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出版者:四川电子音像
作者:前程文化
出品人:
页数:300 页
译者:
出版时间:2007年08月
价格:29.8
装帧:平装
isbn号码:9787900450005
丛书系列:
图书标签:
  • 电脑维修
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具体描述

好的,以下是一本名为《数字艺术的秘密:从像素到大师》的图书简介,内容详尽,不含您提供的书名信息。 --- 《数字艺术的秘密:从像素到大师》 内容提要 在光影与代码交织的数字时代,艺术的边界正在被无限拓宽。《数字艺术的秘密:从像素到大师》是一部深度剖析当代数字艺术创作全流程的权威指南。本书不仅仅罗列了工具的使用方法,更深入探讨了驱动创意产生的核心原理、技术演进的脉络以及艺术家如何在算法的海洋中构建叙事。 本书结构清晰,内容覆盖了从基础的二维图形原理到复杂的三维环境构建,再到前沿的交互式媒体和动态视觉效果的制作。作者以其丰富的行业经验,将晦涩的技术概念转化为直观易懂的知识体系,旨在帮助有志于投身数字艺术领域的学习者、经验丰富的视觉设计师,乃至对技术美学感兴趣的探索者,搭建起一座从“新手”到“精通”的坚实桥梁。 第一部分:数字视觉的基石——原理与基础 本部分着重于构建坚实的理论基础。数字艺术的魅力源于对光线、色彩和几何的精确控制,而这一切都建立在坚实的数学和物理原理之上。 1. 像素的哲学与色彩科学: 我们将深入解析屏幕如何通过光的三原色(RGB)模拟出无限的世界。内容包括色彩模型(CMYK, HSB, Lab)的精确应用,色彩管理在不同输出设备间的同步,以及人类视觉感知如何影响数字色彩的选择与调配。此外,对分辨率、位深(Bit Depth)和文件格式(如RAW, TIFF, PSD, SVG)的深入解读,确保读者能够为项目选择最合适的底层技术配置。 2. 矢量与位图的辩证法: 深入比较点阵图形(Bitmap)和矢量图形(Vector)的优劣及其在不同应用场景下的最佳实践。矢量图形的数学构建原理、路径编辑的精细化操作,以及位图的非破坏性编辑技巧将得到详尽阐述。 3. 图层与混合模式的深度解析: 图层系统是数字创作的骨架。本书将超越基础的“堆叠”概念,探讨不同混合模式(如正片叠底、滤色、叠加)背后的数学运算逻辑,揭示如何利用它们实现复杂的光影交融和纹理叠加效果,是实现高级视觉欺骗的关键所在。 第二部分:二维创作的精进之路——绘画、合成与动态图形 第二部分聚焦于平面视觉的极致表达,涵盖了从概念草图到最终成品的全套流程。 1. 数字绘画的笔触与肌理: 详细分析主流绘画软件中笔刷引擎的构造,如何自定义笔刷以模仿传统介质的物理特性,如油画的厚重感、水彩的渗透性。我们将探讨光照在数字表面上的模拟、动态模糊的应用以及实现逼真材质纹理的技巧。 2. 后期合成的艺术: 介绍复杂的遮罩技术(蒙版、通道遮罩)、抠图(Chroma Keying与Refine Edge)的高级应用,以及如何通过精确的曲线和色阶调整,将不同来源的素材无缝融合。重点讲解如何利用“氛围透视”和“光线追踪”的简化模拟,为合成画面增添景深和真实感。 3. 动态图形的节奏与运动规律: 本章是本书的亮点之一,专门针对序列帧动画和关键帧动画进行深入讲解。内容包括时间轴的精确控制、缓入缓出(Easing)曲线的定制,以及如何运用“八大动画原理”来赋予图形生命力,实现流畅且富有表现力的视觉叙事。我们还将触及2D粒子系统的基础搭建。 第三部分:构建三维世界——建模、渲染与空间叙事 本部分是通往沉浸式数字艺术体验的阶梯,涵盖了三维世界的构建流程。 1. 拓扑结构与高效建模: 不仅仅介绍多边形建模的工具,更强调拓扑结构(Topology)的重要性。读者将学习如何创建适合动画和细分曲面的干净网格,以及利用雕刻软件(Sculpting)进行高精度细节的添加与处理。次级细节(如表面瑕疵、微小凹凸)的程序化生成方法也将被介绍。 2. 材质、纹理与PBR工作流: 深入解析基于物理的渲染(PBR)系统的核心——金属度(Metallic)、粗糙度(Roughness)、法线贴图(Normal Maps)的生成与应用。我们将探讨如何从现实世界的扫描数据中提取材质信息,并将其在数字场景中重现。 3. 光照的导演艺术: 三维场景的氛围由光照决定。本书将全面解析全局光照(GI)、辐射度(Radiosity)、环境光遮蔽(AO)等高级渲染技术。内容涵盖了HDRI环境贴图的设置、体积光(Volumetric Lighting)的实现,以及如何使用光线来引导观众的视线,塑造情绪。 第四部分:交互与未来的探索 在数字艺术的版图中,交互性是连接作品与观众的桥梁。 1. 节点式编程与参数化设计: 介绍节点编辑器在复杂效果和参数化建模中的强大能力。通过实例解析如何利用数据流(Data Flow)来驱动几何体的变化和材质的反馈,实现“设计即代码”的工作流。 2. 实时渲染与性能优化: 探讨实时渲染引擎(如游戏引擎)在艺术创作中的应用。重点在于理解渲染管线(Render Pipeline)、LOD(细节层次)的设置,以及如何平衡视觉效果与实时性能之间的关系,为VR/AR及交互装置艺术打下基础。 3. 艺术家的工具箱与未来趋势: 总结并对比不同专业软件之间的协同工作方式。最后,本书将展望生成式设计(Generative Design)、机器学习在艺术创作中的辅助作用,以及非同质化代币(NFT)对数字艺术版权和市场的影响,引导读者保持对技术前沿的敏感度。 面向读者 本书适合所有希望系统学习数字艺术创作流程的个体,包括: 对影视特效、游戏美术、动画制作有兴趣的初学者。 寻求突破现有技术瓶颈、提升作品质感的在职设计师。 视觉传达、工业设计及多媒体艺术专业的学生和教师。 希望理解数字媒介技术原理的策展人与艺术评论家。 《数字艺术的秘密:从像素到大师》,旨在将复杂的技术分解为可掌握的知识模块,让每一位读者都能拿起手中的工具,自信地构建出属于自己的数字新世界。

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