Unity 3D NGUI 实战教程

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高雪峰,现在为游戏制作人,曾经担任游戏策划、主策划、Unity程序员等职位,开发过端游、页游、手游等游戏项目,带团队做过多个商业项目,对游戏的研发过程具有丰富的经验和实战技能。对NGUI有深入的研究,并且全部应用于项目实战,本书是作者多年实战经验的总结,定会给读者带来很多有益的实战启示。

出版者:人民邮电出版社
作者:高雪峰
出品人:
页数:300
译者:
出版时间:2015-3
价格:49.00
装帧:
isbn号码:9787115385468
丛书系列:
图书标签:
  • Unity 
  • NGUI 
  • 游戏 
  • 游戏技术 
  • 技术 
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NGUI是专门针对Unity引擎、用C#语言编写的一套插件,它已经成为了目前世界上应用最广、最成熟的Unity制作UI的插件,完美地弥补了Unity引擎原生GUI系统和NewGUI系统的各种不足。程序员可以利用它提供的一整套UI框架和事件通知系统来进行自己项目的UI设计和制作。本书不仅讲解了必知必会的NGUI的基础知识,更是以项目实战为目的,涵盖了大量的项目实战中的经验之谈和技巧总结,用以帮助读者达到学以致用的目的。

本书的主要内容:初识NGUI、UI开发的流程、NGUI强大优势、制作第一个UI图集、创建一个3D UI、查看和管理UI的深度、制作基础的UI控件、让UI动起来——UI动画、NGUI进阶、使用Panel管理面板、NGUI实战进阶、UI开发核心问题——UI随屏幕自适应、实战开发中UI资源制作标准、跨平台制作UI资源、UI结构设计、UI代码的设计和优化、项目案例实战分析、背包界面的制作等核心技术,最后用一章归纳了NGUI常见疑难问题,以便读者遇到问题时可以随时参考。

本书适合新上手的Unity客户端程序员、需要做UI的Unity程序员、想自学Unity做独立游戏开发的人员,以及大专院校相关专业的师生学习用书和培训学校的教材。

具体描述

读后感

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用户评价

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基本概念合集,但一对于纯萌新还不够基础,二对于进阶者也不够深入。给大面上的基础工具都做了简单的介绍,适合对unity有一些接触的人用于更系统而快捷地了解,还是会有些收获的

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這書描述內容全面精簡,解釋充分加上各種實際用法,還附上日常問題解答(這點很貼心)。 要學NGUI加應用讀這一本已經很完滿了。

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快速入门还可以

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2015.12月粗看一遍

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2015.12月粗看一遍

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