OpenGL编程指南(原书第9版) 在线电子书 pdf 下载 txt下载 epub 下载 mobi 下载 2024


OpenGL编程指南(原书第9版)

简体网页||繁体网页
约翰·克赛尼希 (John M.Kessenich) 作者
机械工业出版社
王锐 译者
2017-8-1 出版日期
664 页数
CNY 139.00 价格
平装
华章程序员书库 丛书系列
9787111575115 图书编码

OpenGL编程指南(原书第9版) 在线电子书 图书标签: 计算机  OpenGL  图形学  工作相关  编程  纸质书  着色器  游戏开发   


喜欢 OpenGL编程指南(原书第9版) 在线电子书 的读者还喜欢




点击这里下载
    

想要找书就要到 图书目录大全
立刻按 ctrl+D收藏本页
你会得到大惊喜!!

发表于2024-12-23


OpenGL编程指南(原书第9版) 在线电子书 epub 下载 mobi 下载 pdf 下载 txt 下载 2024

OpenGL编程指南(原书第9版) 在线电子书 epub 下载 mobi 下载 pdf 下载 txt 下载 2024

OpenGL编程指南(原书第9版) 在线电子书 pdf 下载 txt下载 epub 下载 mobi 下载 2024



OpenGL编程指南(原书第9版) 在线电子书 用户评价

评分

这书印刷错误太多了,翻译的也很一般,还是要配合图形学的书来看,就是本API手册而已

评分

新特性科普,翻译很差,不推荐初学者看

评分

这书印刷错误太多了,翻译的也很一般,还是要配合图形学的书来看,就是本API手册而已

评分

翻译的太差了

评分

新特性科普,翻译很差,不推荐初学者看

OpenGL编程指南(原书第9版) 在线电子书 著者简介

作者:(美国)约翰·克赛尼希(John Kessenich) (美国)格雷厄姆·塞勒斯(Graham Sellers) (美国)戴夫·施莱尔(Dave Shreiner) 译者:王锐

约翰·克赛尼希(John Kessenich), 来自Google的资深软件工程师、SPIR—V的创立者,自1999年以来就广泛参与到OpenGL和GLSL的Khronos标准开发当中。他是SPIR—V和GLSL标准说明书的主要编写者,并且开发了相关的着色器编译工具和解析器来考察相关标准的可移植性。

格雷厄姆·塞勒斯(Graham Sellers),来自AMD的软件架构和工程部门,是Khronos API的领导者之一,负责OpenGL ARB中的AMD功能部分。他对OpenGL和VulkanWJ核心标准和扩展都做出了贡献,并且持有图形学和图像处理方面的一些专利。

戴夫·施莱尔(Dave Shreiner),一位有着25年经验的计算机图形工作者,编写和教授计算机图形API相关的课程,并且一直是数本Addison—Wesley出版的计算机图形学图书的核心作者,从事相关写作已有近10年之久。


OpenGL编程指南(原书第9版) 在线电子书 图书目录


OpenGL编程指南(原书第9版) 在线电子书 pdf 下载 txt下载 epub 下载 mobi 在线电子书下载

OpenGL编程指南(原书第9版) 在线电子书 图书描述

《OpenGL编程指南(原书第9版)》共12章,第1章概述OpenGL主要特性和功能;第2章讨论OpenGL中最主要的特性一一可编程着色器和SPIR—V;第3章介绍使用OpenGL进行几何体绘制的各种方法,以及一些可以让渲染更为高效的优化手段;第4章阐释OpenGL对于颜色的处理过程;第5章介绍在一个二维计算机屏幕上表现三维场景的操作细节;第6章讨论将几何模型与图像结合来创建真实的、高质量的三维模型的方法;第7章介绍计算机图形的光照效果模拟方法;第8章介绍使用可编程着色器生成纹理和其他表面效果的方法细节;第9章解释OpenGL管理和细分几何表面的着色器功能;第10章介绍在OpenGL渲染流水线中使用着色器进行几何体图元修改的特别技术;第11章介绍使用OpenGL帧缓存和缓存内存实现高级渲染技术和非图形学应用的相关方法;第12章介绍了最新的着色器阶段,将通用计算的方法融合到OpenGL的渲染流水线当中。

OpenGL编程指南(原书第9版) 在线电子书 下载 mobi epub pdf txt 在线电子书下载

想要找书就要到 图书目录大全
立刻按 ctrl+D收藏本页
你会得到大惊喜!!

OpenGL编程指南(原书第9版) 在线电子书 读后感

评分

这本书太多固定管线,基本是本手册的感觉,落后时代了。 入门看看就行,超级宝典那本书看起来更合适。这本书可以留着当手册查查。现在有不少新的入门教程写得也还不错,nehe那个也有点过时了。 而且个人感觉cg或者hlsl写shader比用glsl写起来更方便,当然最方便的还是shaderlab...  

评分

【版本】我看的是机械工业出版社,2014年出版,第八版 1. P287:This approach eliminates the need for a conditional,翻译是,这种方法需要一定条件才能消除。 你感受一下。错的太远了 2. P321:Furthermore, we require the application to send us tangents that are cons...  

评分

OpenGL的API更新好快,现在是2013年1月8日,我可以负责任的说第七版已经是累赘了,第八版号称1月中旬就上市了。 这本书不像别的书,很多书旧版还很有价值,这本书本身就像是一个man page的集合,很多API都已经弃用了,参考这本书你会发现你辛苦弄懂的东西原来已经被弃用了。。...  

评分

红宝书第七版,翻一下看看就知道了,出了前面基本原理的章节,后面百分之八九十的章节,第一页就有一段大大的“注意”,说:”在Opengl 3.1中,本章所介绍的一些技术和函数已经废弃并删除了,但是概念仍然是相关的,并且有更加现代的功能可供使用。“ 也是就是说 从长远来讲,...  

评分

不愧是opengl官方指定参考书,从整体架构,设计思想,到图形编程中各个要素的分析,直至许多重要函数的用法都写得非常细致,还包括了很多详尽的例子,能让人真正明白这个系统的各个部分是如何运转的.而且这本书的门槛很低,非计算机专业人员都能很快上手,对3d图形处理有兴趣的有必要看看.  

类似图书 点击查看全场最低价

OpenGL编程指南(原书第9版) 在线电子书 pdf 下载 txt下载 epub 下载 mobi 下载 2024


分享链接





OpenGL编程指南(原书第9版) 在线电子书 相关图书




本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度google,bing,sogou

友情链接

© 2024 book.wenda123.org All Rights Reserved. 图书目录大全 版权所有