Java 8编程入门官方教程

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出版者:清华大学出版社
作者:Herbert Schildt
出品人:
页数:624
译者:王楚燕
出版时间:2015-1
价格:69.00
装帧:
isbn号码:9787302387381
丛书系列:
图书标签:
  • Java
  • JDK8
  • 编程
  • java入门
  • 软件工程
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具体描述

深入理解现代编程范式:基于C++20的高级特性与性能优化实战 书籍简介 本书旨在为拥有一定C++基础的开发者提供一个全面、深入、面向实践的指南,聚焦于C++20标准引入的关键革新以及在高性能计算、系统级编程和复杂软件架构中如何运用这些新特性进行高效的工程实践。我们避开了C++基础语法的重复讲解,直接切入现代C++的精髓——元编程的进化、并发模型的强化、模块化设计的实现以及运行时性能的极限探索。 本书的结构设计遵循“理论深度—技术细节—工程应用”的递进路径,力求让读者不仅知晓“是什么”,更能掌握“如何做”以及“为什么这样做最合适”。全书内容高度凝练,每章都包含大量的代码示例、性能分析报告和设计模式的现代应用。 第一部分:C++20的基石——类型、概念与模块化 第1章:类型系统的再定义:Concepts与约束编程 本章将彻底解析C++20中最具革命性的特性之一:Concepts(概念)。我们将详细探讨Concepts如何解决传统模板编程中“SFINAE地狱”的痛点,并介绍如何利用`requires`子句构建清晰、可读性强且易于维护的模板接口。 从SFINAE到Concepts的演进路径: 对比传统模板错误信息与Concepts提供的友好诊断。 元编程中的约束表达: 学习如何定义复杂的类型约束,例如要求类型必须是可复制的、可比较的,并支持特定的成员函数。 标准库中Concepts的应用: 分析``和``中如何广泛应用概念来提高算法的通用性和精确性。 实践案例: 使用Concepts重写一个多态容器(Policy-Based Design)的通用接口,显著提高编译速度和错误定位能力。 第2章:代码组织的革命:C++20 Modules 模块(Modules)是C++解决宏污染和头文件依赖地狱的终极方案。本章将深入探讨模块的语法、语义以及在大型项目中的集成策略。 编译单元的重构: 详细区分`export module`、`import`、`export`和`import module`的正确用法。 编译时间与依赖管理: 探讨模块如何通过预编译二进制接口(BMI)显著减少整体构建时间,并对比传统Include机制的性能瓶颈。 模块化设计原则: 如何在软件架构层面规划模块边界,实现真正意义上的信息隐藏和松耦合。 兼容性与工具链: 讨论主流编译器(GCC, Clang, MSVC)对C++20 Modules的支持现状及在现有Makefile或CMake构建系统中的集成技巧。 第3章:Ranges——算法的声明式编程范式 C++20的Ranges库彻底改变了我们处理序列数据的方式,将算法的应用从命令式迭代转变为声明式组合。 理解Range的概念模型: 深入理解Range、View和Adapter的内在关系。 管道操作符(`|`): 学习如何利用管道操作符优雅地串联一系列转换和过滤操作。 Lazy Evaluation(惰性求值)的性能考量: 分析Range适配器何时真正执行计算,以及如何避免不必要的中间数据结构创建。 自定义Range适配器: 实践如何编写自己的Range视图,以适应特定的数据处理需求,例如图遍历或自定义数据流。 第二部分:高性能与并发的深入挖掘 第4章:协程(Coroutines)——异步编程的未来 协程是C++20中用于简化异步编程模型的核心特性。本章将超越简单的`co_await`语法,深入其底层机制和工程应用。 协程的幕后机制: 剖析`promise_type`、`coroutine_handle`以及编译器如何将函数转换为状态机。 