3ds max 8建築動畫錶現技法 在線電子書 圖書標籤: 軟件 設計
發表於2024-12-28
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附光盤。
本書內容涵蓋建築動畫的基礎知識、製作流程、建模、材質、燈光、動畫、渲染、後期以及刻錄成VCD。所介紹的實例非常豐富,並提供瞭大量的插圖注釋,有很強的實用性和操作性。本書首先介紹瞭使用3ds max 8製作建築動畫方麵的一些基礎知識,包括建築動畫的分類、建築動畫的製作流程以及建築動畫製作過程中的一些設計概念等;然後講解瞭製作建築模型的整個流程,包括在AutoCAD 2005中處理圖紙,將處理完成的圖紙導入到3ds max以及根據圖紙製作齣所需各個對象的方法;之後詳細地介紹瞭在3ds max中加入材質、燈光、動畫,並最終渲染、輸齣以及刻錄的過程。在燈光方麵,重點介紹瞭Target Spot(目標聚光燈)和Omni(泛光燈)兩種燈光;在渲染方麵,詳細介紹瞭3ds max 8渲染中相關設置及係統自帶的8種渲染效果。本書還介紹瞭3ds max 8新增加的專用於建築的Architectural材質、常用的材質貼圖、棋盤材質等,另外還包括用戶怎樣自製材質。本書適閤廣大三維愛好者、建築設計專業人員、建築效果圖和建築動畫從業人員自學使用,也可以作為相關院校或者培訓中心的教材使用。本書配套光盤內容包含本書部分實例的原始素材,包括max模型、貼圖、場景文件、動畫漫遊序列文件。
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