计算机图形图像处理-Photoshop CS2中文版(计算机专业),ISBN:9787302129080,作者:丛书编委会
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这本书的书脊采用了一种特别的纹路设计,摸上去有一种颗粒感,握在手里感觉非常扎实,仿佛握住了一本坚实的知识宝库。书名《计算机图形图像处理》听起来可能有些高冷,但当你翻开它,你会发现里面的内容充满了温度和智慧。作者在讲解过程中,非常注重理论与实践的结合,书中提供了大量的案例分析,并且引用了许多业界优秀的开源项目作为示例。我尤其对书中关于相机模型和透视投影的讲解印象深刻。作者用非常形象的语言,将我们日常生活中观察世界的视角,转化为计算机可以理解的数学模型,让我明白了为什么我们在屏幕上看到的画面会有远近深浅之分。书中还详细介绍了多边形建模、纹理映射和光照模型等核心技术,让我对如何构建逼真的三维场景有了初步的认识。我一直对3D建模和动画制作充满热情,而这本书恰恰是我迈向这个领域的第一步。我希望通过这本书的学习,能够掌握创建和渲染三维模型的基本技能,并且能够尝试去创作一些属于自己的3D作品。这本书的语言风格非常友好,即使是对于初学者,也能轻松地理解其中的概念。我曾尝试过阅读一些其他的图形学教材,但往往因为过于抽象而感到困惑,而这本书却让我感受到了学习的乐趣。
评分这本书的包装就显得相当的低调,采用了深灰色的硬壳封面,上面只有一个烫金的标题,没有多余的装饰,给人一种沉稳而专业的感觉。我通常不太喜欢过于花哨的设计,而这本《计算机图形图像处理》恰恰符合我的审美。打开书后,我发现里面的内容同样是严谨而扎实的。书中对三维图形学的概念进行了系统性的介绍,从向量、矩阵等基础数学工具,到投影变换、光照模型等核心算法,都有详尽的阐述。我最喜欢的是书中关于计算机动画部分的章节,它详细讲解了关键帧动画、骨骼动画以及物理模拟动画等技术。尤其是对物理模拟的介绍,让我对如何在计算机中模拟真实的物理现象,比如布料的飘动、液体的流动,有了更深入的理解。书中还提供了一些代码示例,虽然我没有亲自去敲一遍,但光是阅读这些代码,也能帮助我理解算法的实现逻辑。我一直对游戏开发和虚拟现实技术非常感兴趣,而这本书恰恰为我打开了这扇大门。我深信,掌握了这些计算机图形图像处理的核心技术,将能帮助我更好地理解和参与到这些前沿领域的研究和开发中。书中对虚拟现实中的渲染技术,比如立体渲染和眼球追踪的讲解,更是让我对未来的沉浸式体验充满了期待。我一直认为,技术的发展最终是为了服务于人类的创造,而这本书正是展示了如何运用计算机技术去创造一个又一个令人惊叹的虚拟世界。
评分这本《计算机图形图像处理》的外观设计给我一种“返璞归真”的感觉,没有华丽的色彩,没有复杂的图案,只有一本规整的书籍,默默地散发出知识的光辉。我喜欢这种低调却不失力量的设计。书中的内容,更是让我感受到作者的匠心独运。它不仅仅是一本技术书籍,更像是一本关于“如何让二维平面变得立体,让静态画面拥有生命”的百科全书。我一直对特效制作和动画渲染很感兴趣,而这本书正好满足了我的好奇心。书中对图形渲染管线的讲解,从顶点处理到像素着色,每一个环节都清晰明了。我尤其欣赏书中对不同渲染技术的比较和分析,比如固定管线渲染和可编程管线渲染的优劣,以及它们在实际应用中的区别。这种深入的对比分析,让我能够更好地理解各种技术的适用场景,并且能够根据自己的需求选择最合适的技术方案。书中还对一些复杂的图形学概念,如曲面细分、全局光照等,进行了非常形象的解释,甚至通过一些有趣的类比,将原本抽象的数学模型变得生动有趣。我感觉,这本书不仅仅是教会我如何去“做”图形图像处理,更是教会我如何去“理解”图形图像处理背后的哲学和艺术。我非常期待通过这本书的学习,能够提升我在视觉设计和内容创作方面的能力,并且能够为我的个人项目带来更多惊喜。