同步与异步上下文的切换: 详细讲解`await_ready`、`await_suspend`和`await_resume`的定制化,用于实现自定义的调度器或资源管理。 在I/O密集型和CPU密集型任务中的应用: 演示如何使用协程构建高效的网络服务器模型(如HTTP/2处理)和数据流水线。 内存与性能开销分析: 评估协程相对于传统回调和Future模型的开销,并给出优化的建议。 第5章:并发模型的强化与原子操作优化 本章侧重于利用C++20对并发和内存模型(Memory Model)的增强,以编写更安全、更高效的多线程代码。 C++20的原子(Atomics)增强: 探讨新的原子操作(如`std::atomic::is_always_lock_free`的精确使用场景)。 内存序(Memory Orderings)的精细控制: 深入`std::memory_order_consume`的争议与实际应用边界,并强调`acquire/release`在实现锁机制中的关键作用。 并发数据结构的构建: 实践如何使用C++20的特性构建无锁(Lock-Free)的队列和栈,并进行严格的竞争条件测试。 Jthread与资源安全: 利用`std::jthread`简化线程的启动和资源清理,确保资源在异常或正常退出时得到安全释放。 第三部分:现代编译期计算与泛型编程 第6章:编译期计算的飞跃:constexpr的极限扩展 C++20极大地扩展了`constexpr`的能力,使得许多过去只能在运行时完成的复杂计算得以在编译期完成,极大地提升了程序启动速度和运行时效率。 泛型Lambda与`constexpr`: 讨论如何结合这两个特性,在编译期生成高效的查找表或哈希函数。 运行时库的编译期实现: 实践如何使用`constexpr`实现基础的字符串处理、容器操作,乃至简单的JSON解析器。 性能验证: 对比编译期计算与运行时计算的性能差异,并给出何时应优先选择编译期计算的工程判断标准。 第7章:更强大的元编程:模板参数推导与类模板参数推导(CTAD)改进 本章聚焦于模板代码的简洁性与可读性提升。 CTAD的完整解析: 学习如何在构造函数中利用模板参数推导来减少模板显式实例化的需要。 继承的模板推导(Deducing `this`): 深入理解`this`的推导机制,及其在CRTP(Curiously Recurring Template Pattern)变体中的应用。 `auto`在返回值和变量声明中的高级用法: 结合Concepts,展示如何编写更简洁但类型安全的代码。 第四部分:互操作性与未来展望 第8章:C与C++的互操作性:`extern "C"`的现代视角 在系统级编程中,与C语言库的接口是不可避免的。本章提供精确指导,如何安全、高效地桥接C++20特性与C ABI。 模块与C头文件的交互: 如何在模块化环境中管理遗留的C头文件依赖。 ABI兼容性陷阱: 分析`std::string`、`std::vector`等复杂类型在跨语言边界时的序列化和传递问题,并给出C兼容接口的封装策略。 第9章:工程实践:代码质量与持续集成 本书的最终目标是培养能够编写工业级代码的工程师。 静态分析工具链集成: 如何配置Clang-Tidy和Cppcheck来自动检查C++20特性的正确使用和性能陷阱。 构建系统现代化(CMake 3.18+): 详细讲解如何配置CMake,以正确启用C++20标准、模块和协程支持。 性能基准测试(Benchmarking): 介绍Google Benchmark库,并展示如何使用它来精确度量C++20新特性(如Ranges与传统迭代器的性能差异)。 本书特色: 面向实践的深度代码: 所有示例均在生产级编译器环境中编译和测试。 性能导向的讲解: 强调新特性背后的编译时开销和运行时效率分析。 超越语法的架构思维: 聚焦于如何利用C++20重构大型、复杂的软件系统。 本书适合已熟练掌握C++11/14/17的开发者、对系统性能有严格要求的软件工程师,以及希望在下一代C++标准中构建尖端应用的研究人员。

