Direct3D游戏开发技术详解

Direct3D游戏开发技术详解 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2025

出版者:人民邮电出版社
作者:尚晶晶
出品人:
页数:411
译者:
出版时间:2006-2
价格:48.0
装帧:平装
isbn号码:9787115143099
丛书系列:
图书标签:
  • 游戏开发 
  • 这是我想读的 
  • 微软 
  • windows 
  • 3D游戏教程 
  •  
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本书全面系统地讲述了Direct3D游戏编程所需的基础知识,并辅以针对性的训练和实例,讲述了现代3D游戏中非常经典的技术和一些国内外最新的技术,包括地形渲染所涉及的关键技术和方法、主流3D动画技术、各种3D游戏实现的特效技术,以及较新的基于可编程渲染管线的GPU Shader技术。全书讲解配合有大量实战性程序代码,并结合了当前市面上最新的各种3D游戏。本书适合Direct3D游戏编程技术的入门者循序渐进地学习,也适合有一定基础、希望提高Direct3D游戏编程能力的爱好者阅读。

具体描述

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基础部分觉得看的没问题,后面感觉很难,所以到现在都没看完

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