寫應用程式時需要依照需求預先規劃、設計,而設計模式累積了前人的經歷,經由四人幫彙整出一系列的設計模式,以利後人可以套用。本書集合四人幫的23個模式(十幾年前的事)外加這十幾年來新增的一些模式,作者群以詼諧、幽默、圖文並茂、打破傳統著書的方式,由淺入深地詳解了設計模式的精神及重點。全書全部以當紅的 Java 程式語言為範例。
本書特點:
* 全世界第二本書介紹了設計模式,第一本為 Addison Wesley 的《物件導向設計模式》。而兩本書的問世日期隔了十年之久。
* 每位程式設計師必備的參考書。
* 程式設計課程的最佳教材。
第一次看到这样得技术书,以图为主,还有很多得手写体文字,看着很舒服,讲得也好,浅显易懂!这才应该是技术书要走得路线~让每个读者都能看懂!
评分这是我看过最幽默最搞笑最亲切同时又让我收获巨大的技术书籍! 森森的膜拜Freeman(s)!Amen! 深入浅出,娓娓道来,有的地方能笑死你! 不知是翻译还是原著的问题,有几个小地方有点小错误,个人观点,值得商榷。但是瑕不掩瑜啦! 其实我最先买的那本是四人帮写的,四人帮...
评分老话了,没有人能写出没有BUG的的程序。这本经典好书也不例外,书中的例子用到很多设计模式,源码更是精彩,但相对的对于没一定基础的程序员来说比较难理解的,如果用到书中的例子时碰到BUG了就不好解决了。 附上 《HandFirst Desgin Pattern》Class Coverage 参考:http://...
评分这本书写得挺好的,通俗易懂。以前买了那本GoF的书,试图看了几遍也没看完几个模式。每页的信息量不大,书特别厚,所以看完以后会有一种错觉:看完了好厚一本书! 这本书把设计模式讲清楚的同时把一些OO思想也解释得很清楚,至少在合上书的时候”多用组合,少用继承“这个原则...
评分看书之前本来仰慕已久,不过看完了稍显失望。 怎么说呢,这种非常轻松的东西倒是很好,就是有点过于分散了点。另外有的模式对我来说简直是惊世骇俗,但是有的实在是非常符合一般规律,能够直接根据OO的原则想出来的。 还有一点不太满意就是习题有的有点弱智,有的又跑得太远…...
易懂,以浅显的语言描述设计模式
评分易懂,以浅显的语言描述设计模式
评分看得有点囫囵吞枣,哈哈哈
评分领会模式设计的意图已经使用场景,对编写程序很有使用价值,可以讲自己的想法与设计模式相对应,也可以将一些模式应用到自己的模块设计里。
评分看得有点囫囵吞枣,哈哈哈
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