MUD游戏编程

MUD游戏编程 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2025

出版者:清华大学出版社
作者:[美] Ron Penton;苏正泉翻译
出品人:
页数:557
译者:苏正泉
出版时间:2006-1
价格:64.0
装帧:
isbn号码:9787302126287
丛书系列:
图书标签:
  • 游戏开发 
  • MUD 
  • 游戏 
  • 游戏编程 
  • 编程 
  • 计算机 
  • 游戏行业 
  • 计算机-游戏 
  •  
想要找书就要到 图书目录大全
立刻按 ctrl+D收藏本页
你会得到大惊喜!!

本书从网络基本知识入手,全面阐述了如何开发纯文字MUD游戏。并通过构建SimpleMUD和BetterMUD这两个MUD,重点讲述了如何实现MUD。

本书分为4大部分。第1部分介绍了计算机网络的基本知识、Winsock/Berkeley Sockets API以及多线程的概念;展示了本书所用的基本库BasicLib中的所有类和函数;创建了一个套接字库SocketLib;介绍了MUD中最常用的Telnet协议,并创建了一个简单的基于Telnet的聊天服务器SimpleChat。第2部分详细介绍了如何创建SimpleMUD。这是一个非常简单的MUD,但通过它说明了MUD编程的每一个概念,直到解决开发这种游戏时所遇到的每一个问题。在SimpleMUD中,游戏的物理层和逻辑层全部采用C++代码来编写。第3部分描述了如何创建BetterMUD,它是一个非常灵活的MUD,比SimpleMUD要复杂得多。当代MUD游戏的主要特性全都包含在BetterMUD中。在BetterMUD中,使用Python脚本语言构建灵活的逻辑层。第4部分附录在随书所带的光盘上,包含可能需要了解的所有辅助信息。包括编译器的设置、套接字错误代码、C++基本知识和模板基本知识,另外还包括本书所用到的术语。

本书是游戏开发经典丛书系列之一,适合游戏开发人员、业余游戏软件开发爱好者,也可以作为大专院校相关专业的参考书。

具体描述

读后感

评分

评分

评分

评分

评分

用户评价

评分

从基础设施到MUD最终实现,细致详尽。值得一看,就是中文版翻译有些瑕疵,但都能明白了,不是太大问题。

评分

本科的时候读过一些,当时很多都不懂,网络通信,数据库,脚本语言,游戏设计都涉及,WOW私服mangos设计跟他挺像的

评分

印象最深刻的词是:房间。

评分

快速浏览了一遍,感觉不是我想要的

评分

印象最深刻的词是:房间。

本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度google,bing,sogou

© 2025 book.wenda123.org All Rights Reserved. 图书目录大全 版权所有