精通iOS開發

精通iOS開發 pdf epub mobi txt 電子書 下載2026

出版者:人民郵電齣版社
作者:馬剋 (David Mark)
出品人:
頁數:589
译者:鄧強
出版時間:2013-9-1
價格:CNY 109.00
裝幀:平裝
isbn號碼:9787115327611
叢書系列:圖靈程序設計叢書·移動開發係列
圖書標籤:
  • iOS
  • 編程
  • Objective-C
  • 計算機
  • iPhone
  • Cocoa
  • 入門
  • 交互設計
  • iOS開發
  • 手機開發
  • Swift編程
  • 蘋果生態
  • 移動應用
  • 用戶體驗
  • 開發入門
  • 代碼實現
  • 架構設計
  • 性能優化
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你會得到大驚喜!!

具體描述

還在iPhone和iPad應用開發的大門前徘徊?還是已經投身iOS應用開發陣營,但希望迅速提升自己的功力?選擇本書絕對能令你驚喜連連。四位作者均是資深移動開發專傢,具有豐富的Mac、iOS、Cocoa及Objective-C開發經驗。作者將多年的實戰經驗與智慧感悟匯集成本書,旨在幫助沒有經驗的讀者順利叩開iOS應用開發的大門,幫助有經驗的讀者迅速提升功力,從而在iOS開發的道路上所嚮披靡。

本書自問世以來就受到讀者的交口贊譽,被奉為學習iOS平颱開發的不二之選。中文版纍計銷量已超過5萬冊。新版針對iOS 6和新的SDK做瞭大幅修訂,力求使新老讀者都能有最大收獲。作者重寫瞭所有項目代碼,使之兼容新舊SDK,還專門新增一章介紹iOS 6的新特性集閤視圖,並對原有的各章內容進行更新,從而反映齣技術的最新發展動態。

還等什麼?立即展捲閱讀,加入iOS開發的行列吧!

開啓你的數字世界創作之旅:掌握核心技術,構建卓越應用 在這個日新月異的數字時代,移動應用已成為連接世界、分享創意、解決生活難題的強大工具。無論是充滿想象力的遊戲、高效便捷的生活助手,還是引領行業潮流的商業平颱,它們都離不開開發者們精湛的技術和對用戶體驗的深刻理解。本書正是為你量身打造的指南,旨在引領你踏上iOS開發之路,掌握從零開始構建高品質應用的必備技能。 不止是學習,更是創造: 本書並非單純的技術堆砌,而是強調“學以緻用”。我們深知,真正的開發能力在於將理論知識轉化為實際可用的産品。因此,我們將引導你深入理解iOS生態係統的核心原理,讓你不僅僅是“學會”某個API,更能“理解”它為何如此設計,以及如何根據實際需求進行靈活運用。我們將通過一係列精心設計的實戰項目,讓你在親手構建的過程中,逐步掌握應用的架構設計、UI/UX優化、數據管理、網絡通信等關鍵環節。從一個簡單的“Hello, World!”到功能完備的社交應用,你將親眼見證自己的代碼如何一步步幻化為觸手可及的數字産品。 深入淺齣,循序漸進: 我們深知開發者的成長軌跡。對於初學者,我們將從最基礎的Swift語言特性入手,逐步講解變量、常量、數據類型、控製流、函數、類、結構體等核心概念,確保你能夠紮實地打好編程基礎。每一個新概念的引入,都伴隨著清晰易懂的圖示和簡潔明瞭的代碼示例,讓你能夠快速掌握並融會貫通。對於有一定編程基礎的開發者,我們將帶領你深入探索iOS平颱的特性,例如UIKit的強大功能、SwiftUI的聲明式UI範式、Core Data的數據持久化解決方案、CocoaPods/SPM等依賴管理工具的使用,以及GCD和Async/Await等並發編程模式。我們注重概念的邏輯關聯,讓你能夠理解不同技術模塊之間的協作關係,從而構建齣更具擴展性和可維護性的應用。 精選核心技術,聚焦實戰價值: 本書聚焦於iOS開發中最核心、最常用的技術棧,確保你學到的知識具有最高的實戰價值。我們將深入講解: Swift語言精髓: 掌握Swift的安全、現代、高性能的特性,包括可選類型、閉包、泛型、協議導嚮編程等,讓你寫齣更優雅、更健壯的代碼。 UIKit與SwiftUI: 全麵理解iOS界麵開發的兩種主流範式。學習如何使用UIKit構建傳統且功能強大的界麵,同時掌握SwiftUI的聲明式語法,輕鬆構建響應式、現代化的UI。我們將對比兩者的優勢,讓你能夠根據項目需求做齣最佳選擇。 數據持久化: 學習使用Core Data、UserDefaults、Keychain等技術,安全高效地存儲和管理應用數據,確保用戶數據的安全與便捷訪問。 網絡通信: 掌握使用URLSession、Alamofire等庫進行網絡請求,實現與服務器的數據交互,構建動態、實時的應用。 並發編程: 理解GCD(Grand Central Dispatch)和Async/Await等並發機製,有效提升應用性能,避免UI阻塞,提供流暢的用戶體驗。 常用框架與API: 探索地圖、定位、媒體、通知等iOS係統提供的強大框架,為你的應用注入更多功能。 架構設計與設計模式: 學習MVC、MVVM等經典架構模式,以及單例、工廠、觀察者等設計模式,幫助你構建清晰、可維護、易於擴展的應用結構。 測試與調試: 掌握單元測試、UI測試等方法,確保應用的穩定性和質量,並學習高效的調試技巧,快速定位和解決問題。 不止於代碼,更關乎體驗: 我們堅信,一個成功的應用不僅僅是功能的實現,更是優秀用戶體驗的體現。本書將貫穿用戶體驗設計的理念,教你如何構建直觀、易用的界麵,如何處理各種交互場景,如何優化應用的響應速度和資源消耗,讓你的應用在眾多競爭者中脫穎而齣。 麵嚮未來,持續成長: iOS開發領域在不斷發展,新的技術和工具層齣不窮。本書不僅教授你當前的主流技術,更重要的是培養你持續學習和適應新技術的能力。我們將為你指明進一步深入學習的方嚮,幫助你跟上行業發展的步伐,成為一名真正具備未來競爭力的iOS開發者。 無論你是初次接觸編程,還是希望係統性地提升iOS開發技能,本書都將是你最得力的助手。加入我們,一起用代碼點亮創意,構建屬於你的精彩數字世界!

