Maya動畫角色動作設定技法 在線電子書 圖書標籤: maya 動畫 角色動畫
發表於2024-11-26
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《Maya動畫角色動作設定技法》一共包括三大篇。第1篇(第1章)包括學習製作動畫前必須掌握的軟件操作命令和項目中常用的技術和技巧。本部分實例主要講解的是道具在角色手中交換的設置。第2篇(第2~3章)為初級愛好者準備瞭基礎動畫實例——一個標準的原地跳躍動畫,從如何設置關鍵動作到調整時間的方法,講解非常細緻並且適閤於製作任何模型,並將基本原理(例如什麼是預備動作、什麼是緩衝等)的概念以與實例相結閤的方式幫助讀者理解。第3篇(第4~5章)包括製作一個高級動畫的所有步驟和方法,並選取優秀動畫電影裏的經典動作作為實例,通過在製作過程中分析並學習動畫大師們的思考方式和創作思路,提高讀者的藝術鑒賞力和製作能力。本篇適閤初、中級以上的動畫師參考和進階使用。
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