STORYBOARDING分鏡頭腳本設計 在線電子書 圖書標籤: 分鏡頭腳本 電影 電影理論 動畫 STORYBOARDING分鏡頭腳本設計 分鏡頭腳本設計 設計 學習
發表於2024-11-21
STORYBOARDING分鏡頭腳本設計 在線電子書 pdf 下載 txt下載 epub 下載 mobi 下載 2024
由這本知道AV的,好書,可惜沒機會看完
評分重讀ING。
評分重讀ING。
評分重讀ING。
評分是本講分鏡頭設計的書,但感覺攤子鋪的太大、麵攤的太薄,從而每個知識點就是浮光掠影地一帶而過,講的十分地籠統,有簡單粗暴之嫌。前半部分講的是分鏡頭的作用,曆史,分鏡頭製作流程,相關的鏡頭基本概念,結構、透視、光影和連貫性等。後半部分講瞭分鏡頭適用的各個行業,從電影、動畫、廣告到新媒體的軟件、遊戲和網站等。內容很廣泛,但問題就是廣而不精,大而不當;其次缺少令人信服的適用於行業的分鏡頭實例,包括從初期構思到修改直緻最後完本的展示過程。
《STORYBOARDING分鏡頭腳本設計(修訂版)》通過清晰的概念敘述、翔實的實例分析、完善的知識總結,傳授給讀者為各種媒體(電影、電視、動畫、交互式媒體)製作分鏡頭本的技巧。書中還包括全球著名設計師的工作實例訪談和作者本人提供的工作經驗、實戰建議,使讀者掌握知識的同時,能更好地把書中的設計理念理應用、發展、創新。
《STORYBOARDING分鏡頭腳本設計(修訂版)》適用於導演、攝影師、製片人和藝術總監。
《STORYBOARDING分鏡頭腳本設計(修訂版)》對業內設計師的采訪為讀者提供瞭很多職業建議和職業竅門。
《STORYBOARDING分鏡頭腳本設計(修訂版)》提供的實用練習能幫助設計師提升他們的技巧。
《STORYBOARDING分鏡頭腳本設計(修訂版)》提供瞭創作分鏡頭腳本的模闆,便於復製利用。
总得来说适合游戏设计参考的分镜入门书,第11章还专门围绕一款3D游戏做了案例分析,包括一些交互设计里的分镜思路,基础的覆盖很全面。 优点就是主流、全面、基础,科普了分镜是什么、为什么诞生、主流的用法、如何配合拍摄(运镜、布光和构图技巧等)、做分镜需要什么底子跟最...
評分总得来说适合游戏设计参考的分镜入门书,第11章还专门围绕一款3D游戏做了案例分析,包括一些交互设计里的分镜思路,基础的覆盖很全面。 优点就是主流、全面、基础,科普了分镜是什么、为什么诞生、主流的用法、如何配合拍摄(运镜、布光和构图技巧等)、做分镜需要什么底子跟最...
評分总得来说适合游戏设计参考的分镜入门书,第11章还专门围绕一款3D游戏做了案例分析,包括一些交互设计里的分镜思路,基础的覆盖很全面。 优点就是主流、全面、基础,科普了分镜是什么、为什么诞生、主流的用法、如何配合拍摄(运镜、布光和构图技巧等)、做分镜需要什么底子跟最...
評分想了解电影分镜头的设计,这部书可谓通俗易懂。适合初学者,通过简明的语言、大量的插图以及准确的例子让读者可以很快了解分镜头是怎么回事。对希望了解电影镜头的运用,拍摄手法,灯光,剪辑的读者也都能从中得到收获
評分想了解电影分镜头的设计,这部书可谓通俗易懂。适合初学者,通过简明的语言、大量的插图以及准确的例子让读者可以很快了解分镜头是怎么回事。对希望了解电影镜头的运用,拍摄手法,灯光,剪辑的读者也都能从中得到收获
STORYBOARDING分鏡頭腳本設計 在線電子書 pdf 下載 txt下載 epub 下載 mobi 下載 2024