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发表于2024-11-22
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3星半,app的淘金热10年以内都是潮流
评分几个不太精彩的故事,一些统计数据还有些帮助. 进入这个行业前别抱着美梦,否则摔得越疼
评分讲了几个小故事而已
评分3星半,app的淘金热10年以内都是潮流
评分讲了几个小故事而已
Chris Stevens
设计师,记者。设计过众多优秀的应用程序,其中最著名的当属iPad版《爱丽丝漫游仙境》。他曾是《每日电讯报》的技术专栏作家,后为《泰晤士报》撰稿。他还是一名插图画家、编剧和电影剪辑师。曾供职于BBC、CNET、EMAP、华纳兄弟和《连线》(Wired)杂志,并以记者的身份获得过《卫报》传媒奖。
Chris现在负责运营Atomic Antelope公司,为iPhone和iPad制作电子书和游戏,同时从事写作和表演工作。
苹果公司App商店的应用程序下载量已经超过100亿。如果能够把新颖的创意、强大的功能、独特的设计和出色的市场营销巧妙地结合在一起,你的应用程序也有机会一鸣惊人。本书分享了App商店里激动人心的故事,告诉你如何将应用的创意变成滚滚财源。通过大量真实的传奇故事和面对面的访谈,作者带领你深入神奇的App开发世界,让你与那些App富翁和名人们近距离接触。你将一窥这些梦想家成功背后的故事,获悉他们第一手的秘密,了解这些“卧室程序员”是怎样一夜之间成为百万富翁的。
本书主要内容如下:
介绍迷人的App设计前沿领域,在这个领域里,创新就意味着财富;
借鉴App百万富翁的经验,审视自己的App开发流程;
探究App在赢得推荐和吸引买家方面的经验和教训;
讲述成功的App创富故事,比如《愤怒的小鸟》、《涂鸦跳跃》,以及其他许多风靡全球的App。
如果你尚未意识到软件开发模式的巨大变化,未亲身体验过通过销售App来创富的神奇际遇,那么显然你需要读一下这本书!
作者在书中强调绝大多数iPhone游戏开发者都挂了,媒体不应再对App淘金热推波助澜了。然而不幸的是,本书的标题却重复了其他媒体的标题,封面上强调什么传奇的一面(但愿不是出版商故意篡改以迎合营销目的)。 除了这一个吐槽点(不过也许也不算很强的吐槽点,毕竟作者...
评分作者在书中强调绝大多数iPhone游戏开发者都挂了,媒体不应再对App淘金热推波助澜了。然而不幸的是,本书的标题却重复了其他媒体的标题,封面上强调什么传奇的一面(但愿不是出版商故意篡改以迎合营销目的)。 除了这一个吐槽点(不过也许也不算很强的吐槽点,毕竟作者...
评分这本书就是讲了几个app的开发的故事,基本不值得看,如果看书时间紧张的,完全可以忽略本书,利用仅有的时间看点其他更需要的书。看这个带给你的感受远远比看浪潮之巅这种差多了,都是讲故事,相比来说这个还是不值得看下去。
评分作者在书中强调绝大多数iPhone游戏开发者都挂了,媒体不应再对App淘金热推波助澜了。然而不幸的是,本书的标题却重复了其他媒体的标题,封面上强调什么传奇的一面(但愿不是出版商故意篡改以迎合营销目的)。 除了这一个吐槽点(不过也许也不算很强的吐槽点,毕竟作者...
评分这本书就是讲了几个app的开发的故事,基本不值得看,如果看书时间紧张的,完全可以忽略本书,利用仅有的时间看点其他更需要的书。看这个带给你的感受远远比看浪潮之巅这种差多了,都是讲故事,相比来说这个还是不值得看下去。
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