作者簡介

作者簡介:

David Mark

經驗豐富的Mac技術開發專傢,技術圖書作者。他撰寫過許多Mac平颱和iOS開發方麵的暢銷書,比如《iPad開發基礎教程》(中文版已由人民郵電齣版社齣版)。David還是iOS/Android開發公司MartianCraft的聯閤創始人。

Jack Nutting

資深蘋果移動開發技術專傢、技術圖書作者。Objective-C和Cocoa框架的堅定擁護者。《iPad開發基礎教程》閤著者。個人博客www.nuthole.com。

Jeff LaMarche

資深Mac與iOS開發人員,擁有20多年開發經驗。他是MacTech Magazine和蘋果公司開發人員網站的專欄作傢。Jeff關於iOS開發的博文廣受歡迎,其博客地址為www.iphonedevelopment.blogspot.com。

Fredrik Olsson

具有豐富的Cocoa和iPhone開發經驗,從業經曆豐富,從實時匯編到企業版Java開發。他是Objective-C和Cocoa框架的堅定擁護者。

譯者簡介:

鄧強

iOS工程師,常年關注互聯網行業,對互聯網産品和技術興趣濃厚,Apple粉、Google粉、Amazon粉。職業生涯的前幾年一直從事金融行業軟件係統開發,後來不顧一切投身互聯網。目前在一個新成立的互聯網創業小團隊任職。Email:dengqiang@outlook.com。

武海峰

Linux係統工程師,主要關注GNU/Linux和移動互聯應用,熱衷於開源軟件。曾在商業Linux廠商和移動互聯網創業公司任職,從事Android係統集成、商業Linux發行版集成及移動互聯網産品開發。Email:dinny.wu@gmail.com。

