Making Music with Your Computer

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出版者:Oreilly & Associates Inc
作者:Bennett, Stephen
出品人:
页数:96
译者:
出版时间:
价格:$ 16.89
装帧:Pap
isbn号码:9781870775960
丛书系列:
图书标签:
  • 音乐制作
  • 电脑音乐
  • 数字音频工作站
  • DAW
  • 音乐技术
  • 音频工程
  • 作曲
  • 编曲
  • 录音
  • 混音
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具体描述

These days, nearly everyone with musical aspirations also has a computer. This same computer can double as a high-quality recording studio capable of producing professional recordings. This book tells you what software and hardware you will need to get the best results. You'll learn about recording techniques, software and effects, mixing, mastering and CD production. Suitable for PC and Mac users, the book is full of tips, how-to-do topics, and illustrations. It's the perfect answer to the question 'How do I use my computer to produce my own CD?'

深入探索声音的奥秘:一部关于音乐制作与声音设计的权威指南 《声场构建:从理论到实践的音乐创作蓝图》 引言 在当今快速发展的数字媒体时代,声音不再仅仅是音乐的附属品,它已然成为叙事、情感传达和沉浸式体验的核心要素。本书并非聚焦于如何使用特定软件平台进行日常音乐录制或基本的MIDI编程,而是致力于提供一个更宏大、更具哲学深度和技术前沿性的框架,用以理解和重塑声音本身。我们旨在培养读者成为一名声音的建筑师,而不仅仅是音符的排列者。 第一部分:声音的物理与感知基础 (The Physics and Perception of Sound) 本部分将带领读者超越简单的频率和振幅概念,深入探讨声音作为一种物理现象在特定环境中的行为模式,以及人类听觉系统如何解析这些复杂的波形。 第一章:声波的拓扑学与流体力学 我们首先从声波的生成机制入手,研究不同介质(空气、水、固体)对声波传播的影响。重点分析复杂波形(如非线性失真、瞬态响应)的数学模型及其在听觉感知中的作用。内容包括傅里叶分析的深度应用,超越频谱图的限制,探讨小波变换(Wavelet Transform)在捕捉非稳态信号特征上的优势。此外,还将详细论述“声音阴影”和“声学反射几何”在构建复杂声景中的物理基础。 第二章:人耳的解码过程与心理声学前沿 本章将详细剖析人耳的非线性响应特性,包括掩蔽效应、时间空隙法则(Temporal Integration)以及大脑对空间音频线索的重建机制。我们将引入最新的心理声学研究成果,讨论双耳听觉模型(Binaural Hearing Models)的局限性,并探讨如何利用听觉错觉(Auditory Illusions)来增强或扭曲听众的感知体验。内容侧重于如何通过精确的声学设计来规避或利用这些感知偏差。 第二章:声音的形态学与结构化表达 本节关注声音作为一种“物质”如何被分解、重构和赋予意义。 第三章:声音的符号学与情感映射 探讨声音元素(如音色、密度、动态范围)如何被文化和社会背景赋予特定的情感符号意义。我们分析不同文化背景下对特定音高的接受度差异,并研究如何通过声音的“词汇表”来构建明确的叙事意图。本章还涉及“非音乐性声音”(Non-musical Sounds)的艺术化处理,例如环境噪音、机械振动在艺术表达中的潜力。 第四章:高级合成技术与波表精炼 本书避开基础振荡器教学,直接进入尖端合成技术。重点介绍颗粒合成(Granular Synthesis)的数学底层结构,如何精确控制微秒级的时间粒度来“雕刻”声音的纹理;深入研究物理建模合成(Physical Modeling Synthesis),特别是对复杂乐器和环境共鸣腔体的精确仿真算法。此外,将详细解析波表(Wavetable)的创建过程,包括如何利用扫描合成(Wavetable Scanning)实现连续的音色变迁,以及如何通过数字信号处理(DSP)技术实现对波形自身的非破坏性形变。 第三部分:空间化与沉浸式音频设计 (Spatialization and Immersive Audio Design) 本部分完全专注于声音在三维空间中的定位、运动和环境构建,这是超越传统立体声制作的关键领域。 第五章:空间音频的几何学与算法 详细阐述头部相关传输函数(HRTFs)的原理、测量方法及其在个体化空间化中的应用。本章将对比和分析多种空间化算法,包括基于向量的渲染(Vector Base Relighting)和基于波场合成(Wave Field Synthesis, WFS)的技术。重点讨论WFS在模拟大型声场(如音乐厅或自然环境)中的复杂声学特性和计算要求。 第六章:动态环境声景的构建与实时交互 本章关注如何创建能对听众行为做出实时反应的环境声景。内容涵盖声学探查(Acoustic Probes)技术,用于实时测量虚拟环境的混响时间和衰减特性;以及场景化处理(Scene Management),即如何高效地管理数百个独立声源在复杂虚拟环境中的定位和声像(Panning)。探讨利用先进的传感器数据输入,驱动声音对象的运动轨迹和形态变化。 第四部分:声音的未来:机器学习与声音的非线性处理 (Future of Sound: ML and Nonlinear Processing) 本部分展望声音制作的未来方向,关注前沿的信号处理和人工智能的介入。 第七章:声音的深度学习与生成模型 本章探讨如何利用深度神经网络(如GANs和Variational Autoencoders)来学习和生成全新的声音纹理和音乐结构。重点分析训练数据集的构建标准、模型过拟合的规避,以及如何将学习到的声音模型(Learned Sound Models)作为基础单元,应用于传统的合成器架构中,实现超越预设参数的“创造性”声音变化。 第八章:非线性信号处理与声音的解构重塑 本章深入研究那些挑战传统DSP范式的处理方法。详述卷积混响(Convolution Reverb)的脉冲响应(Impulse Response, IR)采集与编辑的精细技巧,不仅限于空间模拟,更用于音色塑形。探讨延迟网络(Delay Networks)的复杂拓扑结构设计,用以实现混乱(Chaos)与秩序并存的声音反馈系统。最后,讨论如何利用复杂反馈回路和非线性滤波器(如Folded Waveshapers)来探索声音的“混沌边缘”。 结论:声音哲学的重构 本书总结了构建全新声音体验的框架,强调声音制作应回归到对物理学、感知心理学和形式哲学的深刻理解之上。它是一本为寻求声音创作极限的工程师、声音设计师和前卫音乐家准备的深度参考手册。 本书特色: 理论驱动实践: 每项技术都建立在坚实的数学和声学原理之上。 前沿聚焦: 避免基础知识的重复,直击 WFS、HRTF、物理建模、深度学习等高阶主题。 跨学科视野: 融合物理学、心理学、信号处理和计算机科学的知识体系。 注重构建底层理解: 旨在让读者能够设计自己的算法和处理流程,而非仅仅依赖商业插件的预设效果。

