DirectX特效游戏程序设计

DirectX特效游戏程序设计 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2025

出版者:科学出版
作者:M.麦卡斯基
出品人:
页数:613
译者:柯鹏
出版时间:2006-6
价格:59.00元
装帧:
isbn号码:9787030171498
丛书系列:
图书标签:
  • 图形学 
  • 计算机 
  • 游戏编程 
  • 特效 
  • 游戏开发 
  • 游戏 
  • directx 
  • d3d 
  •  
想要找书就要到 图书目录大全
立刻按 ctrl+D收藏本页
你会得到大惊喜!!

《DirectX特效游戏程序设计》分为三个部分,第一部分介绍了Windows编程、3D图形学以及DirectX的基础知识;第二部分以示例方式介绍了在特效游戏中使用DirectX实现各种二维图形效果的方法,包括火焰、二维水面、图像反馈的扭曲、云彩、图像模糊化及消隐等;第三部分介绍了实现三维图形效果的方法,包括各种粒子、爆炸、投射、炫光、三维水体及顶点和像素的消隐等。 《DirectX特效游戏程序设计》叙述深入浅出,代码举例丰富而精炼,读者可在其指导下迅速上手掌握DirectX特效游戏程序设计的基本方法。《DirectX特效游戏程序设计》适合各种水平的编程人员学习和参考。

具体描述

读后感

评分

评分

评分

评分

评分

用户评价

评分

循序渐进,深入浅出

评分

随便翻了翻,虽然书比较旧,但是有些内容还是有可取之处的。Windows部分讲得很细,一些2D3D效果,以后用的时候可以翻一翻。

评分

随便翻了翻,虽然书比较旧,但是有些内容还是有可取之处的。Windows部分讲得很细,一些2D3D效果,以后用的时候可以翻一翻。

评分

循序渐进,深入浅出

评分

随便翻了翻,虽然书比较旧,但是有些内容还是有可取之处的。Windows部分讲得很细,一些2D3D效果,以后用的时候可以翻一翻。

本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度google,bing,sogou

© 2025 book.wenda123.org All Rights Reserved. 图书目录大全 版权所有