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3D数学基础:图形和游戏开发(第2版)

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Fletcher Dunn 作者
清华大学出版社
穆丽君 译者
2020-5-1 出版日期
741 页数
199 价格
平装
丛书系列
9787302549321 图书编码

3D数学基础:图形和游戏开发(第2版) 在线电子书 图书标签: 计算机  图形学   


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发表于2024-10-05


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3D数学基础:图形和游戏开发(第2版) 在线电子书 图书描述

《3D数学基础:图形和游戏开发(第2版)》详细阐述了在计算机图形学中与数学相关的基本解决方案,主要包括笛卡儿坐标系、矢量、多个坐标空间、矩阵简介、矩阵和线性变换、矩阵详解、极坐标系、三维旋转、几何图元、二维图形的数学主题、力学知识以及三维曲线等内容。此外,该书还提供了相应的示例,以帮助读者进一步理解相关方案的实现过程。

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