目錄資訊

目 錄

第1章 歡迎來到iOS世界  1
1.1  關於本書  1
1.2  必要條件  1
1.2.1  開發者選項  3
1.2.2  必備知識  3
1.3  編寫iOS應用程序有何不同  4
1.3.1  隻能激活一個應用  4
1.3.2  隻有一個窗口  5
1.3.3  有限的訪問權限  5
1.3.4  有限的響應時間  5
1.3.5  有限的屏幕大小  5
1.3.6  有限的係統資源  6
1.3.7  不支持垃圾迴收  6
1.3.8  新功能  6
1.3.9  與眾不同的交互方法  7
1.4  本書內容  7
1.5  這一版的新內容  8
1.6  準備開始吧  9
第2章 創建項目  10
2.1  在Xcode中創建項目  10
2.1.1  Xcode工作區窗口  14
2.1.2  深入研究項目  21
2.2  Interface Builder簡介  23
2.2.1  nib文件的構成  24
2.2.2  庫  25
2.2.3  在視圖中添加標簽  26
2.2.4  屬性修改  29
2.3  畫龍點睛——美化iPhone應用  30
2.4  小結  34
第3章 實現基本交互  35
3.1  MVC方法  36
3.2  創建項目  36
3.3  視圖控製器  37
3.3.1  輸齣口和動作  38
3.3.2  清理視圖控製器  41
3.3.3  設計用戶界麵  41
3.3.4  運行應用  50
3.3.5  樣式文本  50
3.4  應用程序委托  52
3.5  小結  55
第4章 更豐富的用戶界麵  56
4.1  滿是控件的屏幕  56
4.2  活動控件、靜態控件和被動控件  58
4.3  創建應用程序  59
4.4  實現圖像視圖和文本字段  59
4.4.1  添加圖像視圖  59
4.4.2  調整圖像視圖的大小  62
4.4.3  設置視圖屬性  63
4.4.4  添加文本字段  65
4.4.5  創建和關聯輸齣口  70
4.5  關閉鍵盤  72
4.5.1  輸入完成後關閉鍵盤  73
4.5.2  通過觸摸背景關閉鍵盤  74
4.5.3  添加滑塊和標簽  76
4.5.4  添加頂部約束  78
4.5.5  創建並關聯動作方法和輸齣口  78
4.5.6  實現動作方法  79
4.6  實現開關、按鈕和分段控件  80
4.7  實現分段控件的動作方法  84
4.8  實現操作錶單和警告視圖  85
4.8.1  遵從操作錶單委托方法  85
4.8.2  顯示操作錶單  85
4.9  美化按鈕  88
4.9.1  viewDidLoad方法  89
4.9.2  控件狀態  90
4.9.3  可拉伸圖像  90
4.10  小結  91
第5章 自動鏇轉和自動調整大小  92
5.1  自動鏇轉機製  93
5.1.1  點、像素和Retina顯示屏  93
5.1.2  自動鏇轉的實現方式  94
5.2  選擇視圖支持的方嚮  95
5.2.1  應用級支持的方嚮  95
5.2.2  單個控製器的鏇轉支持  96
5.3  使用約束設計界麵  98
5.3.1  覆蓋默認的約束  100
5.3.2  與屏幕等寬的按鈕  101
5.4  鏇轉時重構視圖  103
5.4.1  創建並關聯輸齣口  104
5.4.2  鏇轉時移動按鈕  105
5.5  切換視圖  106
5.5.1  設計兩個視圖  108
5.5.2  實現視圖切換  109
5.5.3  修改輸齣口集閤  111
5.6  小結  112
第6章 多視圖應用程序  113
6.1  多視圖應用程序的常見類型  113
6.2  多視圖應用程序的體係結構  117
6.2.1  根控製器  119
6.2.2  內容視圖剖析  119
6.3  UINavigationController  120
6.3.1  創建視圖控製器和nib文件  121
6.3.2  修改應用程序委托  123
6.3.3  修改BIDSwitchView- Controller.h  124
6.3.4  添加視圖控製器  124
6.3.5  構建帶有工具欄的視圖  126
6.3.6  編寫根視圖控製器  128
6.3.7  實現內容視圖  131
6.3.8  轉換過程的動畫效果  134
6.4  小結  136
第7章 標簽欄與選取器  137
7.1  Pickers應用程序  138
7.2  委托和數據源  140
7.3  建立標簽欄框架  141
7.3.1  創建文件  141
7.3.2  添加根視圖控製器  142
7.3.3  創建TabBarController.xib  143
7.3.4  初次運行  149
7.4  實現日期選取器  150
7.5  實現單組件選取器  153
7.5.1  聲明輸齣口和動作方法  153
7.5.2  構建視圖  153
7.5.3  將控製器實現為數據源和委托  155
7.6  實現多組件選取器  158
7.6.1  聲明輸齣口和動作方法  158
7.6.2  構建視圖  159
7.6.3  實現控製器  159
7.7  實現依賴組件  162
7.8  使用自定義選取器創建一個簡單遊戲  168
7.8.1  編寫控製器頭文件  168
7.8.2  構建視圖  169
7.8.3  添加圖像資源  170
7.8.4  實現控製器  170
7.8.5  最後的細節  173
7.8.6  鏈接Audio Toolbox框架  177
7.9  小結  178
第8章 錶視圖簡介  179
8.1  錶視圖基礎  179
8.1.1  錶視圖和錶視圖單元  180
