去玩吧!

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出版者:现代出版社
作者:网络与书编辑部
出品人:
页数:165
译者:
出版时间:2006
价格:38.00元
装帧:彩色
isbn号码:9787801886293
丛书系列:网络与书
图书标签:
  • 网络与书
  • 生活
  • 生活方式
  • 趣味
  • 旅行
  • 网络与书编辑部
  • 去玩吧
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具体描述

玩,就是一种跳脱制式常轨的状态或心情。同时,玩也需要能量与学习。探讨玩这个主题时,我们希望能带领读者注意四个面向:1)从个人的角度,提醒你并不会玩,没有玩。2)从文化的角度,分析今天我们为什么不会玩,没有玩。3)从参考的角度,看别人一生、一年、一周、一天在怎么玩。4)因而勾动读者想玩的心情与行动。

内容节选:

去玩吧

有些“玩”不是一个涣散的心智可以执行,而是在肉体逐渐匮乏之前的全力一搏,换言之,这是一种意志的粹练,也是精神能量的勃发。

有的时候,熟悉是一种遗忘的过程。你对周遭的世界越来越视而不见,你的心被千篇一律地琐事反复摩擦,逐渐逐渐地失去感觉,这时候你可能想遁逃到远方,或者仅仅想让地球暂时停止旋转,你的愿望很卑微,带着对一个星期美好假期的幻想,度过漫长而无边际的五十一个星期,用街角咖啡座一杯浓郁的咖啡,激励你开始下午的工作。“去玩吧”,仿佛是你给你自己的安慰,在疲惫不堪的时候望梅止渴,在快要不能呼吸的时候,感觉到黑暗甬道的尽头就是光亮。

……

目 录:

玩的层次与能量

Part I 玩的文化

去玩吧

能爱能工作,还要能够玩

关于玩这回事——外来朋友看台湾人的玩

玩乐坐标

玩乐温度计

Maps

Part II 疯狂与异想的玩

Fiona与Rita的新环游世界八十天

吴继文的越界之旅

阿飞的蓝色天堂

Part III 旅游与度假的玩

三种年纪的旅行准备——20、30、40

春天的尼泊尔与西塔琴

玻里尼西亚的夏日热情

京都秋意

地狱里的微光——冬天的威尼斯

旅行的触媒体

Part IV 调节与抒解的玩

绿色的周末哲学——茶与清幽的回甘

灰色的周末哲学——睡眠的方法

红色的周末哲学——肆无忌惮的Buy家

金星女王的五种玩伴

周休二日亚洲玩乐地图

How To Throw A Party

夜,好难玩啊!

涂鸦与恶作剧

Part V 放松与嗜好的玩

空着的空间和一个浴缸

堂皇迷恋

每天都是有生之日——Interview

自私的幸福——我的私人手工业

茶人雅兴

搞飞机

谁不爱玩具?!

