计算机绘图技术

计算机绘图技术 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:
作者:谢兆学
出品人:
页数:268
译者:
出版时间:1999-9
价格:23.00元
装帧:
isbn号码:9787313022882
丛书系列:
图书标签:
  • 大学本科
  • 计算机绘图
  • 图形学
  • 渲染
  • OpenGL
  • DirectX
  • CG
  • HLSL
  • 图像处理
  • 可视化
  • 算法
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具体描述

《计算机绘图技术》在结构上分为五大部分:编程式绘图、交互式绘图、图形变换、几何造型以及多媒体的知识。全书共9章3个附录。第一部分包括第(1—5)章:第1章概论,介绍计算机绘图系统及图形生成的原理——插补原理;第2章介绍绘图软件的编制及用FORTRAN语言编程绘图;第(3,4,5)章分别介绍Turbo C,Quick BASC,Turbo Pascal语言的基础知识,为后面用相应语言编程绘图作好准备,使没学过算法语言的学生,学后能很快掌握基本方法并用以编制绘图程序,每章后面一、两节介绍相应语言的绘图函数以及如何进行绘图程序的设计。如果学时数不足,建议先选学第3章用C编程绘图的内容。第6章为第二部分,介绍二维、三维图形变换的基本原理及程序设计。第7章为第三部分,介绍目前广泛应用的交互式绘图软件——AutoCAD的有关概念、常用命令、图样输入与输出、菜单设计。虽然AutoCAD的版本不断更新,界面在变化,但其基本命令是不变的,因此《计算机绘图技术》仅限于介绍AutoCAD20最基本的内容。掌握这些内容便能很快熟悉新版本,绘制出一般工程图样。第8章为第四部分,介绍几何造型的基本概念和原理。几何造型是计算机绘图技术的一个重要内容。基于广大用户的计算机条件,书中还介绍了三维造型软件3DSMAX的一些知识。第9章为第五部分,介绍多媒体技术与图形的应用,以便读者了解图形、文字、声音、图像之间有机结合的有关原理与技术。

《光影的低语:数字艺术的探索之旅》 简介: 《光影的低语:数字艺术的探索之旅》并非一本枯燥的技术手册,而是一次邀请读者深入数字艺术迷人世界的冒险。它将带领你穿越像素的海洋,理解色彩的语言,感受光影的律动,最终触碰到那些由代码和创意编织而成的视觉奇迹。 本书聚焦于数字艺术的核心——那些驱动视觉呈现的底层逻辑与美学追求。我们将从最基础的“点”与“线”开始,探讨它们如何在二维画布上构筑三维的错觉,如何在静止的画面中注入生命的活力。这不是简单的几何讲解,而是追溯它们如何作为艺术语言,传达情感、塑造形态、引导视线。 紧接着,我们将深入探究“色彩的魔法”。本书将揭示色彩在数字领域是如何被编码、被混合、被赋予情绪的。从三原色到补色,从色相、饱和度到明度,每一个参数都蕴含着塑造氛围、传递信息的强大力量。你将了解到色彩理论如何在软件界面中得以实现,以及艺术家如何巧妙运用色彩的搭配与对比,唤起观者内心的共鸣。 “光影的舞蹈”是本书的另一条重要脉络。我们将剖析光线如何在虚拟空间中折射、反射、散射,以及阴影是如何勾勒出物体的轮廓、营造出深度和体积感的。这不仅仅是关于物理学的模拟,更是关于艺术家如何通过对光影的精妙控制,营造出戏剧性的效果,赋予数字场景以真实感和生命力。从柔和的漫射光到锐利的聚光,每一种光影的处理都承载着艺术家对细节的极致追求。 《光影的低语》还将带领读者审视“形态的构建”。无论是简单的几何体,还是复杂的人物、场景,其内在的结构和轮廓都遵循着某种规律。本书将探讨这些规律如何在数字模型中得以体现,从基础的建模技术到更复杂的雕塑和有机形态的生成,让你理解形状是如何被塑造,又如何影响着最终的视觉感受。 此外,我们还将触及“纹理的肌理”。一块光滑的金属,一片粗糙的岩石,一段柔软的布料,这些不同的质感是如何在数字世界中被模拟和呈现的?本书将为你揭示纹理贴图、法线贴图等技术的奥秘,让你理解它们如何在二维图像中欺骗我们的视觉,营造出逼真的三维触感。 本书并非教授你操作某个具体的软件,而是引导你理解这些技术背后的原理和艺术思想。我们将探讨那些跨越平台的通用概念,让你的理解不受限于某一款工具。通过对这些基础原理的深入理解,你将能够更好地运用任何一款数字艺术创作软件,释放你的创意潜能。 《光影的低语》更是一场关于“想象力的释放”的旅程。它鼓励你去挑战现实的边界,去创造那些在物理世界中不可能存在的奇观。从概念设计到最终的渲染,这本书将为你提供理解和实践数字艺术创作所需的美学视角和技术洞察。 无论你是初涉数字艺术的爱好者,还是寻求更深层次理解的创作者,本书都将是你探索光影、色彩、形态与纹理之间奥秘的得力伙伴。它将让你看到,在冰冷的像素背后,流淌着的是艺术家对世界敏锐的观察,是对美不懈的追求,以及对想象力无限的憧憬。翻开这本书,让我们一起聆听光影的低语,踏上这场激动人心的数字艺术探索之旅。