评分我收到的这本书,其书脊的材质非常特别,采用了一种带有磨砂质感的仿皮材质,手感极佳,而且非常耐磨。书名《计算机图形图像处理》吸引了我,因为它似乎触及了现代科技和艺术的交汇点。我一直对虚拟现实和增强现实技术的发展感到兴奋,而这本书为我提供了深入了解这些技术底层原理的机会。书中对视口变换、裁剪以及光栅化等核心渲染技术进行了非常细致的讲解,让我明白了如何在计算机中将三维模型转化为二维图像。我尤其欣赏书中关于着色器的介绍,它详细讲解了顶点着色器和片段着色器的工作原理,以及如何利用可编程管线来实现各种炫酷的视觉效果。我曾以为VR/AR的实现是某个“魔法”,但这本书让我看到了背后严谨的科学和精湛的技术。我希望通过这本书的学习,能够掌握构建和渲染VR/AR场景的基本技能,并且能够尝试去开发一些简单的VR/AR应用。我感觉,这本书不仅仅是一本技术指南,更是一本带领我探索未来数字世界的通行证。我一直认为,科技的进步是为了让我们的生活更美好,而VR/AR技术则能为我们带来前所未有的沉浸式体验,而这本书,就是实现这一切的基石。
评分这本《计算机图形图像处理》的书页边缘采用了精致的烫金工艺,在灯光下熠熠生辉,显得格外高端和有质感。我一直对计算机图形学的理论基础和数学原理很感兴趣,而这本书恰好满足了我的求知欲。书中对线性代数、微积分等数学工具在图形学中的应用进行了详细的阐述,让我明白了为什么这些数学概念对于理解图形变换和渲染如此重要。我尤其喜欢书中关于变换矩阵的讲解,它清晰地展示了如何用矩阵来实现平移、旋转、缩放等各种几何变换,让我对三维空间的理解有了更深刻的认识。书中还对投影变换进行了深入的剖析,从正交投影到透视投影,每一个细节都讲解得非常到位。我曾以为图形学是一个纯粹的算法堆砌,但这本书让我明白,其背后有着深厚的数学根基。我从事的是科研领域,而这本书为我提供了扎实的理论基础,能够帮助我更好地理解和研究相关的图形学算法。我希望通过这本书的学习,能够掌握更高级的图形学理论,并且能够将这些理论应用到我的科研工作中,取得新的突破。我感觉,这本书就像一位严谨的老师,它不仅仅传授知识,更教会我如何去思考和分析问题。
评分当我拿到这本《计算机图形图像处理》时,我最先被吸引的是它那简洁而现代的封面设计。封面上的线条流畅而富有动感,仿佛在描绘着数据流动的轨迹,又像是光线在三维空间中穿梭的痕迹。这种设计语言直接点明了本书的主题,却又不失艺术的想象力。我原本以为这本书会是一本枯燥的技术手册,但翻开书页后,我的疑虑被打消了。首先,书中对图像处理的理论基础讲解得非常到位,从像素的本质,到颜色的模型,再到各种滤波器的原理,都循序渐进,逻辑清晰。特别是对于图像去噪和锐化部分的讲解,作者不仅仅列出了公式,更重要的是解释了这些公式背后的直观意义,让我能够理解为什么某种算法能够有效地去除噪点,或者让模糊的图像变得清晰。书中大量的图示更是起到了画龙点睛的作用,将抽象的数学公式转化为可视化的效果,让我能够直观地感受到不同算法带来的视觉差异。我尤其欣赏书中关于图像压缩的章节,它不仅仅介绍了JPEG、PNG等常用格式的原理,还深入探讨了无损压缩和有损压缩的权衡,以及如何在保证图像质量的前提下,最大程度地减小文件大小。这一点对于网络传输和存储来说,具有非常重要的实际意义。我从事的是内容创作行业,经常需要处理大量的图片素材,这本书为我提供了很多实用的技巧和方法,让我能够更高效地完成工作,并且能够创作出更高质量的视觉内容。我曾遇到过一个棘手的项目,需要处理一系列低分辨率的老照片,通过书中介绍的一些图像增强技术,我成功地将这些照片修复到了可用的程度,这让我对这本书的价值有了更深刻的体会。
评分这本书的封面设计实在是太吸引人了,那是一种深邃的蓝色,上面点缀着一些闪烁的光点,仿佛是夜空中最亮的星辰,又像是宇宙深处未知的奥秘。我第一次在书店看到它的时候,就被深深地吸引住了。书名“计算机图形图像处理”虽然听起来有些专业,但封面的设计却透露出一种艺术感和科技感,让我忍不住想去一探究竟。翻开书本,里面的排版设计也同样令人惊喜,图文并茂,色彩鲜明,每一个插图都仿佛在诉说着一个精彩的故事。我尤其喜欢书中对一些经典图像的解析,比如梵高的《星夜》,它不仅仅是艺术家的杰作,更是光影、色彩和情感的完美结合。书中用严谨的科学语言,将这幅画中的每一个笔触、每一次颜料的堆叠,都转化成了可以被计算机理解和处理的数据,这让我对艺术和科学之间的联系有了全新的认识。我一直对如何让静态的图像变得生动起来感到好奇,而这本书似乎为我打开了一扇通往这个神奇世界的大门。书中对光线追踪、纹理映射等技术的介绍,让我对电影特效、游戏开发等领域有了更深的理解。我迫不及待地想通过这本书,学习如何将自己的想法通过计算机图形技术变成现实,创造出属于自己的视觉奇迹。我不是一个计算机专业的学生,但这本书的语言风格却非常易懂,即使是一些非常复杂的概念,作者也用非常形象的比喻和生动的例子来解释,让我能够轻松地理解。我甚至觉得,这本书不仅仅是关于计算机图形图像处理的,它更像是一本关于如何用科技的方式去“看见”和“创造”世界的指南。我非常期待在这本书的引导下,能够深入了解这个充满魅力的领域,并且能够运用所学的知识,为我的学习和工作带来新的启发。