作者简介

Herbert Schildt是Java语言的权威,他撰写的程序设计图书大约有30多本,在全世界销售了数百万册,并被翻译成了多种语言。虽然他对计算机的方方面面都很感兴趣,但是主要关注点是计算机语言,包括编译器、解释器和机器人控制语言。他的畅销书有Java: The Complete Reference、Herb Schildt’s Java Programming Cookbook和Swing: A Beginner’s Guide 。

目录信息

目录
第1章 Java基础 1
1.1 Java的起源 2
1.1.1 Java与C和C++的关系 3
1.1.2 Java与C#的关系 3
1.2 Java对Internet的贡献 4
1.2.1 Java applet 4
1.2.2 安全性 4
1.2.3 可移植性 5
1.3 Java的魔法:字节码 5
1.4 Java的主要术语 6
1.5 面向对象程序设计 7
1.5.1 封装 8
1.5.2 多态性 8
1.5.3 继承 9
1.6 获得Java开发工具包 9
1.7 第一个简单的程序 10
1.7.1 输入程序 10
1.7.2 编译程序 11
1.7.3 逐行分析第一个程序 11
1.8 处理语法错误 13
1.9 第二个简单程序 14
1.10 另一种数据类型 16
1.11 两条控制语句 18
1.11.1 if语句 18
1.11.2 for循环语句 20
1.12 创建代码块 21
1.13 分号和定位 22
1.14 缩进原则 23
1.15 Java关键字 25
1.16 Java标识符 25
1.17 Java类库 26
第2章 数据类型与运算符 29
2.1 数据类型为什么重要 30
2.2 Java的基本类型 30
2.2.1 整数类型 31
2.2.2 浮点型 32
2.2.3 字符型 33
2.2.4 布尔类型 34
2.3 字面值 36
2.3.1 十六进制、八进制和二进制字面值 36
2.3.2 字符转义序列 37
2.3.3 字符串字面值 37
2.4 变量详解 38
2.4.1 初始化变量 39
2.4.2 动态初始化 39
2.5 变量的作用域和生命期 39
2.6 运算符 42
2.7 算术运算符 42
2.8 关系运算符和逻辑运算符 44
2.9 短路逻辑运算符 46
2.10 赋值运算符 47
2.11 速记赋值 47
2.12 赋值中的类型转换 48
2.13 不兼容类型的强制转换 50
2.14 运算符优先级 51
2.15 表达式 53
2.15.1 表达式中的类型转换 53
2.15.2 间距和圆括号 55
第3章 程序控制语句 57
3.1 从键盘输入字符 58
3.2 if语句 59
3.2.1 嵌套if语句 60
3.2.2 if-else-if阶梯状结构 61
3.3 switch语句 62
3.4 for循环 68
3.4.1 for循环的一些变体 69
3.4.2 缺失部分要素的for循环 70
3.4.3 无限循环 71
3.4.4 没有循环体的循环 72
3.4.5 在for循环内部声明循环控制变量 72
3.4.6 增强型for循环 73
3.5 while循环 73
3.6 do-while循环 75
3.7 使用break语句退出循环 79
3.8 将break语句作为一种goto语句使用 81
3.9 使用continue语句 85
3.10 嵌套循环 89
第4章 类、对象和方法 93
4.1 类的基础知识 94
4.1.1 类的基本形式 94
4.1.2 定义类 95
4.2 如何创建对象 98
4.3 引用变量和赋值 98
4.4 方法 99
4.5 从方法返回值 101
4.6 返回值 102
4.7 使用形参 104
4.8 构造函数 112
4.9 带形参的构造函数 113
4.10 深入介绍new运算符 115
4.11 垃圾回收 115
4.12 this关键字 119
第5章 其他数据类型与运算符 123
5.1 数组 124
5.2 多维数组 129
5.3 不规则数组 130
5.3.1 三维或更多维的数组 131
5.3.2 初始化多维数组 131
5.4 另一种声明数组的语法 132
5.5 数组引用赋值 133
5.6 使用length成员 134
5.7 for-each形式的循环 139
5.7.1 迭代多维数组 142
5.7.2 应用增强型for循环 143
5.8 字符串 144
5.8.1 构造字符串 144
5.8.2 操作字符串 145
5.8.3 字符串数组 147
5.8.4 字符串是不可变的 148
5.8.5 使用String控制switch语句 149
5.9 使用命令行实参 150
5.10 位运算符 151
5.10.1 位运算符的与、或、异
或和非 151
5.10.2 移位运算符 155
