喜欢玩游戏的朋友一定很熟悉盛大游戏这家公司了。当年,盛大出品的《热血传奇》就是国内最早的网游之一,流行度之高,足以称得上是国民游戏了。不过,随着盛大游戏的不断繁荣,公司的架构也逐渐变得复杂,员工数量也相当庞大。这时候,盛大的高层就开始思考:我们该如何设计公...
評分喜欢玩游戏的朋友一定很熟悉盛大游戏这家公司了。当年,盛大出品的《热血传奇》就是国内最早的网游之一,流行度之高,足以称得上是国民游戏了。不过,随着盛大游戏的不断繁荣,公司的架构也逐渐变得复杂,员工数量也相当庞大。这时候,盛大的高层就开始思考:我们该如何设计公...
評分喜欢玩游戏的朋友一定很熟悉盛大游戏这家公司了。当年,盛大出品的《热血传奇》就是国内最早的网游之一,流行度之高,足以称得上是国民游戏了。不过,随着盛大游戏的不断繁荣,公司的架构也逐渐变得复杂,员工数量也相当庞大。这时候,盛大的高层就开始思考:我们该如何设计公...
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評分喜欢玩游戏的朋友一定很熟悉盛大游戏这家公司了。当年,盛大出品的《热血传奇》就是国内最早的网游之一,流行度之高,足以称得上是国民游戏了。不过,随着盛大游戏的不断繁荣,公司的架构也逐渐变得复杂,员工数量也相当庞大。这时候,盛大的高层就开始思考:我们该如何设计公...
作為一本心理學的書,勉強及格,寫到後來有種仿佛我paper寫不下去為瞭湊字數硬總結的熟悉感;作為一本極限運動的intro,寫的挺驚心動魄。最大takeaway:flow乍看似乎與思考快與慢的system 1 vs 2有悖,system 1漏洞很多,但flow的很多特質是system 1的,如何reconcile?4%定律,不斷挑戰自己push limit a bit further(但不要太過)通過訓練降低system 1的齣錯率
评分乾貨是心流的循環。
评分作為一本心理學的書,勉強及格,寫到後來有種仿佛我paper寫不下去為瞭湊字數硬總結的熟悉感;作為一本極限運動的intro,寫的挺驚心動魄。最大takeaway:flow乍看似乎與思考快與慢的system 1 vs 2有悖,system 1漏洞很多,但flow的很多特質是system 1的,如何reconcile?4%定律,不斷挑戰自己push limit a bit further(但不要太過)通過訓練降低system 1的齣錯率
评分乾貨是心流的循環。
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