C语言程序设计上机实训与习题集

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价格:18.00元
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isbn号码:9787116048652
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  • C语言
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具体描述

《面向对象分析与设计实战》 内容简介 本书聚焦于现代软件开发中至关重要的面向对象分析与设计(OOAD)方法论,旨在为读者提供一套系统、深入且高度实用的实践指南。在软件系统日益复杂、需求不断演变的背景下,仅仅掌握编程语言语法已远远不够,构建健壮、可维护和可扩展的软件架构,成为衡量一名专业工程师核心竞争力的关键。本书正是为弥补理论与实践之间的鸿沟而编写,它不侧重于单一编程语言的语法细节,而是将核心精力放在如何运用面向对象思想指导软件的整个生命周期。 第一部分:OOAD 理论基石与思维重塑 本部分内容全面梳理了面向对象范式(OOP)的四大核心支柱——封装、继承、多态和抽象。我们不仅会讲解这些概念的定义,更会深入探讨它们在实际系统设计中的具体应用场景和权衡取舍。例如,封装如何通过清晰的接口定义隔离变化,继承在何种情况下是优雅的解决方案,以及多态如何通过接口编程实现代码的灵活性。 随后,我们将重点介绍面向对象分析(OOA)的流程。OOA 的核心在于如何从纷繁复杂的业务需求中提炼出清晰、稳定的对象模型。本书将详细阐述如何运用用例驱动和基于对象建模的分析技术。我们将引入一系列关键的分析技术和产物,包括: 需求建模与冲突分析: 如何识别、记录和管理不一致或模糊的需求。 对象识别技术: 探讨名词短语、动词短语、结构化分析等多种识别对象、属性和操作的方法,并提供实战中的筛选标准。 领域驱动设计(DDD)的初步概念: 强调理解“业务语言”与“代码结构”的一致性,建立通用语言(Ubiquitous Language)。 第二部分:统一建模语言(UML)的深度应用 UML 作为 OOAD 的通用蓝图语言,是实现团队高效沟通和设计文档化的基石。本书选取 UML 中最核心、最实用的图表进行详尽讲解和实战演练,避免陷入过度复杂的 UML 规范细节,专注于工具属性。 重点涵盖的图包括: 1. 结构图(Structural Diagrams): 类图(Class Diagram): 作为核心设计蓝图,详细讲解关联、聚合、组合、泛化以及依赖关系的精确表达和设计意图。 组件图(Component Diagram): 展示系统在物理层面上的组织结构和模块间的依赖关系。 2. 行为图(Behavioral Diagrams): 活动图(Activity Diagram): 用于流程建模,特别是在描述复杂业务流程或并发操作时的应用。 状态机图(State Machine Diagram): 专用于描述单个对象生命周期中的状态迁移和事件驱动,对于 GUI 或协议处理至关重要。 3. 交互图(Interaction Diagrams): 序列图(Sequence Diagram): 侧重于对象间消息传递的时间顺序,是理解系统动态行为和调试的利器。 协作图(Communication Diagram,现称通讯图): 强调对象间的结构关系和消息的传递路径。 本书强调,UML 不仅仅是绘图工具,而是思考和沟通的语言。每一张图都应服务于特定的设计决策和沟通目的。 第三部分:面向对象设计(OOD)原则与设计模式实战 如果说分析是“做什么”,那么设计就是“怎么做”。本部分是本书的核心实践环节,聚焦于如何将分析模型转化为高质量、高内聚、低耦合的实现架构。 我们将深入探讨业界公认的、指导良好软件设计的基础原则: SOLID 原则的系统化应用: 详细解析单一职责、开放/封闭、里氏替换、接口隔离和依赖倒置原则,并通过具体的代码重构案例展示如何将“坏味道”转化为“好设计”。 高内聚与低耦合: 讲解度量和优化这两个关键质量属性的技术手段。 在此基础上,本书引入设计模式作为解决特定设计问题的成熟方案库。我们选取 GoF(四人帮)设计模式中最为常用且影响深远的模式进行剖析: 创建型模式(Creational Patterns): 深入探讨工厂方法、抽象工厂、单例、建造者模式,重点分析它们在实例化复杂对象时的优势和潜在陷阱。 结构型模式(Structural Patterns): 侧重于如何灵活地组合类和对象,如适配器、装饰器、代理和外观模式,并对比它们在性能和灵活性上的差异。 行为型模式(Behavioral Patterns): 关注对象间的交互和职责分配,如观察者、策略、模板方法、命令模式,尤其强调如何通过这些模式实现业务逻辑的解耦。 每个模式的讲解都遵循“意图—结构—协作—实例(附带 UML 结构图和序列图)—适用场景及权衡”的结构,确保读者能准确判断何时应用,何时避免。 第四部分:架构设计与过程集成 本书的最后一部分将视角从单个类和组件提升到整个系统架构层面。我们将探讨面向对象设计如何融入到现代软件开发流程中: 迭代与增量开发中的设计演进: 讨论在敏捷环境中,设计如何随着需求的澄清而不断重构和深化。 架构模式的引入: 初步介绍分层架构、面向服务架构(SOA)与微服务架构中,OOAD 原则如何指导服务边界的划分和接口的定义。 设计评审与质量保证: 如何通过设计文档、代码审查和静态分析工具来验证设计是否符合预期,以及如何使用测试驱动开发(TDD)反哺设计过程。 本书目标读者: 本书面向有一定编程基础,希望从“代码实现者”向“系统设计者”转型的软件工程师、计算机专业高年级本科生和研究生。阅读本书,您将能够清晰地运用一套标准化的方法论,将模糊的业务需求转化为清晰、可维护、面向未来的高质量软件蓝图。它提供的不是特定语言的实现技巧,而是构建复杂系统的思维框架和设计工具箱。

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