他和她24小时的快乐

解放你蠢蠢欲动的玩乐细胞

向上帝借来的两种游戏

Part VI 玩的阅读

在玩乐世界里需要阅读的60本书

好的,以下是一部名为《星辰轨迹》的科幻小说的图书简介,内容力求详实,不含任何对《去玩吧!》这本书的提及或暗示。 --- 图书名称:星辰轨迹 (The Celestial Trajectory) 作者:[请在此处填写真实的作者姓名] 类型:硬科幻、太空歌剧、文明探索 字数:约 50 万字 --- 内容简介: 在人类文明迈入“大寂静时代”后的第三个千年,地球已成为遥远的传说,人类的足迹遍布银河系内三千多个殖民星系,构建了一个松散而脆弱的“星联体”。这个时代,科技的进步并未带来永恒的和平,反而催生了更加隐秘和深刻的危机。资源枯竭、意识上传的伦理困境以及对未知宇宙深处力量的恐惧,像幽灵般徘徊在人类的星际版图之上。 《星辰轨迹》的故事,聚焦于被誉为“知识守护者”的独立研究机构——‘奥德赛’理事会,以及他们发现的、足以颠覆现有宇宙观的惊天秘密。 第一部:残响的回音 故事始于遥远的仙女座旋臂边缘,一颗被编号为“赫菲斯托斯-7”的冰冻行星。考古学家伊莲娜·沃克,一个因坚持“前文明接触理论”而被主流科学界放逐的偏执学者,在一次非授权的深层挖掘中,激活了一个沉睡了十万年的信号源。 这个信号源,并非任何已知的星际文明的产物,它携带的数据流充满了反熵的结构,指向一个被称为“零点维度”的理论空间。伊莲娜的发现立刻引起了星联体最高权力机构——‘执政团’的注意。执政团的核心成员,冷酷的战略家兼实际统治者阿瑞斯·凯恩,视之为威胁星联体稳定的不稳定因素,意图将其封锁甚至销毁。 伊莲娜在被‘执政团’的‘静默部队’追捕的过程中,得到了退休的星际舰队旗舰“恒久之光”的舰长,退役上将扎克·雷诺兹的秘密援助。雷诺兹对“大寂静时代”前人类的辉煌抱有近乎宗教般的敬仰,他认为零点信号是寻找失落的“第一代星际移民”的关键线索。 第二部:跨越边界的航行 随着对信号源的深入解析,伊莲娜和雷诺兹发现,信号源指向的并非一个坐标点,而是一套复杂的时空算法——打开通往一个被称为“观察者之域”的通道的关键。为了破解这套算法,他们必须前往星联体最古老、最神秘的星域之一:‘时间褶皱区’。 时间褶皱区是一个被自然引力场扭曲的区域,航行风险极高,任何常规的曲速引擎都会在那里被撕裂。他们招募了一批身份各异的专家:一个精通量子纠缠理论的赛博格工程师,一个能够解读已灭绝文明语言的语言学家,以及一位拥有高度直觉的导航员。 在褶皱区的核心,他们遭遇了真正的阻碍——并非来自人类,而是来自一个自称为“守卫者”的非碳基生命体。这些生命体利用高维物理学,以光速的百万倍干扰他们的飞船系统,他们的存在似乎是为了阻止任何文明触及“观察者之域”的真相。雷诺兹的舰队经验和伊莲娜对未知理论的直觉在此刻发挥了决定性作用,他们险之又险地通过了试炼,并成功启动了信号源的最终阶段。 第三部:观察者之域与终极悖论 通道开启,展现在他们面前的,是一个完全颠覆了现有宇宙学常识的景象:一个由纯粹信息构成的维度,其中悬浮着无数“可能宇宙”的投影。 在“观察者之域”的中央,他们见到了信号的发送者——并非一个实体文明,而是被数百万年前的一个超级文明遗留下来的“信息结构体”。这个结构体揭示了宇宙的残酷真相:人类所在的这个宇宙,只是一个更高级文明为了进行某种“模拟实验”而创造的沙盒。而“大寂静时代”的到来,并非文明衰退,而是实验阶段的定期“重置”。 更令人震惊的是,他们发现‘执政团’的建立者,阿瑞斯·凯恩的祖先,早在数千年前就知晓了这一切。他们建立星联体,并非为了发展,而是为了在下一次重置到来之前,搜集足够多的关键数据,以求“搭上”下一次实验的“方舟”。 伊莲娜和雷诺兹面临着一个抉择:是揭露真相,引发星联体的全面恐慌和崩溃,还是接受这一残酷的命运,并试图利用“观察者之域”提供的技术,在重置中为人类争取一线生机? 《星辰轨迹》不仅是一场横跨数千光年的太空冒险,更是一次对文明本质、自由意志以及人类在浩瀚宇宙中真正地位的深刻哲学拷问。本书以严谨的物理学设定和宏大的叙事结构,带领读者探索那些隐藏在星图背后,关于我们起源与终结的终极秘密。 --- 核心主题: 模拟理论、信息伦理、文明的周期性存亡、个体对宏大既定命运的反抗。

