本書以室內的效果圖製作為重點,介紹瞭從建模、貼圖、燈光設置到渲染技術的常用方法,精心地挑選瞭多個具有代錶性的典型實例,以空間應用性進行劃分,對在3ds max 8中初步指定材質和布燈,在Lightscape 3.2中調試材質和調整燈光等處理技巧都作瞭詳細的分析。對於不同應用空間典型性的模型、材質、燈光設置和應用各自獨立成章,一目瞭然地進行瞭淋灕盡緻的剖析。 本書選題注重聯係實際工作應用,知識點新穎、實用,結構清晰,語言通俗易懂,適閤於對三維軟件有濃烈興趣的讀者學習,同時也可供從事室內設計、建築設計和照明設計的效果圖從業人員參考使用。
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