Introduction To 3D Game Programming With Directx 9.0

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出版者:Jones & Bartlett Learning
作者:Frank Luna
出品人:
页数:388
译者:
出版时间:2003-6-9
价格:USD 63.95
装帧:Paperback
isbn号码:9781556229138
丛书系列:
图书标签:
  • 游戏开发
  • directx
  • 图形学
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读后感

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作者Frank维护的该书相关资源的网站地址更新了 http://www.d3dcoder.net This is the supplement website for the books: Introduction to 3D Game Programming with DirectX 9.0 Introduction to 3D Game Programming with DirectX 9.0c: A Shader Approach Introduction to ...  

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很基础的一本书,但在某些地方都是点到即止,像是浅谈。 入门学习的,最好有一位高手带着学习这本书! 相对其它书而言,真的找不到比这本好的入门书了。

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相对龙书时的相对基础内容铺垫, 这回带来的DX11感觉则大有不同了, Algebra详细地过了一遍, 原版Amazon上实在太贵, 上店家印了出来,很聪明, 分成了上下册,从GS开始, 各种实践应用是此书的精华所在!  

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向想了解或者从事有关游戏图形方面开发的朋友推荐这本书。建议多看两遍,会有不同的收获。翻译的不错,讲解得也有条理,质量非常高  

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大概4,5年前,我对3D一无所知的时候就在看这本书,不幸的是没有看完也没有看懂。。然后继续做我的2d游戏,几年后开始iOS 3D游戏开发,学了OpenGLES,1.1,2.0,去年因为京东大降价,凑单买了这本,最近拿出来在地铁里读,每天40分钟,一天读1~2章,很快就读完了,没有任何障碍,...  

用户评价

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入门D3D的书,当初用金山词霸看完的呢~累死了~

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d3d9入门经典

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入门必看一遍,实践一段时间后可回看一遍。

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难得一见的好书,让人忍不住想从头看到尾,非常不错的入门书籍

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D3D经典入门

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