3ds max是当今运行在PC上最畅销的三维动画和建模软件,为影视和广告制作人员提供了强有力的工具。而3ds max 8是Autodesk公司目前推出的最新版本。本书是针对3ds max 8的基础应用而撰写的一本入门级教程。
本书共分11章,主要内容包括:3ds max 8简介、基本操作、基础建模、对象的变换与加工、高级建模方法、材质与贴图、灯光与摄像机、动画制作与处理、环境与渲染等,细致讲解了3ds max 8的各个功能的使用方法与技巧,并提供了大量三维造型和动画设计的实例,再加上本书所附光盘,可以说是手把手教你学习3ds max 8的使用。全书内容翔实,语言精准,条理清晰,实例丰富,图文并茂,是非常适合于3ds max 8初学者使用的一本优秀的参考书。
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拿到这本《3ds max8中文版实例操作经典教程》后,我最大的感受就是它的“实操性”真的非常强。我之前也看过一些3ds max的书籍,但很多要么理论性太强,要么案例过于简单,难以满足实际工作中的需求。这本书则恰恰弥补了这些不足。它不是那种泛泛而谈的理论讲解,而是直接切入主题,通过大量的、贴近实际应用场景的案例,让读者在动手操作中学习。书中的案例涉及建筑表现、产品建模、角色绑定等多个领域,每个案例都提供了详细的步骤说明和关键点提示,让你知道“怎么做”以及“为什么这么做”。例如,在讲解材质球的运用时,不仅仅是告诉你各种参数的意思,还通过具体的案例,比如如何制作金属漆、布料、木材等逼真的材质,让你深刻理解不同材质属性对最终渲染效果的影响。我尤其喜欢它在渲染部分的处理,不仅讲解了 V-Ray 等常用渲染器的基本设置,还针对不同类型的场景,给出了相应的灯光布局和参数优化建议,让我的渲染质量得到了质的飞跃。有时候,一些非常细微的参数设置,书里都给出了明确的指导,而且还会有一些“注意事项”或者“进阶技巧”,这些细节恰恰是我们在自学过程中容易忽略但又至关重要的部分。总的来说,这本书是一本非常值得推荐的实操指南,对于希望快速提升3ds max建模、渲染技能的读者来说,绝对是物超所值。
评分作为一名有几年3ds max使用经验的设计师,我一直希望能找到一本能够帮助我突破瓶颈、提升专业度的书籍。在朋友的推荐下,我入手了这本《3ds max8中文版实例操作经典教程》。一开始我担心它对新手可能太基础,但当我仔细研读之后,发现它虽然涵盖了基础内容,但更重要的是它在进阶技巧和高级应用方面做得非常出色。书中的许多案例,比如复杂模型的创建、动态效果的实现、高质量渲染的设置,都非常有参考价值。我特别喜欢它在讲解过程中,不仅仅是罗列参数,而是深入分析了这些参数背后的作用原理,以及它们是如何影响最终效果的。比如,在讲解粒子系统的时候,它不仅仅展示了如何制作火焰或烟雾,还详细解释了粒子发射器的类型、粒子发射速率、粒子的生命周期、重力等参数对效果的影响,这让我能够根据自己的需求,灵活地调整参数,创造出更具个性化的效果。书中关于灯光与材质的配合,以及如何利用后期合成来进一步提升作品的视觉表现力,也给了我很大的启发。我开始尝试将书中的一些高级技巧应用到我的实际工作中,比如在制作一个建筑漫游动画时,我借鉴了书中关于摄像机运动轨迹和过渡效果的设置,让动画的流畅度和观赏性有了很大提升。这本书就像一位经验丰富的老朋友,在不经意间教会你许多宝贵的秘诀,让你在专业道路上走得更稳、更远。