5.10.3 位运算符的赋值速记符 157
5.11 ?运算符 160
第6章 方法和类详解 163
6.1 控制对类成员的访问 164
6.2 向方法传递对象 169
6.3 返回对象 173
6.4 方法重载 174
6.5 重载构造函数 179
6.6 递归 184
6.7 理解static关键字 186
6.8 嵌套类和内部类 192
6.9 varargs(可变长度实参) 195
6.9.1 varargs基础 195
6.9.2 重载varargs方法 198
6.9.3 varargs和歧义 199
第7章 继承 203
7.1 继承的基础知识 204
7.2 成员访问与继承 207
7.3 构造函数和继承 209
7.4 使用super调用超类构造函数 211
7.5 使用super访问超类成员 215
7.6 创建多级层次结构 218
7.7 何时调用构造函数 221
7.8 超类引用和子类对象 222
7.9 方法重写 227
7.10 重写的方法支持多态性 229
7.11 为何使用重写方法 231
7.12 使用抽象类 235
7.13 使用final 239
7.13.1 使用final防止重写 239
7.13.2 使用final防止继承 239
7.13.3 对数据成员使用final 240
7.14 Object类 241
第8章 包和接口 243
8.1 包 244
8.1.1 定义包 244
8.1.2 寻找包和CLASSPATH 245
8.1.3 一个简短的包示例 245
8.2 包和成员访问 247
8.3 理解被保护的成员 249
8.4 导入包 251
8.5 Java的类库位于包中 252
8.6 接口 253
8.7 实现接口 254
8.8 使用接口引用 257
8.9 接口中的变量 264
8.10 接口能够被扩展 265
8.11 默认接口方法 266
8.11.1 默认方法的基础知识 266
8.11.2 默认方法的实际应用 268
8.11.3 多继承问题 269
8.12 在接口中使用静态方法 270
8.13 有关包和接口的最后思考 271
第9章 异常处理 273
9.1 异常的层次结构 274
9.2 异常处理基础 274
9.2.1 使用关键字try和catch 275
9.2.2 一个简单的异常示例 276
9.3 未捕获异常的结果 277
9.4 使用多个catch语句 280
9.5 捕获子类异常 281
9.6 try代码块可以嵌套 282
9.7 抛出异常 283
9.8 Throwable详解 285
9.9 使用finally 286
9.10 使用throws语句 288
9.11 新增的3种异常功能 289
9.12 Java的内置异常 291
9.13 创建异常子类 293
第10章 使用I/O 299
10.1 Java的I/O基于流 300
10.2 字节流和字符流 300
10.3 字节流类 301
10.4 字符流类 301
10.5 预定义流 302
10.6 使用字节流 302
10.6.1 读取控制台输入 303
10.6.2 写入控制台输出 304
10.7 使用字节流读写文件 305
10.7.1 从文件输入 305
10.7.2 写入文件 309
10.8 自动关闭文件 311
10.9 读写二进制数据 313
10.10 随机访问文件 317
10.11 使用Java字符流 319
10.11.1 使用字符流的控制台输入 320
10.11.2 使用字符流的控制台输出 323
10.12 使用字符流的文件I/O 324
10.12.1 使用FileWriter 324
10.12.2 使用FileReader 325
10.13 使用Java的类型封装器转换数值字符串 326
第11章 多线程程序设计 337
11.1 多线程的基础知识 338
11.2 Thread类和Runnable接口 339
11.3 创建一个线程 339
11.4 创建多个线程 346
11.5 确定线程何时结束 348
11.6 线程的优先级 351
11.7 同步 354
11.8 使用同步方法 354
11.9 同步语句 357
11.10 使用notify( )、wait( )和notifyAll( )的线程通信 360
11.11 线程的挂起、继续执行和停止 365
第12章 枚举、自动装箱、静态导入和注释 371
12.1 枚举 372
12.2 Java语言中的枚举是类类型 374
12.3 values( )和valueOf( )方法 374
12.4 构造函数、方法、实例变量和枚举 376
12.5 枚举继承enum 378
12.6 自动装箱 384
12.7 类型封装器 385
12.8 自动装箱的基础知识 386
12.9 自动装箱和方法 387
12.10 发生在表达式中的自动装箱/自动拆箱 388
