媒体通信技术等方面的工程技术人员使用。
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我特别留意了一下书中关于“交互设计”和“用户体验”的论述部分,这是我最关心的领域之一。然而,书中对这些主题的处理显得非常肤浅和敷衍,几乎是将行业内一些早已成为常识的原则简单罗列了一下,完全没有涉及任何当下用户研究的方法论,比如A/B测试的实际操作、可用性测试的设计规范,甚至连基本的界面设计原则都没有深入探讨。作者似乎认为,只要把视觉元素堆砌起来,技术层面的实现就万事大吉了。这种对用户感受的漠视,让我深刻怀疑作者对现代应用开发的核心价值的理解是否到位。对于一个声称涵盖“应用技术”的书籍来说,忽略了应用之所以为应用的关键——人机交互的质量,无疑是本书最大的软肋之一,它更像是一本面向硬件的说明书,而非面向终端用户的指南。
评分从装帧和印刷质量来看,这本书的制作成本似乎被压到了最低。纸张质量很差,油墨常常印不均匀,尤其是在涉及图表和截图的地方,细节模糊不清,很多细微的线条和对比度高的元素完全无法辨认,这对于需要依赖视觉线索来理解复杂配置或代码结构的读者来说,是致命的缺陷。例如,书中引用的几张系统架构图,由于分辨率极低,我根本看不清各个模块之间的连线和注释,使得我对作者试图表达的整体架构感到一头雾水。而且,书本的装订也存在问题,几次翻阅后,书脊就已经开始松动,边缘有些地方甚至已经有纸张脱落的迹象。一本技术书籍,其载体本身的质量如果不能保证清晰和耐用,那么内容再有价值也会大打折扣,这次的购买体验,让我对出版社的质量控制环节产生了严重的质疑。
评分这本书的结构安排简直是一场灾难。章节之间的逻辑关联性非常薄弱,常常是前一章还在讲色彩空间理论,下一章就突然跳到了网络协议的某些晦涩细节,中间缺乏必要的过渡和衔接。更令人不解的是,某些核心技术点被拆分得支离破碎,分散在好几个不相关的章节里,你需要像侦探一样,在全书范围内搜集碎片化的信息,才能勉强拼凑出一个完整的功能模块的实现过程。我尝试按照目录的顺序学习,结果发现自己总是在迷失方向,不知道当前学习的内容将如何服务于最终的应用目标。如果说优秀的技术书籍像一条清晰的河流,那么这本书就像是一个由无数小水洼组成的沼泽地,步履维艰,稍不留神就会陷进去,找不到正确的流向。这种混乱的编排,极大地消耗了我的学习热情和时间成本。
评分坦白说,这本书的行文风格极其晦涩和抽象,像是在阅读一篇冗长的学术论文,而不是面向实际操作者的技术手册。作者似乎非常热衷于使用复杂的术语和长难句,每一个技术点的阐述都需要我反复阅读好几遍才能勉强理解其表层含义,更别提深究其背后的原理了。我原本期待的是那种清晰明了、配有大量流程图和代码示例的讲解方式,能让我跟着步骤一步步搭建起自己的项目。然而,这本书里充斥着大量的“应当”、“理论上”、“可以推导得出”之类的表述,真正的“怎么做”却寥寥无几。这种过于理论化的倾向,使得这本书对于初学者来说几乎是天书,感觉作者的出发点是服务于某个早已不再活跃的学术圈子,而不是真正想帮助读者掌握一项动手能力。我合上书本时,脑子里留下的不是清晰的技术框架,而是一堆难以消化的名词堆砌。
评分这本书的排版实在有些粗糙,字体大小不一,间距也时常出现跳跃。我记得我买它的时候是冲着书名里那个“应用技术”去的,以为能学到不少实战经验,结果拿到手发现,很多章节都在大篇幅地讲解一些非常基础的理论概念,讲得还不够透彻,感觉像是把好几本不同教材的绪论部分拼凑在了一起。更让人抓狂的是,书里提到的很多软件和工具的版本似乎停留在上个世纪末,那些所谓的“最新案例”和“前沿技术”,现在看来简直是历史文物。比如,它花了好几章介绍一种已经基本被市场淘汰的图形处理方式,对于现在主流的实时渲染技术却一笔带过,完全没有深入。翻阅过程中,我不得不频繁地使用搜索引擎去核对和补充那些被作者轻描淡写带过的关键步骤,这极大地打断了阅读的连贯性,让我感觉自己不是在学习,而是在进行一场考古挖掘,试图从这些过时的文字中拼凑出现代技术的影子。
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