WebGL Beginner's Guide

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出版者:Packt Publishing
作者:Diego Cantor
出品人:
页数:376
译者:
出版时间:2012-6-15
价格:GBP 27.99
装帧:Paperback
isbn号码:9781849691727
丛书系列:
图书标签:
  • WebGL 
  • 计算机科学 
  • Programming 
  • 程序设计 
  • 游戏开发 
  • 图形学 
  • 计算机图形学 
  • Web开发 
  •  
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具体描述

读后感

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用户评价

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总的来说,这本书主要就是借用WebGL,描述了基本的计算机图形学原理。每个技术要点基本上遵循一步步操作的原则(但估计直接有附带源代码试验的会更方便点)

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总的来说,这本书主要就是借用WebGL,描述了基本的计算机图形学原理。每个技术要点基本上遵循一步步操作的原则(但估计直接有附带源代码试验的会更方便点)

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总的来说,这本书主要就是借用WebGL,描述了基本的计算机图形学原理。每个技术要点基本上遵循一步步操作的原则(但估计直接有附带源代码试验的会更方便点)

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这是我看过的介绍WebGL的书中较全较细的一本,很适合WebGL初学者,推荐。

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可以和 OpenGL ES 3.0 Programming Guide 搭配阅读,至少解释了很多我看后者的时候迷惑的概念。

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