二级C语言程序设计-核心命题点.真题解析及全真考场

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出版者:高等教育
作者:北京计算机教育培训中心
出品人:
页数:329
译者:
出版时间:2006-7
价格:34.30元
装帧:
isbn号码:9787040196993
丛书系列:
图书标签:
  • C语言
  • 程序设计
  • 二级C语言
  • 真题解析
  • 考研
  • 教材
  • 核心知识
  • 编程入门
  • 计算机基础
  • 练习题
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具体描述

《核心命题点真题解析及全真考场:二级C语言程序设计》在参考2004年最新大纲的基础上,对历届试题进行了深入的分析,总结出笔试和上机试题的核心命题点,对核心命题点进行了分析、说明,并针对命题点给出相应的例题以及自测题。《核心命题点真题解析及全真考场:二级C语言程序设计》包括笔试部分和上机部分两篇。在笔试篇中,对二级基础知识和C语言的笔试命题点进行了详细的解析:在上机篇中,根据上机考试的特点以及上机考试命题点对上机试题进行了详细的解析。

《核心命题点真题解析及全真考场:二级C语言程序设计》针对计算机等级考试二级C语言程序设计考试编写,可作为参加计算机等级考试二级C语言程序设计考试的参考用书。

数字艺术与前沿科技的交汇:现代创意设计原理与实践 本书导读:探索视觉思维的无限可能 在信息爆炸与技术迭代日新月异的今天,设计已不再是单纯的图像美化,而成为连接技术、文化与用户体验的核心桥梁。本书《数字艺术与前沿科技的交汇:现代创意设计原理与实践》旨在为读者提供一个全面、深入且极具前瞻性的视角,审视当前数字设计领域的理论基石、核心方法论以及新兴技术对创意工作流的颠覆性影响。我们聚焦于如何将深厚的艺术素养与最新的技术工具相结合,培养新一代能够驾驭复杂媒介、解决实际问题的创意人才。 第一部分:设计思维的哲学基础与认知科学 本部分致力于构建坚实的理论框架,探讨设计行为背后的深层驱动力。我们将从设计哲学的角度出发,追溯从包豪斯到后现代主义的设计思潮演变,分析不同时代背景下设计理念的更迭与核心价值的重塑。 认知美学与用户体验(UX/UI): 深入剖析人机交互的底层逻辑。内容涵盖格式塔心理学在界面布局中的应用,色彩心理学如何影响用户感知与决策,以及信息架构设计中对人类短期和长期记忆模型的考量。我们详细阐述了从需求分析、用户画像构建到线框图、原型制作的全流程设计思维闭环,强调“以人为本”的设计原则如何转化为可量化的设计指标。 符号学与叙事结构: 设计本质上是一种符号系统。本书将详细解析视觉符号(图标、字体、图像)的生成、编码与解码过程。特别关注叙事性设计(Narrative Design)在品牌建设、交互流程和沉浸式体验中的关键作用,教授如何构建引人入胜的视觉故事线,引导用户完成预期的行为路径。 第二部分:跨媒介视觉传达的技法精进 本章聚焦于掌握当下主流创意软件与技术平台的高级应用,着重于效率、精度和风格的统一性。 高级平面与动态图形(Motion Graphics): 深入讲解专业级排版系统(如网格系统、比例尺的精确运用)的构建与应用,超越基础操作,探讨复杂的图层混合模式、非线性设计流程优化。在动态图形方面,我们侧重于物理引擎的应用、关键帧的精细控制,以及如何运用运动设计原理(如缓入缓出、预行动)来增强视觉冲击力和信息传达的流畅性。 三维空间与虚拟现实(VR/AR)基础构建: 探讨三维建模在平面设计流程中的整合方式,包括如何将二维概念快速转化为三维模型进行可视化验证。重点介绍光照、材质(PBR流程)对最终视觉效果的决定性影响,并初步引入实时渲染引擎的基本概念,为后续的虚拟环境设计打下基础。 数字插画与概念艺术的表达: 探究数字绘画工具的笔刷特性模拟,以及如何运用光影、透视等传统绘画技法于数字媒介。重点分析概念艺术(Concept Art)在影视、游戏工业中的角色定位,以及如何通过快速迭代和风格探索来确立项目的视觉基调。 第三部分:新兴科技驱动的设计未来 本部分以前瞻性的视角,探讨人工智能、生成式设计和区块链技术对创意产业的深远影响和潜在的应用场景。 人工智能在设计工作流中的角色: 详细分析当前主流的AI图像生成模型(如扩散模型)的工作原理,以及设计师如何通过精炼的提示词工程(Prompt Engineering)来驾驭这些工具,实现高效的概念探索和素材生成。讨论AI辅助的自动化设计、风格迁移和参数化设计在提升生产力方面的潜力与局限性。 参数化与生成式设计(Generative Design): 阐释参数化思维如何从根本上改变设计流程,即通过定义规则而非绘制具体形态来创造复杂结构。重点介绍Grasshopper或类似节点的视觉编程环境,应用于建筑、产品和信息可视化领域,实现设计方案的自动优化与多样性探索。 Web 3.0 与沉浸式体验的设计挑战: 探讨面向元宇宙和去中心化应用(dApps)的设计范式转变。研究虚拟身份(Avatar)、非同质化代币(NFT)的视觉表达,以及如何在三维或空间计算环境中设计直观、易用的用户界面(Spatial UI/UX),为数字资产的展示和交互提供新的设计语言。 第四部分:设计项目管理与专业实践 成功的创意输出离不开高效的项目管理和商业洞察。本章侧重于将创意转化为可持续的专业产出。 设计资产管理与跨部门协作: 介绍设计系统(Design System)的构建、维护和版本控制,确保品牌视觉和交互体验在不同产品线上的统一性。讨论如何使用现代项目管理工具(如看板、敏捷方法)来协调设计师、工程师和产品经理之间的沟通,确保设计意图的准确落地。 设计伦理与可持续性: 深入探讨设计决策中的社会责任,包括无障碍设计(Accessibility)的规范要求,数据隐私保护在用户界面设计中的体现,以及如何通过设计实践推广环保理念和可持续的生活方式。 专业作品集构建与职业发展路径: 提供实用的指导,教授如何筛选、包装和展示项目案例,以清晰地传达设计能力和解决问题的思维过程。分析当前创意市场对专业技能的需求变化,规划不同设计领域的职业发展蓝图。 结语:设计者的终身学习宣言 本书的最终目标是培养读者成为能够适应未来变革、具备跨学科整合能力的创新者。设计领域的边界正在不断拓展,成功的关键在于保持对新工具的好奇心,并始终坚持对核心美学原理的深刻理解。通过对本书所涵盖的理论、技术与实践的系统学习,读者将能够构建起强大的设计认知体系,自信地迎接数字时代带来的所有挑战与机遇。

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