本书通过对12个3ds max在园林景观与室内样板间案例的细致解析,完整诠释了3ds max在喷泉水景、休闲小景、私家室内小景、私家室内花园小景、整体样板间的设计构思和效果制作过程。这些案例经典、实用,设计概念清晰,视角独特,强调3ds max综合与局部的使用技巧。
本书在每个案例的“制作点滴”中,总结了专业设计师们在设计实践中得到的各种设计经验和实用技巧,并在每章配有“专家点拨”栏目,将专家知识与经验融入其中,以便进一步拓展学习者的思维和提升设计师的设计技巧。本书采用的图例配置精美,语言通俗简要,步骤详尽完整,表达清晰准确,讲解层层深入,使之适用于各层次的三维图形爱好者。所以本书既适用于3D商业设计的专业设计人员、3ds max其他领域的专业设计人员,也适用于美术院校学生及广大的三维图形爱好者的阅读。
本书的配套光盘中包含有书中实例制作所需的素材和贴图文件,以及本书部分案例的多媒体教学演示内容。
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坦白讲,我更看重的是不同设计领域之间的融会贯通。景观设计和室内样板间设计,虽然侧重点不同,但其背后的设计原理,比如流线组织、人机尺度、材料的自然属性等,是相通的。我热切希望这本书能够展示出这种内在的联系,而不是将两者割裂开来。例如,一个优秀的景观设计如何通过一条视线引导,自然地将户外的景致“引入”到样板间的客厅中,从而模糊室内外的界限,创造出更具延展性的居住体验。如果这本书能在案例中巧妙地穿插这种跨界思维的构建,引导读者形成更宏观、更立体的设计视野,那它就远超了一般的功能性指导手册的范畴,具备了提升设计师整体素养的潜力。
评分我发现一个有趣的现象,很多软件教程的书籍,往往在项目收尾阶段——也就是后期制作和汇报演示上处理得非常草率。但实际上,一个优秀的设计方案,后期出图的质量往往决定了它能否被甲方接受,甚至是影响到整个项目的成败。因此,我非常关注这本书对于高质量视觉呈现的讲解力度。我期待它能详细阐述从最终模型调整、灯光策略的精细化设置,到后期 PS 等软件中的色彩校正、氛围烘托的具体流程。如果作者能分享一些独到的渲染技巧,比如如何通过调整焦距和景深来引导观众视线,或者如何利用环境光遮蔽来增强模型的真实感,那这本书的实用价值就会被大大提升。
评分作为一个在行业里摸爬滚打了一些年头的从业者,我最看重的是案例的新颖度和前瞻性。许多老旧的教材案例,其风格和技术栈已经跟不上当前市场的审美潮流,看了反而会限制自己的思维。我特别留意了这本书的出版时间,希望它涵盖了近两年行业内最热门的一些设计趋势和技术应用,比如参数化设计在景观小品中的尝试,或者基于实时渲染引擎的交互式设计展示。如果能看到一些融合了最新行业标准和创新材料应用的前沿案例,那对我来说,无疑是巨大的收获。毕竟,好的案例是最好的教科书,它能直观地展现出理论如何在复杂的实际项目中落地生根,并产生令人惊艳的效果。
评分这本书的封面设计确实非常吸引人,那种深邃的蓝色调配上清晰的版式,立刻让人感受到专业和严谨的气息。我拿到手的时候,首先注意到的是它的纸张质量,触感光滑细腻,色彩还原度极高,这对于设计类的书籍来说至关重要。虽然我还没有深入研读每一个章节,但仅从目录和前言来看,就能感受到作者在组织内容上的用心良苦。特别是对于初学者而言,这种详尽的结构安排,无疑是架起一座通往高级技能的稳固桥梁。我期待它能像一位耐心的导师,一步步带领我领略设计流程中的每一个细微差别,从最初的概念构思到最终的渲染输出,都能提供清晰的指引,而不是仅仅停留在理论的层面。这种注重实践、注重细节的编排方式,才是真正能让人学到东西的关键所在。
评分说实话,我对市面上很多设计教程都持保留态度,它们往往在初期铺垫过多空泛的理论,真正有价值的案例和技术点却一笔带过,或者只是简单地罗列软件操作步骤,缺乏对“为什么这么做”的深度剖析。我更倾向于那种能够揭示设计思维的著作。我希望这本书能超越简单的“如何点击鼠标”的层面,而是深入探讨在特定场景下,设计师是如何权衡光影、材质、空间比例和氛围营造的。比如,在处理一个现代简约风格的样板间时,如何通过克制的色彩和材质对比来提升空间的质感,而不是一味堆砌昂贵的材料。如果这本书能在案例分析中融入更多类似的设计哲学探讨,那它的价值就不仅仅是一本工具书,而是一部可以反复研读的设计宝典了。
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