托马斯在黑暗中醒来,除了自己的名字,记忆尽失。他发现自己来到一片林间空地,四周一座巨石迷宫晨开暮合,不断变幻。一群自称“空地人”的男孩俨然组成一个小社会,他试图融入,却屡屡受阻,同时,奇怪梦境不断袭来,巨大的迷宫仿佛磁石吸引着他。
一个名叫特蕾莎的女孩突然到来,手中攥着神秘字条,托马斯觉得与她似曾相识。此后,怪事不断发生:供给中断、迷宫大门不再关闭,鬼火兽开始不断伤人……
迷宫到底隐藏着什么秘密?托马斯加入了迷宫行者的队伍,开始破解迷宫的秘密……
詹姆斯·达什纳,1972年出生于美国佐治亚州,毕业于杨伯翰大学,会计学硕士,超级畅销书作家斯蒂芬妮梅尔的校友。自小立志当一名作家,酷爱阅读,曾从事金融工作,后成为专职作家。他自嘲自己的会计师背景是一个“黑暗秘密”,但其作品却得益于他在会计行业获得的分析技巧。作品多为青少年读者喜爱的探险、生存和科幻题材。他认为自己是这个地球上最幸运的家伙,因为可以写故事谋生,业余喜欢阅读、电影和滑雪,现定居于犹他州的落基山地区。
因为看了电影移动迷宫2才想起自己买了这本移动迷宫1的书还没有看,周末翻出来看完了。 看后感触,还是书比电影精彩,哪怕看了电影,已经知道结局的我看这本小说过程还是觉得惊心动魄,而且小说和电影的情节方面还是有些差异,所以这本书看得还是让我兴趣盎然。 而且看到书中...
评分其实给出这样的评价,有些太过苛刻。这应该是个在国内不太出名科幻系列,远不及《饥饿游戏》、《分歧者》、《安德的游戏》那么火。(先别管翻拍成电影,口碑怎样。) 总给我一种感觉,特别像是儿童读物。这在反乌托邦类型作品里,真的全是小儿科了。首先背景还没有那么惨:只不...
评分其实给出这样的评价,有些太过苛刻。这应该是个在国内不太出名科幻系列,远不及《饥饿游戏》、《分歧者》、《安德的游戏》那么火。(先别管翻拍成电影,口碑怎样。) 总给我一种感觉,特别像是儿童读物。这在反乌托邦类型作品里,真的全是小儿科了。首先背景还没有那么惨:只不...
评分 评分关于人生的隐喻中有三个经常被提到,一个是囚室,一个是诺亚方舟,一个是游戏。 囚室隐喻有很多类似的说法,比如伊甸园隐喻,又比如迷宫隐喻,总之我们这个被称为人类的物种不过就是一群囚犯,被关在一座监狱里面,监狱很高科技,监狱的大Boss就是上帝。这个监狱会不断变化(...
天呐,我简直不敢相信自己读完了这本巨著!那种扑面而来的紧张感,就像被人一把拽进了那个光怪陆离、危机四伏的丛林里,每走一步都得掂量掂量。作者的笔力真是绝了,他塑造的那个群体,一群被困在迷宫边缘的年轻人,他们的挣扎、他们的友谊、他们为了生存而爆发出的那种原始的、近乎野性的生命力,简直让人心惊肉跳。我特别喜欢看他们内部的权力结构如何形成又如何瓦解,那种在极端压力下人性本能的展现,比那些精心设计的机关陷阱还要迷人。尤其是主角,他的那种迷茫与坚韧交织在一起的状态,真实得让人心疼。每次看到他们探索新的区域,我就忍不住屏住呼吸,生怕错过任何一个细节,因为我知道,任何一个微小的疏忽都可能意味着永恒的囚禁甚至死亡。那种对未知世界的恐惧和对真相的渴望,被作者描绘得淋漓尽致,让人在合上书本之后,依然能感受到迷宫墙壁上冰冷的触感,久久不能平静。这本书的节奏感掌握得太好了,高潮迭起,绝不拖泥带水,每一次转折都恰到好处地撩拨着读者的神经。
