Visual C++/DirectX9 3D游戏开发导引

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出版者:人民邮电出版社
作者:叶至军
出品人:
页数:473
译者:
出版时间:2006-2
价格:54.0
装帧:平装
isbn号码:9787115142931
丛书系列:
图书标签:
  • 游戏编程 
  • directx 
  • 游戏 
  • 图形学 
  • vc 
  • 编程 
  • it 
  •  
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本书全面系统地介绍了使用Visual C++/DircctX9开发3D游戏的基本方法和步骤,深入讲解了游戏中的数学基础、3D渲染原理,揭开了四元数的奥秘,剖析了Billboard、圆形天空、雾化、阴影和文字渲染等技术的实现方法,分析了骨骼动画原理。全书内容丰富,讲解透彻。让我们聆听大师级的指点,轻松步入游戏开发殿堂。

具体描述

读后感

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我学了C++和一些DX之后,当前一个极大的困难就是不知道如何对游戏的各个模块进行封装,这本书对DX的讲解还不够细致,不过里面封装了一个简单的游戏引擎的各个模块,这点还算能让人顿悟的~

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我学了C++和一些DX之后,当前一个极大的困难就是不知道如何对游戏的各个模块进行封装,这本书对DX的讲解还不够细致,不过里面封装了一个简单的游戏引擎的各个模块,这点还算能让人顿悟的~

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