软件乃是人类自以为最有把握,实则最难掌控的技术。本书作者罗森伯格对OSAF主持的Chandler项目进行田野调查,跟踪经年,试图借由Chandler的开发过程揭示软件开发中的一些根本性大问题。.
本书是讲一事,也是讲百千事;是写一软件,也是写百千软件;是写一群人,也是写百千万人。任何一个在软件领域稍有经验的技术人员看完本书,必掩卷长叹:做软件难。...
引子 昨天晚上,我终于把《梦断代码》这本书看完了。之前,我开展”Chandler中文化”这个项目,在内心深处的原因是 “我啟動這個項目,并不是從所謂的用戶角度,或者是為了推廣 只是覺得這樣一個優秀的、能與GTD這么緊密結合的軟件 實在罕見,也難以找到 雖...
评分压抑,真的很压抑。 我不是学计算机的,工作三年来一直在想一个问题,软件到底应该怎么开发才好,有标准吗?那些大公司都是怎么做到牛×的?每个项目我都在改进编程的方式,在改进软件设计的流程,修正架构。项目开始时,认为现在的方式很适合,比上一个项目的好,但项目结束...
评分1. 它只跳票了5年。(《永远的毁灭公爵》跳票了13年) 2. 它只消耗了数百万美元。(《永远的毁灭公爵》消耗了两千万美元) 3. 它毕竟推出了1.0版本,虽然反响很差。(《永远的毁灭公爵》只推出了一点图片和视频,还有无休止的谣言) 4. 它是开源项目,未来也许会有人在它这里找...
评分软件开发是件不靠谱的事。 不管是大教堂还是集市,不管是开源还是自由,都不能改变这个根本属性。 这么说,软件工程的爱好者们以及管理者们肯定要向我扔鸡蛋了。 不过,我心目中的软件开发,大抵就是这么回事。 为什么?因为,真正创新性的软件开发总是带有一点艺术与作坊的意...
评分从任何角度,Chandler项目开始时都是值得羡慕的,充足的资金,舒适的环境,激动人心的愿景,高手云集的团队,专业睿智的老板,然而如同大多数项目一样,Chandler在历时多年之后,依然泥足深陷,至今没有一个能真正工作的版本。 是什么让项目陷于困顿? 1、目标大得遮蔽了他们...
一辆车刹车失灵,摔下悬崖,项目经历,硬件工程师和软件工程师的对话:软件工程师说了句,动手开干之前,我想应该把车推回山上,看看事故是否会重现
评分没想到原来这本书包含了如此多个计算机领域的经典人物的故事,实在让人回味无穷。
评分感觉一开始就是一个很混乱的项目,目标、架构、工具,统统没考虑清楚就动手了。中间泥潭里的挣扎看着也很丧气,不喜欢这本书。
评分“你越了解软件,就越不会去做软件”
评分不觉得是一部项目管理书籍,倒是一部OSF漫谈,可以当作开源社区的历史书。作者并未特别批评某个人,书中提到的现象随处可见。
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