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Introduction To 3D Game Programming With Directx 9.0

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Frank Luna 作者
Jones & Bartlett Learning
译者
2003-6-9 出版日期
388 页数
USD 63.95 价格
Paperback
丛书系列
9781556229138 图书编码

Introduction To 3D Game Programming With Directx 9.0 在线电子书 图书标签: 游戏开发  directx  图形学  游戏编程  DirectX  龙书。。。  d3d  3D   


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发表于2025-05-24


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Introduction To 3D Game Programming With Directx 9.0 在线电子书 用户评价

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难得一见的好书,让人忍不住想从头看到尾,非常不错的入门书籍

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在深圳工作之后开始看。上个月某天看完的。不错。DX比OpenGL感觉简单一些,原理上其实差不多。

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难得一见的好书,让人忍不住想从头看到尾,非常不错的入门书籍

评分

特别基础适合快速入门~

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在深圳工作之后开始看。上个月某天看完的。不错。DX比OpenGL感觉简单一些,原理上其实差不多。

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Introduction To 3D Game Programming With Directx 9.0 在线电子书 读后感

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就像作者所说,这只是一本导论性质的书籍 没有过分深入的理论讲解,只有简明浅显但不失代表性的范例 如果想尽快体验一下用D3D开发应用程序的过程,这本书算是一个不错的选择^_^  

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个人认为这是目前国内引进的最好的一本介绍 DirectX 9 的书。各种概念讲解得非常清晰,尤其是其C++的用法非常地道(应该是我看过的第一本真正用“C++的方式”来写C++的同类书籍)。原书在国外的评价也很高,这次中文版由清华引进,“令人意外的”翻译得也很不错。推荐!  

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读完龙书已两年,细节已忘,不做 DirectX Low-level 引擎开发。 恰逢一小友问起学习游戏开发的书籍资料,便想起此书。 最开始按 Clayman 的 [游戏程序员养成计划] 学习游戏编程,第一本便是此书(简称 龙书)。现在反思,那篇文章标题应为《游戏引擎程序员养成计划》,而自己内...  

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就像作者所说,这只是一本导论性质的书籍 没有过分深入的理论讲解,只有简明浅显但不失代表性的范例 如果想尽快体验一下用D3D开发应用程序的过程,这本书算是一个不错的选择^_^  

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大概4,5年前,我对3D一无所知的时候就在看这本书,不幸的是没有看完也没有看懂。。然后继续做我的2d游戏,几年后开始iOS 3D游戏开发,学了OpenGLES,1.1,2.0,去年因为京东大降价,凑单买了这本,最近拿出来在地铁里读,每天40分钟,一天读1~2章,很快就读完了,没有任何障碍,...  

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