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读后感

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用户评价

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这本书的实战指导部分,可以说是物超所值。它摒弃了那种空泛的理论说教,而是紧密结合最新的行业标准和主流的开发工具栈。书中提供的代码示例非常具有代表性,不仅量足,而且质量极高,几乎每一个代码块后面都有详尽的注释,解释了每一行代码背后的设计意图和性能考量。我尝试着跟着书中的步骤,复现了几个高级的渲染效果,无论是纹理映射的实现,还是复杂的几何变换处理,代码都能完美运行,而且效果惊人。最棒的是,作者还巧妙地引入了一些“陷阱”和“优化点”的讨论,提前指出了初学者常犯的错误,并提供了高效的解决方案,这比自己摸索要高效得多。对于希望将理论立即转化为实际项目经验的读者来说,这本书简直就是一本现成的项目蓝图。

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从内容广度和深度的平衡来看,这本书做到了一个近乎完美的平衡点。它既没有像某些入门书籍那样只停留在表面,泛泛而谈;也没有像某些专业典籍那样,为了追求绝对的学术严谨性而忽略了实际应用的可操作性。它就像一座桥梁,连接了基础数学原理与前沿的图形学应用。比如,书中对高级着色器语言的介绍部分,不仅讲解了语法结构,还深入剖析了GPU的工作原理和并行计算的优势,让读者明白了为什么某些操作在GPU上会比CPU快得多。这种结合了“是什么”、“为什么”和“怎么做”的叙事方式,使得阅读过程充满了探索的乐趣。我甚至发现了一些我在其他资料中没有找到的关于性能调优的独特见解,这使得这本书的价值远超其标价。

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这本书的索引和术语表设计得极其人性化。在阅读过程中,我常常需要快速回顾某个特定名词的定义或者某个公式的出处。这本书的索引做得非常详尽且准确,无论是核心术语还是辅助概念,都能在几秒钟内定位到准确的页码,这极大地提升了学习效率,避免了在厚厚的书本中反复翻找的挫败感。此外,书末附带的“进一步学习资源推荐”列表也十分有价值,它为我指明了未来深化学习的方向,推荐的链接和文献都具有很高的权威性和时效性。总而言之,这本书的易用性设计,从排版到索引,都体现了对读者学习体验的深切关怀,它不仅仅是知识的载体,更是一个高效、友好的学习伙伴。

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我花了整整一个周末的时间来研读这本书的理论部分,不得不说,作者对基础概念的阐述深入浅出,逻辑层次感极其清晰。书中对核心算法的推导过程,步骤分解得非常细致,每一步的数学依据和几何意义都被讲解得清清楚楚,完全没有那种晦涩难懂的“教科书腔调”。比如,在讲解光线追踪的基础模型时,作者没有直接堆砌公式,而是先用一个非常形象的比喻将物理原理引入,然后再逐步构建数学框架,这种循序渐进的方式极大地降低了理解门槛。我尤其欣赏作者在引入新知识点时,总是会提前铺垫好相关的背景知识,确保读者不会因为知识断层而掉队。读完这部分,我感觉自己对图形学中的一些经典理论框架有了更扎实、更全面的掌握,不再是零散的知识点堆砌,而是形成了一个完整的知识体系。

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这本书的装帧设计真是让人眼前一亮,封面采用了深邃的星空蓝作为底色,搭配着简洁的几何图形和银白色的书名字体,给人一种既现代又充满科技感的印象。翻开内页,纸张的质感也相当不错,光滑细腻,即使用钢笔书写也不会洇墨。排版布局非常用心,大段文字之间的留白恰到好处,使得阅读体验十分舒适,即便是长时间阅读也不会感到眼睛疲劳。尤其值得称赞的是,书中穿插的插图和示意图,无论是色彩的搭配还是线条的精细度,都达到了很高的水准,很多复杂的概念仅仅通过一幅图示就能迅速理解,这对于初学者来说简直是福音。书本的整体开本适中,便于携带,无论是放在背包里通勤时阅读,还是在咖啡馆里静心研读,都显得恰到好处。作者在细节上的打磨,足见其对读者的尊重,让人感受到这不仅仅是一本技术书籍,更像是一件精心制作的艺术品。

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