本书以室内的效果图制作为重点,介绍了从建模、贴图、灯光设置到渲染技术的常用方法,精心地挑选了多个具有代表性的典型实例,以空间应用性进行划分,对在3ds max 8中初步指定材质和布灯,在Lightscape 3.2中调试材质和调整灯光等处理技巧都作了详细的分析。对于不同应用空间典型性的模型、材质、灯光设置和应用各自独立成章,一目了然地进行了淋漓尽致的剖析。 本书选题注重联系实际工作应用,知识点新颖、实用,结构清晰,语言通俗易懂,适合于对三维软件有浓烈兴趣的读者学习,同时也可供从事室内设计、建筑设计和照明设计的效果图从业人员参考使用。
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