KB研究院緻力於研究:
如何乾掉無聊!
如何消磨時光!
如何創造有趣!
在這裏,每一個細小的物件都可以變得有趣,每一個生活的細節都會閃耀光芒,而再無聊的時光,也可以變得充實!
也許已無從稽考中國獨立遊戲的正式起源,也有人認為中國獨立遊戲迄今正好走過瞭16個年頭。但正如電子遊戲的誕生本身就帶有濃重的獨立色彩,不受商業資本控製,充滿創造精神的獨立遊戲早已在商業夾縫中頑強生長多年。開發者和他們的作品正以更無邊的創意,更濃鬱的人文氣息,不斷地推進著遊戲的邊界。
本書就是想說說關於中國獨立遊戲的那些人,那些事兒和那些玩意兒。
作为一个曾经喜欢游戏,现在戒断游戏的人,还是忍不住买了这本“国内第一本”写中国独立游戏的书作为收藏。 独立游戏是个蛮情怀的东西,大多真有情怀而且踏实地做出来的东西总是很低调,要谢谢这本书的搜集挖掘和呈现,让众多的独立游戏出现在更多人眼前。梁其伟团队的《雨雪...
評分就书本身的内容来看,还是觉得写得有些稚嫩且缺乏清晰结构。既然写为什么不写得更好呢。但抛开内容,这本书能有人来写本身也是好的,最近一年来,有不少关于游戏制作(非技术)方面的国人书籍问世,虽然内容不敢恭维,但至少也是进步。“独立有戏“这个词,最近一年来也是越来...
評分作为一个曾经喜欢游戏,现在戒断游戏的人,还是忍不住买了这本“国内第一本”写中国独立游戏的书作为收藏。 独立游戏是个蛮情怀的东西,大多真有情怀而且踏实地做出来的东西总是很低调,要谢谢这本书的搜集挖掘和呈现,让众多的独立游戏出现在更多人眼前。梁其伟团队的《雨雪...
評分作为一个曾经喜欢游戏,现在戒断游戏的人,还是忍不住买了这本“国内第一本”写中国独立游戏的书作为收藏。 独立游戏是个蛮情怀的东西,大多真有情怀而且踏实地做出来的东西总是很低调,要谢谢这本书的搜集挖掘和呈现,让众多的独立游戏出现在更多人眼前。梁其伟团队的《雨雪...
評分就书本身的内容来看,还是觉得写得有些稚嫩且缺乏清晰结构。既然写为什么不写得更好呢。但抛开内容,这本书能有人来写本身也是好的,最近一年来,有不少关于游戏制作(非技术)方面的国人书籍问世,虽然内容不敢恭维,但至少也是进步。“独立有戏“这个词,最近一年来也是越来...
爛
评分就書本身的內容來看,還是覺得寫得有些稚嫩且缺乏清晰結構。既然寫為什麼不寫得更好呢。但拋開內容,這本書能有人來寫本身也是好的,最近一年來,有不少關於遊戲製作(非技術)方麵的國人書籍問世,雖然內容不敢恭維,但至少也是進步。“獨立有戲“這個詞,最近一年來也是越來越火熱。不知道本來就混沌不堪的中國獨遊戲,能不能經得起資本市場的衝刷。另外通過本書也知道瞭一些以前不知道的人和事,還是有收獲的。-2016年1月14日於北京
评分稍微有點坑,畢竟內容不是太充實,而且真的沒必要全彩印刷,感覺我期待的是更有深度的內容。
评分值得一看的小冊子。係統梳理瞭中國獨立遊戲曆史,普及瞭諸如引擎、社交、大會等遊戲基本知識,簡單瞭介紹當下的獨立遊戲現狀,2015年的齣版時間也使得本書時效性很強,雖然如此之薄還往裏注水,但讀起來也不算浪費時間。
评分很淺的一本書~能看
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