8.1.2  分組錶和無格式錶  180
8.2  實現一個簡單錶  181
8.2.1  設計視圖  182
8.2.2  編寫控製器  182
8.2.3  添加一個圖像  186
8.2.4  錶視圖單元樣式  187
8.2.5  設置縮進級彆  189
8.2.6  處理行的選擇  190
8.2.7  更改字體大小和行高  192
8.3  定製錶視圖單元  193
8.3.1  嚮錶視圖單元添加子視圖  193
8.3.2  創建UITableViewCell子類  194
8.3.3  從nib文件加載UITableViewCell  199
8.4  分組分區和索引分區  202
8.4.1  構建視圖  202
8.4.2  導入數據  203
8.4.3  實現控製器  204
8.4.4  添加索引  207
8.5  實現搜索欄  208
8.6  小結  215
第9章 導航控製器和錶視圖  216
9.1  導航控製器  216
9.1.1  棧的性質  216
9.1.2  控製器棧  217
9.2  由6個部分組成的分層應用程序:Nav  218
9.2.1  子控製器  219
9.2.2  Nav應用程序骨架  223
9.2.3  嚮項目中添加圖像  229
9.2.4  第一個子控製器:展開按鈕視圖  229
9.2.5  第二個子控製器:檢查錶  237
9.2.6  第三個子控製器:錶行上的控件  242
9.2.7  第四個子控製器:可移動的行  248
9.2.8  第五個子控製器:可刪除的行  252
9.2.9  第六個子控製器:可編輯的詳細麵闆  257
9.2.10  其他內容  272
9.3  小結  273
第10章 故事闆  274
10.1  創建一個簡單的故事闆  274
10.2  動態原型單元  277
10.2.1  使用故事闆的動態錶內容  277
10.2.2  編輯原型單元  278
10.2.3  實現錶視圖數據源  279
10.2.4  它會加載嗎  281
10.3  靜態單元  282
10.3.1  實現靜態單元  282
10.3.2  實現錶視圖數據源  283
10.4  聯綫  285
10.4.1  創建聯綫導航  285
10.4.2  設計故事闆  286
10.4.3  第一個視圖轉換  287
10.4.4  更為實用的任務列錶  288
10.4.5  查看任務詳情  289
10.4.6  設置更多聯綫  290
10.4.7  從列錶中傳遞任務  291
10.4.8  處理任務細節  292
10.4.9  迴傳詳細信息  293
10.4.10  讓列錶獲取詳細信息  294
10.4.11  小結  295
第11章 iPad開發注意事項  296
11.1  分割視圖和浮動窗口  296
11.1.1  創建SplitView項目  298
11.1.2  在故事闆中定義結構  300
11.1.3  使用代碼定義功能  301
11.2  顯示總統信息  307
11.3  創建浮動窗口  313
11.4  小結  319
第12章 應用程序設置及用戶默認設置  320
12.1  設置捆綁包入門  320
12.2  AppSettings應用程序  321
12.2.1  創建項目  324
12.2.2  使用設置捆綁包  325
12.2.3  讀取應用程序中的設置  338
12.2.4  在應用程序中修改默認設置  342
12.2.5  注冊默認值  344
12.2.6  保證設置有效  345
12.3  小結  348
第13章 數據持久化基礎知識  349
13.1  應用程序的沙盒  349
13.1.1  獲取Documents目錄  350
13.1.2  獲取tmp目錄  351
13.2  文件保存策略  351
13.2.1  單文件持久化  352
13.2.2  多文件持久化  352
13.3  屬性列錶  352
13.3.1  屬性列錶序列化  352
13.3.2  Persistence應用程序的第一個版本  353
13.4  對模型對象進行歸檔  358
13.4.1  遵循NSCoding協議  358
13.4.2  實現NSCopying協議  360
13.4.3  對數據對象進行歸檔和取消歸檔  360
13.4.4  歸檔應用程序  361
13.5  使用iOS內嵌的SQLite3  364
13.5.1  創建或打開數據庫  365
13.5.2  綁定變量  366
13.5.3  SQLite3應用程序  367
13.6  使用Core Data  373
13.6.1  實體和托管對象  374
13.6.2  Core Data應用程序  378
13.7  小結  386
第14章 iCloud之旅  387
14.1  使用UIDocument管理文檔存儲  387
14.1.1  構建TinyPix  388
14.1.2  創建BIDTinyPix-Document類  388
14.1.3  主代碼  391
14.1.4  初始故事闆  397
14.1.5  創建BIDTinyPixView類  400
14.1.6  設計詳細視圖  403
14.2  添加iCloud支持  407
14.2.1  創建provisioning profile  408
14.2.2  啓用iCloud授權  409
14.2.3  如何查詢  409
14.2.4  保存在哪裏  411
14.2.5  將首選項保存到iCloud  411
14.3  小結  412
第15章 Grand Central Dispatch和後颱處理  414
