KB研究院致力于研究:
如何干掉无聊!
如何消磨时光!
如何创造有趣!
在这里,每一个细小的物件都可以变得有趣,每一个生活的细节都会闪耀光芒,而再无聊的时光,也可以变得充实!
也许已无从稽考中国独立游戏的正式起源,也有人认为中国独立游戏迄今正好走过了16个年头。但正如电子游戏的诞生本身就带有浓重的独立色彩,不受商业资本控制,充满创造精神的独立游戏早已在商业夹缝中顽强生长多年。开发者和他们的作品正以更无边的创意,更浓郁的人文气息,不断地推进着游戏的边界。
本书就是想说说关于中国独立游戏的那些人,那些事儿和那些玩意儿。
就书本身的内容来看,还是觉得写得有些稚嫩且缺乏清晰结构。既然写为什么不写得更好呢。但抛开内容,这本书能有人来写本身也是好的,最近一年来,有不少关于游戏制作(非技术)方面的国人书籍问世,虽然内容不敢恭维,但至少也是进步。“独立有戏“这个词,最近一年来也是越来...
评分作为一个曾经喜欢游戏,现在戒断游戏的人,还是忍不住买了这本“国内第一本”写中国独立游戏的书作为收藏。 独立游戏是个蛮情怀的东西,大多真有情怀而且踏实地做出来的东西总是很低调,要谢谢这本书的搜集挖掘和呈现,让众多的独立游戏出现在更多人眼前。梁其伟团队的《雨雪...
评分作为一个曾经喜欢游戏,现在戒断游戏的人,还是忍不住买了这本“国内第一本”写中国独立游戏的书作为收藏。 独立游戏是个蛮情怀的东西,大多真有情怀而且踏实地做出来的东西总是很低调,要谢谢这本书的搜集挖掘和呈现,让众多的独立游戏出现在更多人眼前。梁其伟团队的《雨雪...
评分就书本身的内容来看,还是觉得写得有些稚嫩且缺乏清晰结构。既然写为什么不写得更好呢。但抛开内容,这本书能有人来写本身也是好的,最近一年来,有不少关于游戏制作(非技术)方面的国人书籍问世,虽然内容不敢恭维,但至少也是进步。“独立有戏“这个词,最近一年来也是越来...
评分就书本身的内容来看,还是觉得写得有些稚嫩且缺乏清晰结构。既然写为什么不写得更好呢。但抛开内容,这本书能有人来写本身也是好的,最近一年来,有不少关于游戏制作(非技术)方面的国人书籍问世,虽然内容不敢恭维,但至少也是进步。“独立有戏“这个词,最近一年来也是越来...
天,这么薄一本画册要32,图书馆赛高。看完以后会对独立游戏制作者产生一种好感。更类似于艺术家,而不是商人。
评分一本超新的书,出版的时间是2016年1月。内容来看并不多,薄薄的一册,只有百来页,但是却能够比较清晰地理清楚现今中国独立游戏行业的发展历程。独立游戏在中国作为一个刚刚兴起的文化,还是一步一步在摸索中,这本书应该算是填补空白的第一作了吧。RPG Maker -Unity 想明年7月去Game Jam玩~
评分烂
评分真的是够烂的。
评分值得一看的小册子。系统梳理了中国独立游戏历史,普及了诸如引擎、社交、大会等游戏基本知识,简单了介绍当下的独立游戏现状,2015年的出版时间也使得本书时效性很强,虽然如此之薄还往里注水,但读起来也不算浪费时间。
本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度,google,bing,sogou 等
© 2025 book.wenda123.org All Rights Reserved. 图书目录大全 版权所有