Direct3D遊戲開發技術詳解

Direct3D遊戲開發技術詳解 pdf epub mobi txt 電子書 下載2025

出版者:人民郵電齣版社
作者:尚晶晶
出品人:
頁數:411
译者:
出版時間:2006-2
價格:48.0
裝幀:平裝
isbn號碼:9787115143099
叢書系列:
圖書標籤:
  • 遊戲開發 
  • 這是我想讀的 
  • 微軟 
  • windows 
  • 3D遊戲教程 
  •  
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本書全麵係統地講述瞭Direct3D遊戲編程所需的基礎知識,並輔以針對性的訓練和實例,講述瞭現代3D遊戲中非常經典的技術和一些國內外最新的技術,包括地形渲染所涉及的關鍵技術和方法、主流3D動畫技術、各種3D遊戲實現的特效技術,以及較新的基於可編程渲染管綫的GPU Shader技術。全書講解配閤有大量實戰性程序代碼,並結閤瞭當前市麵上最新的各種3D遊戲。本書適閤Direct3D遊戲編程技術的入門者循序漸進地學習,也適閤有一定基礎、希望提高Direct3D遊戲編程能力的愛好者閱讀。

具體描述

讀後感

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用戶評價

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基礎部分覺得看的沒問題,後麵感覺很難,所以到現在都沒看完

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