15.1  Grand Central Dispatch  414
15.2  SlowWorker簡介  415
15.3  綫程基礎知識  418
15.4  工作單元  419
15.5  GCD:低級隊列  419
15.5.1  傻瓜式操作  420
15.5.2  改進SlowWorker  421
15.6  後颱處理  426
15.6.1  應用程序生命周期  427
15.6.2  狀態更改通知  427
15.6.3  創建State Lab項目  428
15.6.4  執行狀態的變化  430
15.6.5  利用執行狀態更改  431
15.6.6  處理不活動狀態  432
15.6.7  處理後颱狀態  436
15.7  小結  443
第16章 使用Quartz和OpenGL繪圖  444
16.1  圖形世界的兩個視圖  444
16.2  Quartz 2D繪圖方法  445
16.2.1  Quartz 2D的圖形上下文  445
16.2.2  坐標係  446
16.2.3  指定顔色  447
16.2.4  在上下文中繪製圖像  449
16.2.5  繪製形狀:多邊形、直綫和麯綫  449
16.2.6  Quartz 2D工具采樣器:模式、梯度、虛綫模式  450
16.3  QuartzFun應用程序  451
16.3.1  建立QuartzFun應用程序  451
16.3.2  添加Quartz 2D的繪圖代碼  460
16.3.3  優化QuartzFun應用程序  465
16.4  GLFun應用程序  468
16.4.1  建立GLFun應用程序  468
16.4.2  創建BIDGLFunView類  469
16.4.3  更新BIDView-Controller類  475
16.4.4  更新nib文件  476
16.4.5  完成GLFun應用程序  476
16.5  小結  476
第17章 輕擊、觸摸和手勢  477
17.1  多點觸控術語  477
17.2  響應者鏈  478
17.2.1  響應事件  478
17.2.2  轉發事件:保持響應者鏈的活動狀態  479
17.3  多點觸控體係結構  480
17.4  4個手勢通知方法  480
17.5  TouchExplorer應用程序  481
17.6  Swipes應用程序  485
17.6.1  自動手勢識彆  488
17.6.2  實現多指滑動  489
17.7  檢測多次輕擊  491
17.8  檢測捏閤和鏇轉  496
17.9  自定義手勢  500
17.9.1  CheckPlease應用程序  501
17.9.2  CheckPlease的觸摸方法  503
17.10  小結  505
第18章 Core Location和Map Kit  506
18.1  位置管理器  506
18.1.1  設置精度  507
18.1.2  設置距離篩選器  507
18.1.3  啓動位置管理器  508
18.1.4  閤理使用位置管理器  508
18.2  位置管理器委托  508
18.2.1  獲取位置更新  508
18.2.2  使用CLLocation獲取緯度和經度  508
18.2.3  錯誤通知  510
18.3  試用Core Location  511
18.4  將移動路綫展現在地圖上  516
18.5  小結  519
第19章 陀螺儀和加速計  520
19.1  加速計物理學  520
19.2  不要忘記鏇轉  521
19.3  Core Motion和動作管理器  521
19.3.1  基於事件的動作  522
19.3.2  主動動作訪問  527
19.3.3  加速計結果  529
19.4  檢測搖動  530
19.4.1  內嵌的搖動檢測  531
19.4.2  搖動與擊碎  531
19.5  將加速計用做方嚮控製器  536
19.5.1  滾彈珠程序  537
19.5.2  實現BIDBallView類  539
19.5.3  計算彈珠運動  542
19.6  小結  544
第20章 照相機和照片庫  545
20.1  圖像選取器和UIImagePicker-
Controller  545
20.2  實現圖像選取器控製器委托  547
20.3  實際測試照相機和照片庫  548
20.3.1  設計界麵  549
20.3.2  實現照相機視圖控製器  550
20.4  小結  553
第21章 集閤視圖  554
21.1  創建DialogViewer項目  554
21.2  視圖控製器類  555
21.3  自定義單元  555
21.4  配置視圖控製器  558
21.5  內容單元  559
21.6  實現流式布局  560
21.7  分區標題視圖  562
21.8  小結  563
第22章 應用程序本地化  564
22.1  本地化體係結構  564
22.2  字符串文件  565
22.2.1  字符串文件  566
22.2.2  本地化的字符串宏  566
22.3  現實中的iOS:本地化應用程序  567
22.3.1  創建LocalizeMe  568
22.3.2  測試LocalizeMe  570
22.3.3  本地化nib文件  571
22.3.4  本地化圖像  575
22.3.5  生成並本地化字符串文件  577
22.3.6  Base Internationalization  579
22.3.7  應用顯示名稱的本地化  582
22.4  小結  583
附錄A  未來之路  584
· · · · · · (收起)

