黃沙伸萬頃。天地漫韆蒼, 今朝忽遠行。問君將何往?
時輪悄轉證韆刻,幽日漂月映蒼穹。
萬頃黃沙的彼方,是另一個被遺忘瞭的遙遠的夢。這裏是他尋覓的終點,也是另一個傳奇的開始。在幽日之煌再臨地穹蒼的時刻,這段不為人知的傳奇,將再次在這片悠久的土地上蘇醒……
越過韆載之刻的,是時光抹滅不去的遙約,另一段誰也不知道的,屬於“他”與“她”的故事……
韆敵萬態華繚亂,諸術百咒舞煌燦!西域遼疆觀穹遠,天地奇所任遨攬!
「幽城幻劍錄」的故事發生在北宋初年,正是昔日西漢徵伐大漠,在西域建立莫大功業的一韆年後,亦是「天地劫」故事發生的十六年前。
2001年底,汉堂推出《天地劫——神魔至尊传》的前传《幽城幻剑录》,被核心玩家奉为经典。除去其出色的剧情之外,还有一个重要的原因在于:这游戏实在是太难了,但是又不是那种靠增强敌人攻击力那种无脑设计,而是依靠谜题等设计,难得很有深度,一度被玩家称作专业级的RPG(角...
評分「....居然胆敢伤吾尊体,无知下辈.... 尔等万死亦难偿此罪........」 「是你........」 「我是你的『剑使』.... 我的使命就是立于你的身前, 将你的敌人尽数屠灭于此剑之下....」 「....请奉神旨,移约解契, 封剑化厉,逆天煌烈, 灰灭吾敌....」 「和幽界全然不同的...
評分 評分 評分说起来汉堂这家游戏公司,他的光芒往往被大宇或是智冠给淹没了。 汉唐早期的作品,如策略型的炎龙骑士团,都是极品中的极品。 天地劫起初也是战棋的,后来到幽城发展成rpg. 但现在不知道这家公司都怎么样了。
很喜歡的遊戲,不過難度有點大,先後玩瞭三次都沒能通關……
评分不說彆的,國産RPG當之無愧的第一。雖然BUG多瞭點,難度高瞭點,但是玩過的都知道我為什麼會這麼說。
评分冰璃摯愛...
评分仙劍5已通關。。。整體比較失望。。特彆是音樂。。忽然想起來瞭很久以前的幽城幻劍錄。。。懷念漢堂
评分永遠是我心中單機遊戲的No.1,沒有之一!
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