本书是北师大数字传媒专业经典教材,由第71届奥斯卡最佳动画短片金像奖获得者、著名数字媒体专家肖永亮主编,一线动画工作者精心编著 本书采用最新版本3ds max8,是一本适合中级技术水准的读者们更新换代和初级学习者入门提高的教科书。 本书注重实用,紧跟动画制作流程安排内容架构,全面讲述3ds max 8的基本命令解释、基础动画知识和动画制作技术,并详细介绍character Studio(角色工作室)在讲述过程中形象地说明每个命令的适用范围和用途,并且对每个命令的每个参数都进行详细的功能解释,包括中文释义和标注。 配套光盘内容则自成系统,结合实例给出命令的详细操作步骤,并且提供与命令相关的制作技巧。超大容量的教学录像和文字教材相辅相成。
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说实话,拿到这本《3ds Max 8完全学习手册》的时候,我脑子里是有一点点忐忑的。毕竟“完全学习”这四个字的分量不轻,我担心内容会过于庞杂,或者深奥到让人望而却步。然而,当我翻开第一页,看到那清晰的排版和条理分明的目录时,我的疑虑就消散了大半。书的结构设计得非常人性化,从基础的操作入门,到核心概念的讲解,再到进阶的技巧应用,层层递进,循序渐进。每一个章节都好像一块精心打磨的积木,可以独立理解,又能在整体上搭建起坚固的学习框架。 尤其让我印象深刻的是,书中并没有一股脑地堆砌理论知识,而是大量穿插了大量的实际案例和操作步骤。每次讲解到一个新的工具或者功能,作者都会立刻给出相应的应用场景,并附上详细的截图和文字说明,让我能够边看边练,即时巩固。这种“理论+实践”的学习模式,极大地降低了学习门槛,让我在枯燥的理论知识中找到乐趣。我记得当时为了学习材质编辑器,我花了好几个晚上,跟着书里的步骤一步步调整参数,尝试不同的贴图,最终渲染出了第一个像样的材质球,那种成就感是难以言喻的。
评分当我开始深入研究这本书的时候,我发现它不仅仅是一本“how-to”的手册,更像是一位经验丰富的老师在循循善诱。作者的语言风格非常平实易懂,没有那些晦涩难懂的专业术语,即使是初学者也能轻松理解。而且,在讲解一些复杂的概念时,作者会巧妙地运用比喻和类比,将抽象的技术变得形象生动。比如,讲解到“灯光衰减”时,作者就把它比作蜡烛光芒的扩散,越远越暗,这种生动的解释让我立刻就抓住了核心要点。 这本书的另一个亮点在于它对软件细节的关注。很多时候,我们在学习软件时,容易被一些主要功能所吸引,而忽略了一些看似不起眼的小细节,但正是这些细节,往往能极大地提升我们的工作效率。这本书在这方面做得相当出色,它会细致地讲解每一个选项的含义,每一个按钮的作用,甚至是一些快捷键的妙用。我通过这本书学会了很多之前从未注意过的操作技巧,比如如何更有效地组织场景文件,如何批量调整对象属性等等,这些都为我后期的工作打下了坚实的基础。
评分这本书带给我的最大收获,不是那些炫酷的渲染效果,而是它让我真正理解了3ds Max的工作流程和思维方式。在阅读这本书的过程中,我不再是被动地学习某个工具的使用方法,而是逐渐理解了这些工具背后的逻辑,以及它们是如何协同工作的。作者并没有一味地追求技术上的“酷炫”,而是更注重基础的扎实和流程的优化。 我记得在学习模型的拓扑结构时,书里讲得非常深入,不仅仅是教我如何“画”出模型,更是讲了如何“构建”模型,如何让模型的面片分布更合理,方便后续的编辑和优化。这种注重“内在美”的讲解方式,让我受益匪浅。我开始明白,一个好的模型,不仅仅是外观漂亮,更重要的是它拥有一个坚实的基础,能够经受住各种变形和调整。这本书让我从一个“按键侠”变成了一个“思考者”。
评分我之前尝试过一些其他的3D软件教程,但总感觉它们要么过于理论化,要么缺乏系统性,看完之后依然是一头雾水。直到我遇到了这本《3ds Max 8完全学习手册》,才算是真正找到了适合自己的学习途径。这本书最大的优点在于它的结构设计非常合理。它不是杂乱无章地罗列各种功能,而是将整个学习过程划分为几个大的模块,每个模块又细分成若干个小章节,层层递进,逻辑性非常强。 而且,作者在讲解过程中,总是会站在初学者的角度去思考问题,用最通俗易懂的语言来解释复杂的概念。书中还会穿插大量的“技巧提示”和“注意事项”,这些都是在实际操作中非常容易遇到的问题,作者能够提前帮我们规避,大大节省了摸索的时间。我特别喜欢书中关于快捷键和自定义界面的讲解,这部分内容虽然看似简单,但对于提高工作效率却至关重要。
评分老实说,我买这本书之前,我对3ds Max的了解仅限于“知道有这么个东西”,至于具体怎么用,那真是两眼一抹黑。拿到这本《3ds Max 8完全学习手册》之后,我抱着试一试的心态开始阅读。一开始,我只是想了解一下软件的基本界面和常用工具,但没想到,这本书的内容之丰富,讲解之细致,完全超出了我的预期。从最基础的视图操作,到模型的创建、编辑、再到材质、灯光、摄像机的设置,简直是应有尽有。 让我感到惊喜的是,书中的案例讲解并非停留在理论层面,而是贴近实际应用。它并没有上来就讲一些高大上的模型,而是从最简单的几何体开始,一步步引导读者完成一个完整的场景。比如,在讲解如何制作一个简单的家具时,书中会详细拆解模型的构成,每一个步骤都分解得非常清晰,并且附带了相应的截图,让我能够完全跟着操作。我记得当时跟着书里的教程,第一次亲手制作了一个可以打开的抽屉,那种感觉真是太棒了!
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