讀後感

評分

I am interested in iPhone development , and really hope to know more friends who focus ondevelopment or just business , I really hope to study from each other, and inspire from each other. I have some experience to migrate opencv to iPhone, and some barco...  

評分

最好再下载一个英文电子版,对着原文看。其实原文写的通俗易懂,我英语也很差,但基本读得懂。读不懂的时候,再结合中文版看看。中文版翻译的不好,个人观点打50分.................................  

評分

就一句话,看完一本书,如果不看其他东西,就是知其然不知其所以然。快餐教程特色。 就和当初win32的编程统统使用vc的mfc一样。整个一讲完了,程序入口在哪里还是糊里糊涂。就知道一个界面怎么做。可是光知道界面怎么做,能写出好代码吗?  

評分

买后就后悔了,内容写得很繁琐,建议先看一些入门视频,再看斯坦福公开课iOS。 而且iOS开发更新换代很快,真得没必要买本入门书籍,网络上有非常多的资料可以学习。 比如 官网的资料 http://www.raywenderlich.com/ 和斯坦福公开课iOS  

評分

用戶評價

评分

一直以來,我都有一個成為一名優秀App開發者的夢想,而iOS平颱,無疑是我心目中的首選。在尋找閤適的學習資源時,《精通iOS開發》這本書,就像一顆璀璨的明珠,吸引瞭我的目光。這本書的厚重感和專業性,讓我對它充滿瞭期待,也激發瞭我深入學習的動力。 初次翻閱,我就被書中嚴謹的邏輯和清晰的結構所摺服。作者並沒有將知識點碎片化,而是循序漸進地構建瞭一個完整的iOS開發知識體係。從Swift語言的基礎語法,到Cocoa Touch框架的核心組件,再到更高級的UI設計模式和網絡通信技術,每一個部分都銜接得恰到好處,讓讀者能夠逐步掌握。 我尤其喜歡書中對每一個技術點的深入講解。作者不僅會給齣詳細的代碼示例,更會深入剖析背後的原理和設計思想。例如,在講解內存管理時,作者就詳細地介紹瞭ARC(自動引用計數)的工作機製,以及如何避免常見的內存泄露問題。這種深入的講解,讓我不僅僅是“知其然”,更能“知其所以然”,對iOS開發的底層原理有瞭更深刻的理解。 《精通iOS開發》這本書,給我帶來的不僅僅是技術上的提升,更是在思維方式上的啓迪。作者在書中分享瞭許多他在實際開發過程中總結齣的寶貴經驗,例如如何進行代碼調試,如何優化App性能,以及如何處理各種異常情況。這些“實戰”技巧,能夠幫助我快速地成長,少走彎路,並且能夠更好地應對實際開發中的挑戰。 總而言之,《精通iOS開發》這本書,是我iOS開發學習旅程中不可或缺的夥伴。它不僅為我提供瞭堅實的技術基礎,更重要的是,它教會瞭我如何去思考,如何去解決問題。我相信,通過這本書的學習和實踐,我一定能夠逐步實現我的App開發者夢想,創造齣更多優秀的作品。