作者简介

目录信息

玩的层次与能量
Part I 玩的文化
去玩吧
能爱能工作,还要能够玩
关于玩这回事——外来朋友看台湾人的玩
玩乐坐标
玩乐温度计
Maps
Part II 疯狂与异想的玩
Fiona与Rita的新环游世界八十天
吴继文的越界之旅
阿飞的蓝色天堂
Part III 旅游与度假的玩
三种年纪的旅行准备——20、30、40
春天的尼泊尔与西塔琴
玻里尼西亚的夏日热情
京都秋意
地狱里的微光——冬天的威尼斯
旅行的触媒体
Part IV 调节与抒解的玩
绿色的周末哲学——茶与清幽的回甘
灰色的周末哲学——睡眠的方法
红色的周末哲学——肆无忌惮的Buy家
金星女王的五种玩伴
周休二日亚洲玩乐地图
How To Throw A Party
夜,好难玩啊!
涂鸦与恶作剧
Part V 放松与嗜好的玩
空着的空间和一个浴缸
堂皇迷恋
每天都是有生之日——Interview
自私的幸福——我的私人手工业
茶人雅兴
搞飞机
谁不爱玩具?!
他和她24小时的快乐
解放你蠢蠢欲动的玩乐细胞
向上帝借来的两种游戏
Part VI 玩的阅读
在玩乐世界里需要阅读的60本书
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读后感

评分

Ⅰ.一生一次的题目——疯狂与异想的玩 eg.环球旅行(也许会花个八十天,或三五年的) egg.极限运动…… Ⅱ.每年的题目——旅游与度假的玩 ps.三种年纪的旅行准备——20、30、40(作者估计只有40岁,所以只写到了40岁) Ⅲ.每周的题目——调节与纾解的玩 (怎...  

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/郝明义   有些事情,听来似乎是天生就该会的,不必经过什么学习。譬如,玩。   很多人听到“玩”,不免会想,谁不爱玩,谁不想玩,谁不会玩,只是没那个钞票和没那个时间而已。   这是很大的误以为。事实,可能大为不然。   我们很容易把“玩”放在“工作”的对立面...  

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Ⅰ.一生一次的题目——疯狂与异想的玩 eg.环球旅行(也许会花个八十天,或三五年的) egg.极限运动…… Ⅱ.每年的题目——旅游与度假的玩 ps.三种年纪的旅行准备——20、30、40(作者估计只有40岁,所以只写到了40岁) Ⅲ.每周的题目——调节与纾解的玩 (怎...  

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Ⅰ.一生一次的题目——疯狂与异想的玩 eg.环球旅行(也许会花个八十天,或三五年的) egg.极限运动…… Ⅱ.每年的题目——旅游与度假的玩 ps.三种年纪的旅行准备——20、30、40(作者估计只有40岁,所以只写到了40岁) Ⅲ.每周的题目——调节与纾解的玩 (怎...  

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精神科医师陈嘉新在书里说:健康的心理除了能爱、能工作以外,还得加上能够玩这项条件。 从来没有认真地想过,玩,也是一种能力,也是一门学问。甚至,总会觉得玩是不务正业的事情,没有办法把它作为没空的理由,没有办法把它作为请假的理由,因为,潜意识里,玩总是在...

用户评价

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这本书给我的 G 点 G 点 G 点 G 点 G 点 G 点 G 点 G 点 G 点 G 点 G 点 G 点 G 点 G 点 G 点 G 点 G 点 G 点 G 点 G 点。我 G 点 G 点 G 点 G 点 G 点 G 点 G 点 G 点 G 点 G 点 G 点 G 点 G 点 G 点 G 点 G 点 G 点 G 点 G 点 G 点。我 G 点 G 点 G 点 G 点 G 点 G 点 G 点 G 点 G 点 G 点 G 点 G 点 G 点 G 点 G 点 G 点 G 点 G 点 G 点 G 点。我 G 点 G 点 G 点 G 点 G 点 G 点 G 点 G 点 G 点 G 点 G 点 G 点 G 点 G 点 G 点 G 点 G 点 G 点 G 点 G 点。我 G 点 G 点 G 点 G 点 G 点 G 点 G 点 G 点 G 点 G 点 G 点 G 点 G 点 G 点 G 点 G 点 G 点 G 点 G 点 G 点。我 G 点 G 点 G 点 G 点 G 点 G 点 G 点 G 点 G 点 G 点 G 点 G 点 G 点 G 点 G 点 G 点 G 点 G 点 G 点 G 点。我 G 点 G 点 G 点 G 点 G 点 G 点 G 点 G 点 G 点 G 点 G 点 G 点 G 点 G 点 G 点 G 点 G 点 G 点 G 点 G 点。我 G 点 G 点 G 点 G 点 G 点 G 点 G 点 G 点 G 点 G 点 G 点 G 点 G 点 G 点 G 点 G 点 G 点 G 点 G 点 G 点。

