Unity API解析 在線電子書 圖書標籤: Unity 遊戲編程 BZ
發表於2024-11-27
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當參考手冊用的
評分[略讀][查閱] 詳解最常用的 Unity 類,有示例,可當參考手冊。配書代碼使用 Unity 4.3 版,但因為是基本 Unity 類,所以 Unity 版本影響不大。配書代碼:http://www.ituring.com.cn/book/1474
評分當參考手冊用的
評分[略讀][查閱] 詳解最常用的 Unity 類,有示例,可當參考手冊。配書代碼使用 Unity 4.3 版,但因為是基本 Unity 類,所以 Unity 版本影響不大。配書代碼:http://www.ituring.com.cn/book/1474
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陳泉宏,碩士,畢業於北京工業大學。2010年開始從事Android應用程序開發,2011年開始研究Unity,是著名音樂識彆軟件“音樂雷達”的開發者之一,曾負責中國科學技術館虛擬裝配項目的主要開發工作。
本書挑選瞭Unity引擎裏一些核心API類例如 Object、GameObject、Rigidbody、Transform、Camera、Quaternion、Vector3等進行瞭詳細的功能注解,注解內容包括API的使用方法、算法分析、邊界條件、參數間的製約關係及注意事項等,特彆是對很多功能相近或使用方法相似的API進行瞭較為詳細的比較說明。
本書適用於對Unity有一定瞭解的入門開發人員,也可作為Unity開發者的參考手冊。
隨書代碼下載:http://www.ituring.com.cn/book/1474
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