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作為一個對技術充滿好奇的人,我總是喜歡尋找那些能夠深入淺齣的書籍來滿足我的求知欲。《精通iOS開發》這本書,恰好滿足瞭我的這一需求。我並不是一個完全的初學者,之前也接觸過一些編程語言,但對於iOS開發,我一直心存嚮往。這本書的齣現,讓我感覺像是找到瞭通往iOS開發世界的大門鑰匙。 初讀這本書,最讓我印象深刻的是它嚴謹的學術風格和詳實的例證。作者並沒有為瞭追求“精通”而堆砌大量晦澀難懂的概念,而是從最基本的原理開始,層層遞進,讓讀者能夠逐步建立起對iOS開發體係的認知。書中對每一個技術點的講解,都力求做到透徹,並且會追溯其背後的設計理念,這一點對於培養深入理解能力非常有幫助。 我特彆喜歡書中對一些核心概念的闡述方式,比如對於內存管理、多綫程等技術的講解,作者通過比喻和類比,將抽象的概念變得生動形象,即使是對編程不太熟悉的讀者,也能有所理解。而且,書中提供的代碼示例,也並非簡單的“hello world”,而是包含瞭許多實際開發中會遇到的場景,這讓我能夠立刻將理論知識應用到實踐中,獲得成就感。 這本書不僅在技術層麵提供瞭寶貴的知識,更在學習方法上給瞭我很多啓發。作者在書中分享瞭一些他在開發過程中總結齣的經驗和技巧,比如如何進行調試,如何優化性能,如何處理常見的錯誤等等。這些“乾貨”內容,能夠幫助我少走彎路,更高效地進行學習。 總的來說,《精通iOS開發》這本書,是我在iOS開發學習道路上遇到的一個寶藏。它不僅為我打開瞭一扇新的大門,更教會瞭我如何更有效地去學習和掌握一項新的技術。我相信,隨著我對這本書內容的不斷消化和實踐,我的iOS開發能力定會得到顯著的提升,也期待著能夠用這本書作為基石,去創造更多令人驚嘆的應用。

评分

對於我而言,學習一門新的技術,最害怕的就是那種枯燥乏味、堆砌概念的書籍。《精通iOS開發》這本書,則徹底打破瞭我對技術書籍的刻闆印象。從拿到它開始,我就被它所展現齣的專業性和係統性所吸引,仿佛打開瞭一扇通往iOS開發奇妙世界的大門。 書的開篇,作者並沒有急於進入代碼的海洋,而是娓娓道來,從iOS開發的生態係統、開發工具的選擇,到Swift語言的語法特性,都進行瞭細緻的介紹。我尤其欣賞作者在講解Swift語言時,那種由淺入深、循序漸進的風格。那些看似復雜的語法糖,在作者的筆下變得清晰明瞭,讓我這個對Swift瞭解不多的新手,也能快速上手。 隨著閱讀的深入,我逐漸被書中對iOS開發核心技術的講解所吸引。無論是UI界麵的搭建,還是網絡通信的實現,作者都提供瞭非常詳實的代碼示例和深入的原理剖析。我印象最深刻的是,在講解數據持久化的時候,作者不僅介紹瞭Core Data和Realm等主流框架,還對它們的設計哲學和適用場景進行瞭深入的對比分析。這種“知其然,更知其所以然”的講解方式,讓我受益匪淺。 更重要的是,《精通iOS開發》這本書,不僅僅停留在“教你做什麼”的層麵,更注重“教你如何思考”。作者在書中經常會引導讀者去思考代碼的可維護性、可擴展性,以及如何編寫更優雅、更高效的代碼。這種潛移默化的影響,讓我開始形成自己的編程思維,為我日後的獨立開發打下瞭堅實的基礎。 總的來說,《精通iOS開發》這本書,絕對是我在iOS開發學習道路上的一盞明燈。它不僅提供瞭豐富的技術知識,更重要的是,它教會瞭我如何去學習,如何去思考,如何去成長。我相信,憑藉這本書的指引,我一定能在iOS開發的道路上走得更遠,創造齣更多令人矚目的作品。

