軟件乃是人類自以為最有把握,實則最難掌控的技術。本書作者羅森伯格對OSAF主持的Chandler項目進行田野調查,跟蹤經年,試圖藉由Chandler的開發過程揭示軟件開發中的一些根本性大問題。.
本書是講一事,也是講百韆事;是寫一軟件,也是寫百韆軟件;是寫一群人,也是寫百韆萬人。任何一個在軟件領域稍有經驗的技術人員看完本書,必掩捲長嘆:做軟件難。...
1. 它只跳票了5年。(《永远的毁灭公爵》跳票了13年) 2. 它只消耗了数百万美元。(《永远的毁灭公爵》消耗了两千万美元) 3. 它毕竟推出了1.0版本,虽然反响很差。(《永远的毁灭公爵》只推出了一点图片和视频,还有无休止的谣言) 4. 它是开源项目,未来也许会有人在它这里找...
評分在图书馆的阅览室看了这本书,花了我两个小时的时间,午后的阳光透过图书馆的玻璃照进来,很温暖,可是我的心却一点点的凉了下来。 再过半年我,一个计算机系的学生,就要投身到软件开发这个行业中去了,可没有任何经验,仅凭着那些薄弱的理论知识。边看书边记下自己的想法...
評分1. 它只跳票了5年。(《永远的毁灭公爵》跳票了13年) 2. 它只消耗了数百万美元。(《永远的毁灭公爵》消耗了两千万美元) 3. 它毕竟推出了1.0版本,虽然反响很差。(《永远的毁灭公爵》只推出了一点图片和视频,还有无休止的谣言) 4. 它是开源项目,未来也许会有人在它这里找...
評分看完《梦断代码》以后,我一直在思索这本书的主题是什么,想了半天也没有头绪。翻到书一开始的《作者的话》,看到这么一句:「它提出问题,讲述故事」,啊哈,确实如此,作者回避给任何问题一个标准答案,甚至一点倾向都没有,以一个中立的观察者来讲述故事。好的书不仅在于传...
評分花了一周的时间,看完了《Dreaming in Code》(梦断代码),看得我心潮起伏。对里面那帮家伙的评价也起起落落。最终的结论是:外国大牛也不过如此。 别看他们名头那么响,做了那么多超有名的项目,实际的能力(软件开发能力与项目管理能力)看来相当有限。感想很多,想到一点...
"你越懂軟件,越不會去做軟件"
评分“作為人: 我們是具體化的生物;肉體物是我們的基礎,肉體性也以無數種不同方式定義瞭我們的存在。 我們與周圍環境緊密相連;在經驗形成的過程中,感知環境和與環境互動具有等同的認識的作用。 情感和認知同等基礎,或更加基礎;強烈和細微的感覺塑造瞭思維的封套。 我們是有意識的存在,既能外觀亦能自省;精神人格和超越自我是我們能預於其中、也是我們所具有的境界”
评分此等話多矣,亦無可奈何,聽久便無趣。
评分作者是一個既懂編程又擅長寫作的人。這本書記錄瞭一個大型的開源項目如何走嚮失敗的過程,同時也是一部軟件業的曆史迴憶錄,書中提到好多業界大牛。
评分軟件工程隻是偶然成功,沒有可以復製成功項目的可行方法
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