作者简介

目录信息

读后感

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用户评价

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这本书的封面设计简直让人眼前一亮,那种深邃的蓝色调,配上抽象的音符线条,一下子就把我拉进了一个充满创造力的数字音乐世界。我原本对电脑音乐制作有些望而却步,总觉得那是一个技术门槛极高的领域,充斥着我看不懂的专业术语。然而,这本书的导读部分就展现出了极大的亲和力,它没有一上来就抛出复杂的合成器原理或者数字信号处理的理论,而是从“为什么想做音乐”这个最本源的问题入手。作者的文字非常生动,仿佛一位经验丰富的朋友在耳边低语,耐心地引导你建立对声音和节奏的基本感知。我特别喜欢其中关于“采样”的章节,它不是冷冰冰地介绍采样率和位深,而是用非常形象的比喻,将声音的数字化过程描述成捕捉光影的艺术,这极大地激发了我探索下去的兴趣。整本书的排版清晰明了,大量的图示和流程图让那些原本枯燥的设置步骤变得直观易懂。

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这本书的深度和广度都超出了我的预期。一开始我以为它只是停留在基础入门层面,但当我翻到关于“效果器链设计”和“声音设计”的部分时,我意识到这是一部可以伴随我成长多年的参考书。作者对每种常见效果器(混响、延迟、失真等)的原理剖析得极为透彻,并且给出了大量的“黄金参数”作为起点。更棒的是,它鼓励读者去实验和“打破规则”。书中穿插了一些小小的“挑战任务”,比如“用三个效果器制作出海洋的声音”,这些互动性的设计让学习过程充满了乐趣和实操性,我立刻关掉其他干扰,动手操作起来,那种瞬间获得成就感的感觉是看再多理论都比不上的。它真正做到了将复杂的声学概念转化为可操作的实践步骤。

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这本书给我带来的最大改变,是让我摆脱了对“完美设备”的迷信。在接触这本书之前,我总觉得我的音乐不够好听是因为我的声卡不够高端,或者我的监听音箱不够精准。然而,作者通过大量的对比案例和练习,清晰地展示了,即使用非常基础的设备,通过正确的制作理念和精细的后期处理,同样可以打磨出令人满意的作品。书中关于“监听环境修正”和“听力疲劳管理”的章节尤其重要,它教会我如何诚实地面对自己的作品,而不是被糟糕的听音环境误导。这不仅仅是一本关于软件操作的书,它更像是一本关于如何培养“音乐耳朵”和“制作人思维”的指南。它成功地将一个技术性的主题,转化成了一次充满探索欲和自我发现的旅程。

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坦白说,我阅读其他音乐制作书籍时,常常会因为作者的叙事过于学术化而感到头疼,不得不频繁地查阅专业词典。但这本书给我的感觉完全不同,它更像是一本工具书与灵感激发手册的完美结合。它深入浅出地讲解了如何利用现有的软件工具搭建起一个虚拟录音棚的框架。我最欣赏的是,作者并未固执于某一个特定的软件平台,而是提供了许多通用的制作思路和技巧,比如如何构建一个有效的混音链,或者如何通过EQ和压缩来“雕刻”出你想要的音色。其中关于“编曲结构”的部分,简直是我的救星。我过去的作品常常是旋律不错但结构松散,这本书提供了好几种成熟的流行音乐结构模板,并教会我如何根据自己的音乐情绪进行灵活变通,而不是生搬硬套。这本书的价值在于,它教会你思考“为什么这样做”,而不是仅仅告诉你“怎么做”。

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阅读体验上,这本书的叙事节奏把握得恰到好处。它不像某些技术指南那样,在你需要查找特定信息时,却被一大堆不相关的背景知识淹没。这本书的章节划分非常逻辑化,你可以根据自己的需求,随时跳到你感兴趣的部分进行学习。比如,在我对低音部分的处理感到困惑时,我能迅速定位到专门讲解低频平衡与侧链压缩的章节,信息获取效率极高。另外,作者在书中分享了一些自己的“幕后故事”和一些行业内的“小窍门”,这让整本书的阅读体验非常人性化和真实。它没有高高在上的姿态,而是非常接地气地讨论了在家庭工作室环境下,如何用有限的资源达到专业级的音质标准。这些来自实际操作者的经验之谈,无疑是无价之宝。

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