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3D計算機圖形學

簡體網頁||繁體網頁
巴斯 作者
清華大學
譯者
2006-10 出版日期
337 頁數
45.00元 價格
世界著名計算機教材精選 叢書系列
9787302136040 圖書編碼

3D計算機圖形學 在線電子書 圖書標籤: 圖形學  3D  OpenGL  3D計算機圖形學  計算機  遊戲開發  計算機圖形學  CG   


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發表於2024-06-29

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3D計算機圖形學 在線電子書 用戶評價

評分

基礎書籍, 翻譯的太晦澀~

評分

充足的數學證明,可以更好地理解OpenGL,最主要收獲是第七章與第八章關於貝塞爾麯綫和B樣條麯綫。

評分

當助教時參考瞭不少裏麵的內容,哈哈

評分

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3D計算機圖形學 在線電子書 著者簡介


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3D計算機圖形學 在線電子書 圖書描述

本書介紹三維的計算機圖形學,特彆強調基本原理和計算機圖形學中數學。它包含有描述如何使用跨OpenGL平颱的編程環境,還含有光綫跟蹤軟件包的源代碼(相應的軟件可從本書的網站免費下載)。

本書內容涉及全麵處理變換和視圖,光照和明暗模型,插值與均值,貝塞爾貢綫和B樣條麯綫,射綫追蹤和福射,射綫交點測試,也涉及不包含深度的紋理映射和色彩理論。本書還涵蓋動畫片製作,包括四元組、定嚮以及逆嚮運動學。在附錄中復習矢量和矩陣方麵數學知識。

本書讀者對象是高年級大學生或低年級研究生,也可自學。需要具有計算和矢量的基本知識。OpenGL編程部分要求C或C++編程知識。本書涉及OpenGL的一些重要特性,可以與其他OpenGL編程的書聯閤使用。

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