12.11 静态导入 390
12.12 注解(元数据) 393
第13章 泛型 397
13.1 泛型的基础知识 398
13.2 一个简单的泛型示例 399
13.2.1 泛型只能用于引用类型 402
13.2.2 泛型类型是否相同基于其类型实参 402
13.2.3 带有两个类型形参的泛型类 402
13.2.4 泛型类的一般形式 404
13.3 约束类型 404
13.4 使用通配符实参 407
13.5 约束通配符 410
13.6 泛型方法 413
13.7 泛型构造函数 415
13.8 泛型接口 416
13.9 原类型和遗留代码 422
13.10 使用菱形运算符进行类型推断 425
13.11 擦除特性 426
13.12 歧义错误 426
13.13 一些泛型限制 427
13.13.1 类型形参不能实例化 427
13.13.2 对静态成员的限制 428
13.13.3 泛型数组限制 428
13.13.4 泛型异常限制 429
13.14 继续学习泛型 429
第14章 lambda表达式和方法引用 431
14.1 lambda表达式简介 432
14.1.1 lambda表达式的基础知识 432
14.1.2 函数式接口 433
14.1.3 几个lambda表达式示例 435
14.2 块lambda表达式 440
14.3 泛型函数式接口 441
14.4 lambda表达式和变量捕获 447
14.5 从 lambda表达式中抛出异常 448
14.6 方法引用 449
14.6.1 静态方法的方法引用 449
14.6.2 实例方法的方法引用 451
14.7 构造函数引用 455
14.8 预定义的函数式接口 457
第15章 applet、事件和其他主题 461
15.1 applet的基础知识 462
15.2 applet的组织和基本构件 465
15.3 applet架构 465
15.4 完整的applet框架 465
15.5 applet的初始化与终止 467
15.6 请求重绘 467
15.7 使用状态窗口 472
15.8 向applet传递形参 473
15.9 Applet类 474
15.10 事件处理 476
15.11 委派事件模型 476
15.12 事件 476
15.12.1 事件源 476
15.12.2 事件侦听器 477
15.12.3 事件类 477
15.12.4 事件侦听器接口 478
15.13 使用委派事件模型 479
15.13.1 处理鼠标事件和鼠标移动事件 479
15.13.2 一个简单的鼠标事件applet 480
15.14 其他Java关键字 482
15.14.1 transient和volatile修饰符 483
15.14.2 instanceof 483
15.14.3 strictfp 483
15.14.4 assert 483
15.14.5 native方法 484
第16章 Swing介绍 487
16.1 Swing的起源和设计原则 488
16.2 组件和容器 490
16.2.1 组件 490
16.2.2 容器 491
16.2.3 顶级容器窗格 491
16.3 布局管理器 491
16.4 第一个简单的Swing程序 492
16.5 使用JButton 497
16.6 使用JTextField 500
16.7 使用JCheckBox 504
16.8 使用JList 507
15.9 使用匿名内部类或lambda表达式来处理事件 515
16.10 创建Swing applet 517
第17章 JavaFX简介 521
17.1 JavaFX的基本概念 522
17.1.1 JavaFX包 522
17.1.2 Stage和Scene类 523
17.1.3 节点和场景图 523
17.1.4 布局 523
17.1.5 Application类和生命周期方法 523
17.1.6 启动JavaFX应用程序 524
17.2 JavaFX应用程序的骨架 524
17.3 编译和运行JavaFX程序 527
17.4 应用程序线程 527
17.5 使用简单的JavaFX控件Label 528
17.6 使用按钮和事件 530
17.6.1 事件基础 530
17.6.2 按钮控件简介 531
17.6.3 演示事件处理和按钮 531
17.7 其他3个JavaFX控件 534
17.7.1 CheckBox 534
17.7.2 ListView 538
17.7.3 TextField 543
17.8 效果和变换简介 546
17.8.1 效果 546
17.8.2 变换 548
17.8.3 演示效果和变换 549
17.9 进一步学习 552
附录A 自测题答案 555
附录B 使用Java的文档注释 599
· · · · · · (收起)