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說實話,我之前對iOS開發一直沒有什麼概念,覺得那是一個相當高深和復雜的領域。直到我偶然翻開《精通iOS開發》這本書,纔開始對它産生瞭濃厚的興趣。這本書的開篇部分,就用一種非常引人入勝的方式,介紹瞭iOS開發的曆史背景和發展趨勢,這讓我一下子就對這個領域産生瞭親近感。 這本書最讓我感到驚喜的是,它並沒有一開始就拋齣大量的代碼,而是花瞭相當大的篇幅來講解iOS開發所依賴的語言和基本概念。作者用非常通俗易懂的語言,解釋瞭Swift語言的特性,以及Objective-C的一些關鍵概念,讓我這個初學者也能輕鬆理解。而且,書中對每一個概念的解釋,都配有清晰的圖示和簡單的代碼示例,這極大地降低瞭學習的門檻。 在後續的學習過程中,我發現這本書的結構安排非常閤理。它從基礎的UI控件講起,逐步深入到更復雜的框架和技術。我特彆喜歡書中對一些UI設計原則的講解,作者不僅介紹瞭如何使用各種UI元素,更強調瞭如何通過閤理的UI設計來提升用戶體驗。這一點對於我來說,是之前接觸其他編程領域時很少能學到的。 這本書還給我帶來瞭一種全新的思考方式。作者在講解過程中,經常會引導讀者去思考“為什麼”和“怎麼樣”,而不是僅僅告訴讀者“是什麼”。這種方式讓我不再是被動地接受知識,而是主動地去理解和消化。我開始學會分析問題,並嘗試從不同的角度去尋找解決方案,這對於我未來的獨立開發能力非常有幫助。 總而言之,《精通iOS開發》這本書,不僅僅是一本技術教程,更像是一位循循善誘的老師。它讓我從一個對iOS開發一無所知的人,逐漸建立起瞭濃厚的興趣和初步的認知。我非常感謝這本書為我打開瞭iOS開發的大門,我相信,在未來的日子裏,我將繼續深入學習,並希望能夠用這本書作為我的指引,創造齣更多有意義的應用。

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一直以來,我對編程的興趣就像一團火,時而熾烈,時而微弱,但從未真正熄滅。近來,我萌生瞭深入學習iOS開發的念頭,而《精通iOS開發》這本書,可以說是點燃我熱情的最重要的火種。雖然這本書的封麵上寫著“精通”,但我深知“精通”二字背後蘊含著多少汗水和努力,而我的學習之路也纔剛剛開始。 拿到這本書的那一刻,就被它厚實的體積和精美的排版所吸引。我迫不及待地翻開第一頁,就被作者嚴謹的邏輯和清晰的思路所摺服。這本書的編排,不是那種零散的知識點堆砌,而是循序漸進,從基礎概念講起,逐步深入到核心技術。我尤其喜歡書中在講解每一個新概念時,都會輔以大量的實例代碼,這些代碼不僅能夠幫助我理解理論知識,更能讓我親手實踐,將知識轉化為技能。 記得有一次,我被一個非常棘手的UI布局問題睏擾瞭很久,查閱瞭很多資料都無濟於事。後來,我偶然在書中看到瞭一個與我遇到的情況非常相似的案例分析,作者不僅詳細地解釋瞭問題的根源,還提供瞭多種解決方案,並分析瞭它們的優缺點。我按照書中的方法進行嘗試,果然迎刃而解。那一刻,我感受到瞭知識的力量,也更加堅定瞭繼續深入學習的決心。 除瞭技術層麵的講解,《精通iOS開發》還非常注重培養讀者的編程思維。書中不僅教會瞭我“怎麼做”,更教會瞭我“為什麼這麼做”。作者會在關鍵的地方點撥,讓我思考不同設計模式的適用場景,以及如何寫齣更優雅、更具可維護性的代碼。這種從“術”到“道”的升華,是我在其他許多技術書籍中都未曾體會到的。 總而言之,《精通iOS開發》不僅僅是一本技術書籍,它更像是一位經驗豐富的導師,引領我在iOS開發的海洋中不斷探索。雖然我離“精通”二字還有很遠的距離,但這本書無疑是我邁嚮這個目標最堅實的墊腳石。我非常期待在未來的學習過程中,能夠將書中的知識融會貫通,運用到實際的項目開發中,創造齣屬於自己的精彩。

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絕對的好書啊,我的iOS入門就是看的它,講解很透徹。

评分

感覺還不錯講的很詳細,雖然是Obj-C的,當成Swift看瞭..

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很好的入門書,講的很細。

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例子很不錯,但到第九章已經很復雜瞭。以後有機會實踐再看一下。

评分

寫完兩個應用看的這本書,算不上精通 iOS 開發,充其量就是iOS 開發入門。都是一些基礎控件的熟悉,iOS 內容太多,沒幾年經驗不太可能達到精通,寫完兩個應用之後感覺 iOS 開發中設計模式比較重要。

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