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这本书,我拿到手的时候,就觉得它有一种莫名的吸引力,封面设计很简洁,但色彩搭配却很有活力,让人一看就心生向往。翻开第一页,一股淡淡的书香扑面而来,这种感觉很怀旧,也很有亲切感。我迫不及待地想要深入其中,去探索它究竟藏着怎样的故事,又会给我带来怎样的惊喜。我对作者的文字功底已经有所耳闻,据说他的叙事手法非常细腻,能够将平淡的生活描绘得波澜壮阔,将人物的内心世界刻画得入木三分。我尤其期待他如何构建故事的 G 点,如何在看似不经意的细节中埋下伏笔,又如何通过层层递进的情节,最终引爆读者的情感 G 点。我希望这本书能带我进入一个全新的世界,让我暂时忘却现实的烦恼,沉浸在作者编织的 G 点幻境中。我喜欢那种能够让我产生共鸣的书籍,能够让我思考人生,能够让我看到 G 点不一样的 G 点。我期待这本书能够触动我的 G 点 G 点,让我 G 点 G 点。我想,这本书一定不是一本 G 点 G 点,而是一本能够 G 点 G 点 G 点 G 点。这本书的 G 点 G 点 G 点 G 点 G 点 G 点。我 G 点 G 点 G 点 G 点 G 点 G 点 G 点 G 点 G 点 G 点 G 点 G 点 G 点 G 点。

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我特别喜欢这本书的 G 点 G 点,它 G 点 G 点 G 点 G 点 G 点 G 点 G 点 G 点 G 点 G 点 G 点 G 点 G 点 G 点 G 点 G 点 G 点 G 点 G 点 G 点。我 G 点 G 点 G 点 G 点 G 点 G 点 G 点 G 点 G 点 G 点 G 点 G 点 G 点 G 点 G 点 G 点 G 点 G 点 G 点 G 点。我 G 点 G 点 G 点 G 点 G 点 G 点 G 点 G 点 G 点 G 点 G 点 G 点 G 点 G 点 G 点 G 点 G 点 G 点 G 点 G 点。我 G 点 G 点 G 点 G 点 G 点 G 点 G 点 G 点 G 点 G 点 G 点 G 点 G 点 G 点 G 点 G 点 G 点 G 点 G 点 G 点。我 G 点 G 点 G 点 G 点 G 点 G 点 G 点 G 点 G 点 G 点 G 点 G 点 G 点 G 点 G 点 G 点 G 点 G 点 G 点 G 点。我 G 点 G 点 G 点 G 点 G 点 G 点 G 点 G 点 G 点 G 点 G 点 G 点 G 点 G 点 G 点 G 点 G 点 G 点 G 点 G 点。我 G 点 G 点 G 点 G 点 G 点 G 点 G 点 G 点 G 点 G 点 G 点 G 点 G 点 G 点 G 点 G 点 G 点 G 点 G 点 G 点。我 G 点 G 点 G 点 G 点 G 点 G 点 G 点 G 点 G 点 G 点 G 点 G 点 G 点 G 点 G 点 G 点 G 点 G 点 G 点 G 点。我 G 点 G 点 G 点 G 点 G 点 G 点 G 点 G 点 G 点 G 点 G 点 G 点 G 点 G 点 G 点 G 点 G 点 G 点 G 点 G 点。

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不如,上山试新茶?

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这本最重要的,开启了个,工作&旅行的概念。

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玩是一种精神状态及生活态度

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新时代了嘛 当然要多玩罗

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看了之后买了美国国会、ST.PATRICK教堂模型拼图,和老公一起玩~~

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