STORYBOARDING分鏡頭腳本設計

STORYBOARDING分鏡頭腳本設計 pdf epub mobi txt 電子書 下載2025

出版者:中國青年
作者:溫迪·特米勒羅
出品人:
頁數:264
译者:
出版時間:2006-9
價格:52.00元
裝幀:
isbn號碼:9787500670544
叢書系列:
圖書標籤:
  • 分鏡頭腳本 
  • 電影 
  • 電影理論 
  • 動畫 
  • STORYBOARDING分鏡頭腳本設計 
  • 分鏡頭腳本設計 
  • 設計 
  • 學習 
  •  
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《STORYBOARDING分鏡頭腳本設計(修訂版)》通過清晰的概念敘述、翔實的實例分析、完善的知識總結,傳授給讀者為各種媒體(電影、電視、動畫、交互式媒體)製作分鏡頭本的技巧。書中還包括全球著名設計師的工作實例訪談和作者本人提供的工作經驗、實戰建議,使讀者掌握知識的同時,能更好地把書中的設計理念理應用、發展、創新。

《STORYBOARDING分鏡頭腳本設計(修訂版)》適用於導演、攝影師、製片人和藝術總監。

《STORYBOARDING分鏡頭腳本設計(修訂版)》對業內設計師的采訪為讀者提供瞭很多職業建議和職業竅門。

《STORYBOARDING分鏡頭腳本設計(修訂版)》提供的實用練習能幫助設計師提升他們的技巧。

《STORYBOARDING分鏡頭腳本設計(修訂版)》提供瞭創作分鏡頭腳本的模闆,便於復製利用。

具體描述

讀後感

評分

总得来说适合游戏设计参考的分镜入门书,第11章还专门围绕一款3D游戏做了案例分析,包括一些交互设计里的分镜思路,基础的覆盖很全面。 优点就是主流、全面、基础,科普了分镜是什么、为什么诞生、主流的用法、如何配合拍摄(运镜、布光和构图技巧等)、做分镜需要什么底子跟最...  

評分

总得来说适合游戏设计参考的分镜入门书,第11章还专门围绕一款3D游戏做了案例分析,包括一些交互设计里的分镜思路,基础的覆盖很全面。 优点就是主流、全面、基础,科普了分镜是什么、为什么诞生、主流的用法、如何配合拍摄(运镜、布光和构图技巧等)、做分镜需要什么底子跟最...  

評分

一般写作的剧本,第二场的长度应该是第一场长度的2倍。 电影剧本中的一页换算成时间,应该是与屏幕的一分钟相等。 标准电影剧本: 每个新的场景都要有小标题(场景标题)——地点、时间(简明扼要) 描述最好不要用对话,传达的应当是一群影像。 把情节表现出来,不是“说”...  

評分

一般写作的剧本,第二场的长度应该是第一场长度的2倍。 电影剧本中的一页换算成时间,应该是与屏幕的一分钟相等。 标准电影剧本: 每个新的场景都要有小标题(场景标题)——地点、时间(简明扼要) 描述最好不要用对话,传达的应当是一群影像。 把情节表现出来,不是“说”...  

評分

一般写作的剧本,第二场的长度应该是第一场长度的2倍。 电影剧本中的一页换算成时间,应该是与屏幕的一分钟相等。 标准电影剧本: 每个新的场景都要有小标题(场景标题)——地点、时间(简明扼要) 描述最好不要用对话,传达的应当是一群影像。 把情节表现出来,不是“说”...  

用戶評價

评分

先不說彆的~~首先裏麵給的範例圖就沒幾個是透視標準、比例正確的。你說這怎麼給讀者一個好的說明~~

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從老包那藉來讀的,好書!

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和想象差彆很大。對於真正要構思故事闆的人用處不大。

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和想象差彆很大。對於真正要構思故事闆的人用處不大。

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搞得我想拍電影瞭

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