评分这是一本读起来“费脑子”的书,毫不夸张。我常常需要在阅读中途停下来,对照着之前读到的段落,试图理清时间线索和人物动机,因为作者在叙事上玩了很多花样,故意模糊了记忆和现实的界限。这种非线性的叙事结构,极大地增强了故事的迷宫感和不确定性,你永远不知道哪些是真实的,哪些是植入的谎言。那些关于“外面世界”的描绘,充满了冷峻的讽刺意味,与迷宫内部的混乱形成了鲜明对比,让人不禁反思我们自己所处的“文明”社会,是否也只是一个更大、更隐蔽的迷宫。我最喜欢的部分是角色之间的对话,它们短促、尖锐,充满了试探和隐藏的意义,每一次唇枪舌战都仿佛在进行一场看不见刀剑的搏斗。这本书不提供廉价的慰藉,它让你直面人性的脆弱和环境的残酷,读完后,你得到的不是一个完美的结局,而是一串更深刻的、关于存在的疑问。
评分这本书的文字风格非常硬朗、直接,带着一种粗粝的美感,非常适合描绘这种极限生存的题材。它没有过多矫饰的辞藻,而是用精准的动词和有力的名词,构建起一幕幕惊心动魄的画面。那种与自然和环境的对抗,被描绘得极其真实可感,无论是汗水的咸涩,还是饥饿的灼烧感,都仿佛能穿透纸张直达感官。让我印象深刻的是对“记忆缺失”这一设定的处理,它不仅仅是一个情节工具,更是一种深层次的心理惩罚。当一个人连自己是谁、为何在此都记不清时,他还能依靠什么来维系自我?作者巧妙地让这些失忆的角色,在重建“身份”的过程中,也重建了他们对“自由”的定义。这本小说成功的关键在于,它把一个看似是科幻设定的故事,讲成了一个极其贴近人心的、关于身份认同和反抗命运的史诗。看完之后,我会忍不住在脑海中循环播放那些关键的场景,那种震撼感,不是看一部爆米花电影能比拟的。
评分这部作品的想象力简直是突破天际,它构建了一个逻辑严密又荒诞不经的世界观,光是“迷宫”这个核心设定,就足以让人细思极恐。我特别欣赏作者在描绘环境细节上的那种近乎偏执的专注,那些藤蔓的纠缠、石块的纹理、光线的变幻,都仿佛拥有了生命,成为了故事中不可分割的一部分。更妙的是,作者没有把那些被困住的孩子们塑造成完美的英雄,他们充满了缺点,有懦弱,有猜忌,有自私,正是这些不完美,才让他们的每一次勇敢显得格外珍贵和震撼。我甚至会代入其中,思考如果是我身处那样的绝境,我会如何选择,结果往往是令人沮丧的——我可能活不过前三天。书里对于群体心理的刻画也极其到位,那种在共同的压力下形成的病态的依赖与反抗,看得我既愤怒又理解。读完后,我感觉自己像是刚经历了一场漫长而残酷的心理测试,心力交瘁,但又对人类精神韧性的边界有了全新的认识。
评分老实说,一开始我对这种“被困少年”的题材并不抱太大期望,总觉得会是老一套的青少年冒险故事,但这本书彻底颠覆了我的认知。它的叙事手法非常高明,总是巧妙地设置信息黑洞,让你和我一样,只能通过零散的线索去拼凑那个宏大而恐怖的真相。每一次主角似乎要触及核心秘密时,总会被新的危机打断,这种“欲知未果”的感觉,简直是折磨,但又是让人欲罢不能的终极驱动力。我尤其佩服作者对于悬念的掌控力,他懂得何时收紧,何时放开,让读者的情绪像坐过山车一样,时而跌入谷底的绝望,时而攀上顶峰的狂喜。而且,这本书不仅仅是关于逃脱,它更像是一部深刻的社会寓言,关于秩序的建立与腐朽,关于权威的盲从与反思。读完之后,我需要时间来消化,因为你得把书中的每一条规则、每一个牺牲,都重新审视一遍,才能真正体会到作者想要传达的那份沉重。
评分【看过电影版】
评分原版的Minho就是一个大写的苏。电影把配角弱化太多了。怎么会有人把这个系列跟安德的游戏比?这能比吗。
评分内容上跟电影还是有一些出入。
评分我只想说男女主角快去滚床单吧,主角担当请留给纽特和民浩。
评分原版的Minho就是一个大写的苏。电影把配角弱化太多了。怎么会有人把这个系列跟安德的游戏比?这能比吗。
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