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Graphics Shaders

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Mike Bailey 作者
A K Peters/CRC Press
译者
2009-4-22 出版日期
420 页数
USD 89.95 价格
Hardcover
丛书系列
9781568813349 图书编码

Graphics Shaders 在线电子书 图书标签: Graphics  shader  图形学  计算机  编程  计算机科学  Shaders   


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发表于2024-11-26


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Graphics Shaders 在线电子书 图书描述

Programmable graphics shaders, programs that can be downloaded to a graphics processor (GPU) to carry out operations outside the fixed-function pipeline of earlier standards, have become a key feature of computer graphics. This book is designed to open computer graphics shader programming to the student, whether in a traditional class or on their own. It will complement texts based on fixed-function graphics APIs, specifically OpenGL. It introduces shader programming in general, and specifically the GLSL shader language. It also introduces a flexible, easy-to-use tool, glman, that helps you develop, test, and tune shaders outside an application that would use them.

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