评分这本书真是太给力了!我刚接触3ds max没多久,之前看了一些网上的教程,总是感觉零零散散的,很多操作步骤讲得不够详细,细节方面也缺失了不少。这次拿到这本《3ds max8中文版实例操作经典教程》,简直是如获至宝!它从最基础的界面介绍到各种常用命令的详解,都循序渐进,非常适合新手入门。最让我惊喜的是,它不是简单地罗列命令,而是通过一个个生动形象的实例,把枯燥的技术操作变得有趣起来。比如,我一直在纠结如何制作一个逼真的玻璃杯,书里不仅详细分解了建模、材质、灯光和渲染的每一个步骤,还深入讲解了为什么这么做,背后有哪些原理,比如折射、反射的参数如何调整才能达到最佳效果。书中的图片清晰度很高,标注也非常到位,我跟着操作的时候,就像身边有一个资深的老师在手把手教我一样,每一个点击、每一个数值的输入,都看得一清二楚。而且,书里还介绍了一些提高效率的小技巧,这是我在其他地方很少看到的,对于我这种时间宝贵的学习者来说,简直是福音。我现在已经开始尝试书中一些更复杂的案例,比如一个简单的室内场景,虽然还在摸索阶段,但已经能明显感觉到自己的进步,而且对3ds max的学习充满了信心。这本书的出版,无疑为像我一样的初学者提供了一个非常坚实的学习平台,让我能更快速、更有效地掌握3ds max这款强大的软件。
评分坦白说,我一开始对这本《3ds max8中文版实例操作经典教程》并没有抱太高的期望,毕竟市面上3ds max的书籍实在是太多了,质量参差不齐。但当我翻开它的时候,我惊艳到了。它的排版设计非常舒服,文字清晰,图例丰富,而且每一个操作步骤都配有相应的截图,让我能够准确地找到界面上的按钮和选项。让我印象深刻的是,这本书并没有局限于某个单一功能的讲解,而是将各个功能模块有机地结合起来,通过完成一个完整的项目来展示。比如,在制作一个室内空间案例时,它不仅演示了如何进行建模,还详细讲解了材质的贴图绘制、UV展开、灯光的布置、摄像机的角度选择,以及最终的渲染输出。它让你能够真正理解3ds max整个工作流程是怎么样的,而不是孤立地学习某个工具。而且,书里对一些难点问题的讲解,比如模型拓扑的优化、布线技巧、多边形建模的思路,都讲得非常透彻,这对于我这种正在努力提升建模功底的学习者来说,简直是及时雨。我已经能够运用书中的方法,独立完成一些小型项目了,而且作品的细节和完成度都比以前有了显著的提高。这本书不仅教会了我“怎么做”,更教会了我“怎么想”,让我对3ds max的学习有了更深层次的理解。
评分这本书的内容深度和广度都让我感到非常满意。《3ds max8中文版实例操作经典教程》给我最深刻的印象是,它非常系统地讲解了3ds max的各个方面,并且每个方面都配有非常详尽的实例。我之前在学习一些功能的时候,总觉得知识点很分散,缺乏一个完整的框架。而这本书就像一本百科全书,从基础的建模、材质、灯光、动画,到后期的渲染和后期处理,都有涉及,并且把它们串联起来,形成一个完整的学习路径。我尤其看重它在软件性能优化和工作流程效率方面的讲解。例如,在处理大型场景时,如何有效地管理场景文件、优化模型面数、提高视图刷新率等等,这些都是在实际工作中非常重要但又容易被忽视的细节。书中给出了很多实用的建议,让我避免走了很多弯路。而且,它还结合了3ds max 8这个版本的一些特性,讲解了一些在这个版本下更高效的操作方法。虽然我对3ds max已经有所了解,但通过阅读这本书,我还是学到了很多新的知识和技巧。比如,在一些参数的设置上,之前我都是凭感觉来,现在有了书中的指导,我能更准确地理解每个参数的含义,从而更有效地控制渲染结果。总之,这是一本非常全面的3ds max学习资料,无论你是新手还是有一定基础的用户,都能从中获益良多,并且能极大地提升你在3ds max软件上的应用水平。
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