读后感

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第6章 方法和类详解 专家解答。“注意,签名不包含返回类型,因为java不使用签名进行重载解析。”,原文为:Notice that a signature does not include the return type, since it is not used by Java for overload resolution. 因此,应是“因为java不使用返回类型进行重载...  

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求大哥提供下 书上说的那个网站 进去 下不来源码。。 谢谢了 各位大哥。 非常好的入门书籍,同时讲解了jdk8的新特性。讲解非常细非常好的一本书 非常好的入门书籍,同时讲解了jdk8的新特性。讲解非常细非常好的一本书 非常好的入门书籍,同时讲解了jdk8的新特性。讲解非常细非...

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用户评价

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这本书的封面设计得相当有吸引力,色彩搭配和谐,字体清晰易读,给人一种专业且易于上手的初步印象。我特别喜欢它封面上那种简洁而不失深度的视觉语言,让人一看就知道这是一本专注于核心概念、而非花哨技巧的教材。内页的排版同样值得称赞,大开本设计使得代码示例和文字说明之间保持了良好的呼吸感,即便是初学者在阅读那些复杂的代码块时,也不会感到视觉上的压迫。墨水和纸张的质量也体现了出版方的用心,长时间阅读下来,眼睛的疲劳感明显减轻,这对于一本需要长时间钻研的技术书籍来说至关重要。整体来看,从装帧到内页细节,都透露出一种对读者体验的尊重和对内容质量的自信,这无疑为接下来的学习旅程奠定了积极的心理基础。很多技术书籍往往在排版上敷衍了事,但这本教程显然在这方面投入了足够的精力,使得阅读过程本身变成了一种享受,而不是一种负担。

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这本书的一个突出优点在于其配套的习题和项目导向的练习设计。它深知“授人以鱼不如授人以渔”的道理,绝非只停留在理论的展示。每一个章节末尾的练习题都不是那种简单的填空或代码片段重组,而是要求读者针对一个小型但功能完整的应用场景进行功能模块的开发。这些练习题的难度梯度设计得非常精妙,从最基础的数据结构操作,逐步过渡到涉及多线程并发和时间API的复杂场景。更重要的是,它没有简单地提供标准答案,而是鼓励读者尝试不同的实现路径,并在后面的章节中,对几种主流的解决方案进行对比分析和性能评估。这种强迫读者主动思考和解决实际问题的学习闭环,是这本书真正能将读者从“初学者”推向“熟练开发者”的关键所在,它真正做到了将知识内化为技能。

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语言风格方面,这本书展现出一种罕见的、令人感到亲切的权威感。作者的叙述口吻既专业严谨,又不失幽默和耐心,完全不像冷冰冰的技术手册。在处理那些容易引起混淆的概念时,比如`Optional`类的正确使用时机,或者Checked Exception和Unchecked Exception在现代Java中的处理哲学时,作者会采用一种对话式的语气,仿佛一位经验丰富的导师在你身边进行一对一的辅导。这种温暖而不失深度的笔触,极大地降低了学习过程中的挫败感。我发现自己甚至愿意主动去重读一些晦涩难懂的段落,因为知道作者总会用最清晰的比喻来解释清楚。这种将“教”与“学”的心理需求完美融合的文风,使得学习过程本身成为了一种积极的探索体验,而不是被动的知识灌输。

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书中对核心概念的阐述方式,简直可以用“庖丁解牛”来形容。很多教程在讲解函数式编程思想时,常常会陷入过于抽象的数学定义,让读者望而却步。然而,这本书巧妙地避开了这种陷阱,它运用了一系列贴近现实工作场景的实例,将抽象的Stream操作转化为具体的数据处理流程。例如,它在讲解并行流(Parallel Streams)时,不仅展示了如何调用`parallel()`方法,还细致地分析了底层Fork/Join框架的工作原理,并给出了何时应该使用并行流、何时并行化反而会带来性能损失的实际案例分析。这种理论与实践紧密结合的讲解方式,极大地增强了知识的可迁移性。阅读过程中,我能清晰地感受到作者希望读者不仅能“写出”代码,更能“理解”代码在JVM中是如何高效执行的,这种对性能和底层机制的关注,体现了作者深厚的工程背景。

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我首先翻阅了目录结构,其逻辑的严谨性令人印象深刻。它没有急于展示那些令人眼花缭乱的新特性,而是从Java的基础语法和面向对象设计的核心思想入手,循序渐进地构建知识体系。这种结构安排非常符合认知规律,确保读者在接触到Java 8引入的那些革命性变化(比如Lambda表达式和Stream API)之前,已经牢固掌握了必要的“地基”。每一章节的过渡都设计得非常自然流畅,前一章的知识点无缝衔接到后一章的深入探讨,很少出现那种为了引入新特性而硬生生地割裂原有逻辑的突兀感。尤其欣赏它对“为什么”的解释,而不仅仅是“是什么”,它会深入剖析某些设计决策背后的历史背景和哲学考量,这对于培养一个真正理解语言的设计师而非仅仅是代码的实现者来说,是极其宝贵的。这种层层递进的编排方式,让学习曲线变得平缓而可控。

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非常好的入门书籍,同时讲解了jdk8的新特性。讲解非常细非常好的一本书

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不错的入门书籍,缺少对反射的介绍

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相当平易近人的java入门参考书。我觉得作为入门书,一个很重要的原则就是代码一定要完整可执行,这本书很好读。而且难度设置很合理,编排读起来很顺畅,我这个初学者看着觉得很舒服。入门书应该就是这样。

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比较好的一本Java入门书,讲的也比较细致。

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不错的入门书籍,缺少对反射的介绍

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