评分我拿到这本书的时候,它被装在一个很朴素的纸盒里,打开后,那厚实的纸张和清晰的字体就给了我一种安心感。书名《计算机图形图像处理》让我联想到了一些复杂的公式和晦涩难懂的理论,但当我翻阅的时候,我发现作者的讲解方式非常独特。他没有上来就堆砌大量的数学符号,而是从一些非常生活化的例子入手,比如我们每天看到的电视画面,手机里的照片,甚至是游戏中的场景,是如何通过计算机技术实现的。这种“由表及里”的讲解方式,让我这个非科班出身的读者也能快速地进入状态。书中对图像的颜色空间和色彩模型进行了非常细致的解释,从RGB到CMYK,再到HSV,每一个模型都有详细的图示和应用场景的介绍,让我明白了为什么不同的显示设备和打印机会呈现出不同的颜色。我尤其喜欢书中关于图像特征提取和目标识别的部分,它介绍了一些经典的算法,比如SIFT、SURF等,并解释了它们是如何让计算机“看懂”图像中的内容的。这对于我从事的智能安防领域,具有非常重要的参考价值。我曾尝试过用一些现成的图像识别工具,但总是感觉知其然不知其所以然,而这本书为我提供了深入了解其背后原理的机会。我希望通过这本书的学习,能够掌握更强大的图像处理和分析能力,从而在工作中解决更多复杂的问题,并且能够为我的职业发展带来新的突破。
评分收到这本书时,它的封面设计非常独特,采用了渐变色的设计,从深邃的紫色过渡到明亮的青色,仿佛是夜空中的星云,又像是计算机代码在屏幕上跳跃的光芒。这种设计风格直接吸引了我的目光。书名《计算机图形图像处理》听起来可能很技术,但这本书的内容却非常富有创意。它不仅仅是讲解技术,更是探讨如何用技术去创造视觉上的奇观。我一直对计算机视觉和图像识别很感兴趣,而这本书为我打开了新的视角。书中对图像分割和特征匹配的讲解,让我明白了计算机是如何能够识别图像中的不同对象,并且找到它们之间的对应关系。我尤其欣赏书中关于图像检索和内容分析的章节,它介绍了一些先进的技术,能够让计算机根据图像的内容进行搜索和分类,这在现代信息爆炸的时代,具有非常重要的意义。我从事的是信息检索方面的工作,而这本书为我提供了很多宝贵的思路和方法,能够帮助我提升我的工作效率和创新能力。我曾遇到过一个难题,需要从海量的图片数据中找出具有特定特征的图像,而这本书中介绍的一些算法,为我提供了解决这个问题的关键线索。我感觉,这本书不仅仅是一本技术书籍,更是一本激发我创造力和想象力的灵感源泉。
评分我拿到这本《计算机图形图像处理》时,它装在一个用牛皮纸包裹的厚实包裹里,打开后,那种纸张特有的油墨香气扑鼻而来,瞬间让我觉得它是一本值得细细品读的书。书名虽然写着“计算机图形图像处理”,但我觉得它更像是一本关于“如何用代码绘制世界”的奇幻小说。书中对计算机图形学的历史和发展进行了简要的介绍,让我对这个领域有了更宏观的认识。我尤其喜欢书中关于算法效率和优化的章节,它详细讲解了如何通过各种手段来提高图形渲染的速度,比如LOD(细节层次)技术、视锥体剔除等。这些技术对于实时渲染,尤其是在游戏开发中,至关重要。书中还介绍了一些关于图形硬件的知识,比如GPU的架构和工作原理,让我明白为什么GPU在图形处理方面比CPU更具优势。这种软硬件结合的讲解方式,让我能够更全面地理解计算机图形图像处理的整个生态系统。我一直对游戏引擎的开发非常感兴趣,而这本书为我提供了坚实的基础。我希望通过这本书的学习,能够更深入地理解游戏引擎的底层原理,并且能够尝试去开发一些简单的游戏。我曾经以为图形图像处理是一个纯粹的理工科领域,但这本书却向我展示了其中蕴含的艺术和创造力,让我对这个领域充满了敬意。
评分md,讲解不清,看的我累死快
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