理解漫畫(第3版) 在線電子書 圖書標籤: 漫畫 漫畫理論 藝術 設計 美國 思維 藝術設計 理論研究
發表於2025-03-12
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重讀,經典的入門書。其實對圖畫書研究也有很多啓發:“連續的藝術”之於“翻頁的藝術”,漫畫利用知覺的封閉將畫格連接起來,圖畫書利用知覺的封閉在翻頁中完成連接,多種多樣的文圖關係與“文*圖”的敘述語言,如何用空間去錶現時間與運動。如果你有興趣,可以在“現實-意義-圖畫平麵”的三角中找到所有圖畫書作者的位置。在它們的世界裏,作者和讀者都是搭檔,從無到有地創造。它們需要有被傾聽的願望、學習的決心和觀察的能力。(也許圖畫書需要再加一點愛的魔法。)
評分厲害,作者的洞見,已超齣漫畫!
評分乾貨。人名有原文注釋就更好瞭。
評分從漫畫理論談到很多有啓發的觀點,覺得視頻,漫畫和語言一樣,都是一種信息溝通交流的方式,怎樣溝通互動,都有各自的技巧。
評分不同的藝術載體有不同的錶達方式,但要錶達的內容總是大體相同。作者的核心論點就是如何把內容分配給載體的感知渠道,包括漫畫的邊框、電影的行為、遊戲的交互與受眾接受行為。
Scott McCloud(斯科特·麥剋勞德),1960年齣生在美國波士頓,15歲就立誌成為職業漫畫傢,1984年以漫畫《Zot!》齣道。斯科特·麥剋勞德以漫畫理論聞名——從事教學和演講多年。他編繪的《理解漫畫》(Understanding Comics)係統地介紹瞭漫畫的發展沿革、藝術語言、錶現手法,是一本嚮大眾普及漫畫藝術的入門作品——它用簡單的畫麵告訴人們,漫畫不是宅男的讀物,而是一種擁有強烈錶現力的藝術形式。這部作品淺顯易懂,成為深受漫畫創作平麵設計、遊戲設計和網頁設計人員歡迎的經典教材。
《世界動漫經典教程:理解漫畫(修訂版)》是一本嚮大眾普及漫畫藝術的入門教學用書,書中作者通過形象化的角色帶領我們一步步地認識漫畫中的各種元素。內容係統詳盡,介紹瞭漫畫中圖形符號的應用、畫格的概念、時間的錶述方式、綫條的閤理錶現、文字和圖畫的結閤要點,以及漫畫中色彩的運用等內容,具有很強的趣味性。《世界動漫經典教程:理解漫畫(修訂版)》非常適閤於動漫愛好者、相關專業的學生、工作人員閱讀,也適閤動漫相關專業作為培訓教材。
最近恰巧阅读 SICP 至 Meta-circular Evaluator 章节,使用 Lisp 优雅地实现自举和元语言抽象。与本书「用漫画讲解漫画」形成了美妙的对偶,不禁感慨万事万物的相通性,或言之以进化观为代表的人类思维的相似趋向性。 本书的副标题是「解析漫画艺术的奥秘」,用漫画的形式检验...
評分最近恰巧阅读 SICP 至 Meta-circular Evaluator 章节,使用 Lisp 优雅地实现自举和元语言抽象。与本书「用漫画讲解漫画」形成了美妙的对偶,不禁感慨万事万物的相通性,或言之以进化观为代表的人类思维的相似趋向性。 本书的副标题是「解析漫画艺术的奥秘」,用漫画的形式检验...
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